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Metadeck18 Listen · 17 Turniere · 11. August 2026

Boninu / Thanathora Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 18 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 17 verschiedenen Turnieren und stammen von 18 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 15 Karten, 46 von 60 Plätzen. Der Rest — 42 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

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DAS WICHTIGSTE
  • 15 Karten stehen in allen 18 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 46 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Blutmond-Ursaluna, 150 KP. Irrer Biss macht 100+ Schaden und kostet dich 3 Energie (Kampf, Kampf und Farblos).
  • 42 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Pflanze und Psycho. 29 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 18 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 17 Pokémon, 27 bis 33 Trainerkarten und 12 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Kampf bezahlt.

Limitless führt es unter „okidogi-barbaracle“, und genau dieses Etikett siehst du auf Ergebnisseiten und im Stream. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten im Kern wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 12 bis 16 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es steht schnell. Thanathora ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 10 bis 15 Unterstützer, 10 bis 19 Items, 1 bis 3 Ausrüstungen und 0 bis 4 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–17
Trainerkarten
27–33
Energie
12–16
Unterstützer
10–15
Items
10–19
Ausrüstungen
1–3
Stadien
0–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Blutmond-Ursaluna greift mit Irrer Biss für 100+ an und kostet 3 Energie (Kampf, Kampf und Farblos). Es hat 150 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Rechne einmal mit uns, denn davon hängen deine ersten Züge ab. Du legst pro Zug eine Energie von Hand an. Blutmond-Ursaluna will 3. Ohne Hilfe schlägst du also frühestens in Zug 3 zu. Jede Karte in diesem Deck, die Energie beschleunigt oder ein Pokémon heraussucht, kauft dir auf dieser Rechnung einen Zug zurück — und auf diesem Niveau ist ein Zug eine Partie.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert: Blutmond-Ursaluna hat einen Rückzugspreis von 4. Sobald es auf der Aktiven Position steht, bekommst du es nicht billig auf die Bank zurück. Überleg dir gut, wann du es nach vorn schickst.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern. Das ist ungewöhnlich, und es ist ein versteckter Vorteil: jedes Mal, wenn dein Gegner etwas von dir kampfunfähig macht, nimmt er eine einzige Preiskarte. Sechs Kampfunfähigkeiten, um dich zu schlagen — ein Deck voller ex-Karten fällt manchmal schon nach drei.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Blutmond-UrsalunaBasis150Irrer Biss100+Kampf + Kampf + FarblosPflanze ×24
ThanathoraPhase 1130Einhämmern80Kampf + Kampf + FarblosPflanze ×22
BoninuBasis130Schöner Schlag70Kampf + KampfPsycho ×22
SonnfelBasis110Kosmischer Strahl70KampfPflanze ×21

Der Kern: die 15 Karten, die jede Liste spielt

Diese 15 Karten stehen in allen 18 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 46 der 60 Plätze. Über die übrigen 14 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 18 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 18 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4BoninuTWM 111Pokémongeht raus
2ThanathoraPOR 43Pokémonbleibt
2BithoraPOR 42Pokémonbleibt
2LunasteinMEG 74Pokémonbleibt
2–3SonnfelMEG 75Pokémonbleibt
1–2Blutmond-UrsalunaPRE 54Pokémongeht raus
4KampfgongMEG 116Trainerkartebleibt
2–4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartebleibt
3–4PoképadPOR 81Trainerkartebleibt
3–4Befehl vom BossMEG 114Trainerkartebleibt
1–3LuftballonASC 181Trainerkartebleibt
2–3NachttrageASC 196Trainerkartegeht raus
2–3TarragonPOR 85Trainerkartebleibt
6–9Kampf-EnergieMEE 6Energiebleibt
4Prisma-EnergieASC 216Energiebleibt

