pokoacademy
Nach der Partie · wir fassen das Spiel selbst nie an

Füg deine Partie ein.
Wir zeigen dir den Zug, der alles entschieden hat.

Wir lesen dein Kampfprotokoll Zeile für Zeile, spielen jeden deiner Züge hunderte Male nach, um auszuprobieren, was du sonst noch hättest tun können, und sagen dir dann, welcher Zug dich die Partie wirklich gekostet hat. Wie ein Trainer, der sich das Spiel mit dir noch einmal ansieht — nur dass wir es so oft zurückspulen können, wie es nötig ist.

Nichts verlässt dein Gerät, solange du es nicht willstDu kannst jederzeit alles löschenWir sind nicht The Pokémon Company
Füg dein Kampfprotokoll hier ein
Wir lesen schon mit, während du einfügst. Nichts geht irgendwohin, solange du es nicht sagst.
Ein echter Zug, aus einer echten Partie
Du ziehst Kadabra zurück und schickst Knospi nach vornin 300 nachgespielten Zügen: du gewinnst den Schlagabtausch kein einziges Mal
WAS DU GEMACHT HAST
Du bleibst vorn und greifst mit Superpsi anin denselben 300 Durchläufen: du gewinnst den Schlagabtausch jedes Mal
WAS DA WAR
WAS WIR DAVON HALTENSchwerer Fehler
WAS ES GEKOSTET HATden Schlagabtausch, jedes einzelne Mal
Die beiden Züge nebeneinander ansehen
DER SCHADENDas Spiel schreibt seine eigene Schadensrechnung in dein Protokoll. Wir rechnen jede einzelne davon selbst noch einmal nach und stellen dir dann beide Ergebnisse nebeneinander. In dieser Partie: 25 von 26 Zeilen landen auf genau derselben Zahl, und keine einzige Abweichung. Du musst uns kein Wort davon glauben.
WAS WIR NICHT WISSENEs gibt immer noch Karten, deren Text wir nicht lesen können. Wenn zu viele davon in deiner Partie auftauchen, geben wir dir keine Gesamtnote. Wir sagen dir, welche Karten uns aufgehalten haben, und zeigen dir trotzdem die Züge, bei denen wir uns sicher sind.
DIE JAPANISCHEN KARTENManche Karten kommen in Japan zwei Monate früher heraus als bei uns. Ihren Text haben wir maschinell übersetzen lassen: die Zahlen stimmen, die Sätze etwas weniger. Ob wir sie mitspielen lassen, entscheidest du — drüben in den Einstellungen.

Dieser Zug stammt aus einer echten Partie, gespielt von einem echten Spieler. Wenn wir „in 300 nachgespielten Zügen“ schreiben, heißt das: wir haben genau diesen Zug 300 Mal gespielt und dir bei jedem Durchlauf exakt dieselben Karten auf die Hand gegeben — sonst würden wir dein Glück vergleichen und nicht deine Entscheidung. Und pass auf eine Sache auf: was wir hier messen, ist der Schlagabtausch zwischen diesen beiden Pokémon. Eine Partie gewinnt man an sehr viel mehr als an einem einzigen Zug.

SO LÄUFT DAS AB
01
Du fügst uns dein Kampfprotokoll einDas ist der Text, den dir das Spiel am Ende der Partie gibt. Kopieren, hier einfügen, fertig. Wir sprechen nie mit dem Spiel selbst: wir lesen nur, was du uns gibst.
02
Wir bauen deine Partie Karte für Karte nachWir finden jede Karte wieder, die du gespielt hast, und stellen das Spielfeld für jeden Zug neu auf: was vorne stand, wer auf deiner Bank wartete, wie viel Energie, wie viel Schaden.
03
Wir spielen deine Züge nach, um etwas anderes auszuprobierenÜberall, wo du wirklich eine Wahl hattest, spielen wir den Zug 300 Mal: alle deine Attacken, alle deine Rückzüge, immer mit denselben Karten auf der Hand, damit der Vergleich ehrlich bleibt.
04
Du nimmst eine Angewohnheit mitEine einzige, genaue Sache, auf die du achten sollst, wenn du das nächste Mal in dieser Lage stehst. Nur eine. So wird man besser — eine Angewohnheit nach der anderen.
DIE GUIDES

Die Seiten, die wir ein für alle Mal aufgeschrieben haben. Das Zeichen unten auf deiner Karte, der kleine Buchstabe daneben, wann das nächste Set kommt: das steht alles da drin. Und es wird bei jedem neuen Set neu auf den Karten nachgezählt.