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EINSTELLUNGEN

Einstellungen

Hier stellst du ein, wie wir an deinen Partien arbeiten. Das sind Entscheidungen, die du einmal triffst und die wir uns dann merken: sie gelten für jede Partie, die du uns gibst, nicht nur für die, die du gerade vor dir hast. Nimm dir Zeit zum Lesen — hinter jedem Schalter steckt ein echter Unterschied.

WENN WIR DEINE ZÜGE NACHSPIELENGilt für jede Partie

Mit den japanischen Karten spielen, die es bei uns noch nicht gibt

Es geht um die 73 Karten aus dem Set M6. In Japan liegen sie schon im Laden, bei uns sind sie noch nicht erschienen. Ihren Text haben wir maschinell übersetzen lassen: von den 85 Regelsätzen, die auf diesen Karten stehen, verstehen wir bislang 40 — ungefähr 47 von 100.

Wenn du Ja sagst: wir erkennen diese Karten in deinem Kampfprotokoll wieder, wir lassen sie mitspielen, wenn wir deine Züge nachspielen, und wir zählen sie mit, wenn wir uns deine Entscheidungen ansehen. So kannst du sie vor allen anderen ausprobieren.

Was sich dadurch nicht ändert, sind die Zahlen. KP, Energiekosten, Schaden, Schwäche, Rückzugspreis: das alles haben wir direkt von der offiziellen japanischen Kartenseite abgelesen, und es stimmt, ob du nun Ja oder Nein sagst. Wackelig ist allein die Formulierung — die Sätze, die eine Maschine übersetzt hat.

Und falls eine dieser Karten irgendwann in einer deiner Partien auftaucht, sagen wir es dir im Bericht, gut sichtbar. Du wirst immer wissen, wann wir uns auf eine Übersetzung stützen statt auf den echten Text.

Du kannst es dir jederzeit anders überlegen, es geht nichts kaputt. An dem Tag, an dem das Set bei uns erscheint, machen unsere Übersetzungen dem offiziellen Text von allein Platz.

WAS WIR AUFBEWAHRENGilt für jede Partie

Deine Partien in deinem Konto aufbewahren

Ohne diese Einstellung lebt eine Partie, die du uns einfügst, in dem Tab, in dem du sie geöffnet hast, und sie geht mit ihm. Mit ihr landet jede Partie, die wir uns zusammen ansehen, von selbst in deinem Konto — und sie ist morgen noch da, oder auf einem anderen Gerät, ohne dass du irgendetwas neu einfügen musst.

Was dann dein Gerät verlässt, ist der Text, den du eingefügt hast: dein ganzes Kampfprotokoll, und deine Deckliste, falls du eine dazugelegt hast. Wir legen die beiden Spielernamen und das Ergebnis daneben, damit die Seite mit deinen Partien dir etwas zeigen kann, ohne jedes Mal alles wieder herunterzuholen.

Der Bericht selbst geht nirgendwohin: wir legen ihn nicht ab. Er wird in deinem Browser jedes Mal neu gebaut, wenn du die Partie wieder öffnest, aus dem Protokoll. Auch deshalb löscht das Löschen einer Partie sie wirklich — dahinter liegt nichts weiter.

Kein anderer Spieler kann deine Partien öffnen: unsere Datenbank weist jede Zeile ab, die nicht von jemandem angefragt wird, der als du angemeldet ist. Verschlüsselt sind sie allerdings nicht. Jemand bei uns, mit den Schlüsseln zum Server, könnte sie lesen. Du entscheidest besser, wenn du das weißt.

Überleg es dir, wann immer du willst. Ausschalten stoppt die nächsten; die Partien, die schon oben liegen, bleiben, bis du sie herunternimmst, einzeln oder alle auf einmal.

Wo diese Entscheidungen liegen

Im Speicher dieses Browsers, auf diesem Gerät. Dein Kampfprotokoll bewegt sich auch nicht: wir lesen es, spielen deine Züge nach und antworten dir genau hier, in diesem Tab. Keine einzige dieser Rechnungen passiert irgendwo anders als auf deiner eigenen Maschine. Das Einzige, was hier jemals herausgehen kann, ist eine Partie, die du uns aufzubewahren bittest — und das ist die Einstellung direkt darüber.

Was dein Konto trägt, und was es noch nicht trägt

Deine Einstellungen bleiben vorerst auf diesem Gerät. Wenn du poko auf dem Handy öffnest, musst du sie dort noch einmal setzen. Was dein Konto heute trägt, sind die Partien, die du ihm anvertraut hast, und sonst nichts. An dem Tag, an dem die Einstellungen mitreisen, behalten wir bei zwei Geräten, die sich widersprechen, immer die neuere Entscheidung — und wir löschen niemals still und leise etwas, das du gerade eben entschieden hast.