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

42 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
89 %16/18Kampfkäfig1–4PFL 85Trainerkarte
78 %14/18Lavados1PFL 14Pokémon
78 %14/18Vermächtnis-Energie1TWM 167Energie
72 %13/18Spezielle Rote Karte1–2CRI 82Trainerkarte
67 %12/18Jens' Überzeugung1–2TEF 155Trainerkarte
61 %11/18Shaymin1DRI 10Pokémon
56 %10/18Pokécom 3.01–2SVI 186Trainerkarte
50 %9/18Energie-Zugewinn1SVI 171Trainerkarte
44 %8/18Fundamentmaske-Ogerpon-ex1TWM 112Pokémon
33 %6/18Benesaru1–3TWM 95Pokémon
33 %6/18Nagelotz1CRI 70Pokémon
28 %5/18Gwynn1–2PBL 78Trainerkarte
28 %5/18Premium Power Pro1–4MEG 124Trainerkarte
28 %5/18Steinharte Fighting-Energie1–2POR 87Energie
22 %4/18Achromas' Beharrlichkeit1–2SFA 57Trainerkarte
22 %4/18Richter1–2POR 76Trainerkarte
22 %4/18Reif der Tapferkeit1WHT 80Trainerkarte
22 %4/18Finsternis-Energie1–3MEE 7Energie
17 %3/18Genesect1SFA 40Pokémon
17 %3/18Ciphermaniacs Decodierung1TEF 145Trainerkarte
17 %3/18Tracys Unterstützung1TWM 155Trainerkarte
11 %2/18Enton1ASC 39Pokémon
11 %2/18Matt2SCR 133Trainerkarte
11 %2/18Erdanziehungsberg1–2SSP 177Trainerkarte
11 %2/18Team Rockets Wachturm1–2DRI 180Trainerkarte
11 %2/18Hyperball2MEG 131Trainerkarte
11 %2/18Sinius1TWM 151Trainerkarte
11 %2/18Jo1TWM 154Trainerkarte
11 %2/18Tausch1MEG 130Trainerkarte
11 %2/18Xeros' Machinationen1SFA 64Trainerkarte
6 %1/18Klarins Mogelbaum1DRI 93Pokémon
6 %1/18Riesenzahn1TEF 96Pokémon
6 %1/18Resladero1POR 46Pokémon
6 %1/18Schmetterhammer2POR 71Trainerkarte
6 %1/18Rockos Erkundung1JTG 146Trainerkarte
6 %1/18Luxusbombe1SCR 134Trainerkarte
6 %1/18Glückshelm1TWM 158Trainerkarte
6 %1/18Megatonnengebläse1SSP 182Trainerkarte
6 %1/18Neutralisierungszone1SFA 60Trainerkarte
6 %1/18Erstklassiger Fänger1TEF 157Trainerkarte
6 %1/18Team Rockets Lambda1DRI 176Trainerkarte
6 %1/18Ausrüstungsentsorger1ASC 212Trainerkarte

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 57 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 15 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. Überhaupt kein ex-Pokémon im Kern, und das ist eine sehr gute Nachricht für deinen Geldbeutel: die teuren Karten eines Decks sind fast immer die ex-Karten. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 15 Kernkarten tragen 3 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 3 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was die Maschine laufen lässt. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 29 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Kampf — und 19 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Simsala / DummimiselKadabraPsycho
basic-box-mLatias-exPsycho
Bibor-exBibor-exPflanze
Lohgock / Ns Zoroark-exBenesaruPsycho
CastellithCastellithPflanze
MorudaBanettePsycho
Katapuldra-ex / DummimiselBenesaruPsycho
Katapuldra-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Katapuldra-exBenesaruPsycho
Erikas SarzeniaErikas SarzeniaPflanze
festival-leadChimstixPflanze
Flamara-ex / NoctuhFolipurba-exPflanze
Frosdedje / BenesaruBenesaruPsycho
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
Hops TromborkHops TromborkPsycho
Lillys Piepi-exLillys Piepi-exPsycho
Mega-Absol-exLatias-exPsycho
Mega-Skelabra-exMega-Skelabra-exPsycho
Ns Zoroark-exBenesaruPsycho
Meganie / Hydrapfel-exMeganiePflanze
Furienblitz-exLatias-exPsycho
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
RiffexBenesaruPsycho
Klarins TornuptoShayminPflanze
Meganie / Olithena-exOlithena-exPflanze
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets Mewtu-exPsycho
LaschokingLatias-exPsycho
Cynthias Knakrack-exCynthias RoseradePflanze

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Simsala / DummimiselDummimiselKampf
basic-box-mMega-Kangama-exKampf
Bibor-exDummimiselKampf
Chillabell-exChillabell-exKampf
Katapuldra-ex / Lohgock-exMauzi-exKampf
Katapuldra-ex / DummimiselDummimiselKampf
Katapuldra-ex / ZwirrfinstMauzi-exKampf
Katapuldra-exMauzi-exKampf
Flamara-ex / NoctuhEvoli-exKampf
Hops TromborkHops RelaxoKampf
Mega-Schlapor-ex / DummimiselMega-Schlapor-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMauzi-exKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exKampf
Mega-Absol-exMega-Kangama-exKampf
Furienblitz-exMega-Kangama-exKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexRiffexKampf
RiffexRiffexKampf
Team Rockets KramshefTeam Rockets Porygon2Kampf
LaschokingMega-Kangama-exKampf

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Boninu / Thanathora aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 18 Turnierlisten hinweg, geerntet am 11. August 2026, tauchen 15 Karten in jeder einzelnen auf — 46 von 60 Plätzen. Die restlichen 14 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 42 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
18 Listen, gespielt auf 17 verschiedenen Turnieren, geerntet am 11. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 15 Karten, 46 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Pflanze und Psycho, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 29 einen Angreifer dieses Typs: Simsala / Dummimisel, basic-box-m, Bibor-ex und Lohgock / Ns Zoroark-ex, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 3 der 15 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden am 11. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 18 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden am 11. August 2026 von 17 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Kartenpreise tauchen auf dieser Seite nirgends auf: wir haben keine, und nichts hier führt zu einem Shop.

UND JETZT DEIN SPIEL

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Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

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