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Metadeck20 Listen · 19 Turniere · 11. August 2026

Bibor-ex Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 19 verschiedenen Turnieren und stammen von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 11 Karten, 43 von 60 Plätzen. Der Rest — 33 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

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DAS WICHTIGSTE
  • 11 Karten stehen in allen 20 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 43 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Bibor-ex, 310 KP. Bienenbande macht 110× Schaden und kostet dich 1 Energie (Pflanze).
  • 33 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Feuer und Kampf. 13 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 19 bis 26 Pokémon, 29 bis 36 Trainerkarten und 5 bis 6 Energie. Seine Attacken werden in Pflanze bezahlt.

Limitless führt es unter „beedrill-ex-cri“, und genau dieses Etikett siehst du auf Ergebnisseiten und im Stream. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten im Kern wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „CRI“, ist ein Set-Kürzel: Chaos Rising. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 5 bis 6 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Bibor-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Auf der Seite der Trainerkarten: 9 bis 12 Unterstützer, 14 bis 20 Items, 0 bis 2 Ausrüstungen und 4 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
19–26
Trainerkarten
29–36
Energie
5–6
Unterstützer
9–12
Items
14–20
Ausrüstungen
0–2
Stadien
4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Bibor-ex greift mit Bienenbande für 110× an und kostet 1 Energie (Pflanze). Es hat 310 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Bibor-ex zieht sich für 1 Energie zurück. Du kannst es aus der Aktiven Position holen, ohne deinen Zug wegzuwerfen, und das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

1 der Kern-Pokémon tragen das Kürzel „ex“. Das sind die Großen: viele KP, Attacken, die wehtun, und der Preis, der dazugehört. Sie kosten dich auch mehr, wenn sie fallen — dein Gegner nimmt für ein kampfunfähiges ex eine Preiskarte mehr, und jeder Schlagabtausch, den du dort verlierst, bringt dich schneller zur Niederlage, als du denkst.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Bibor-exPhase 2310Bienenbande110×PflanzeFeuer ×21
DummimiselPhase 1140Schollenbrecher90Farblos + Farblos + FarblosKampf ×23
HornliuBasis50Überraschungsangriff30PflanzeFeuer ×21
KokunaPhase 180Herunterhängen20PflanzeFeuer ×23

Der Kern: die 11 Karten, die jede Liste spielt

Diese 11 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 43 der 60 Plätze. Über die übrigen 17 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 20 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 20 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
4Bibor-exCRI 3Pokémonbleibt
4KokunaCRI 2Pokémonbleibt
4HornliuCRI 1Pokémonbleibt
2–3DummimiselTEF 129Pokémongeht raus
2–4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartegeht raus
3–4KäfersammlersetTWM 143Trainerkartegeht raus
4Wald der VitalitätMEG 117Trainerkartebleibt
2–4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartebleibt
4PoképadPOR 81Trainerkartebleibt
2–3Befehl vom BossMEG 114Trainerkartebleibt
5–6Pflanze-EnergieMEE 1Energiebleibt

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

33 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
95 %19/20Dummisel1–4JTG 120Pokémon
95 %19/20Wirbel-Rotom1–2SCR 118Pokémon
95 %19/20Beatori-ex1ASC 142Pokémon
95 %19/20Spezielle Rote Karte1–2CRI 82Trainerkarte
90 %18/20Hyperball3MEG 131Trainerkarte
80 %16/20Mauzi-ex1POR 62Pokémon
80 %16/20Zauberasche1DRI 168Trainerkarte
70 %14/20Dummisel1–3TEF 128Pokémon
55 %11/20Richter1POR 76Trainerkarte
55 %11/20Einlösbares Ticket1JTG 156Trainerkarte
55 %11/20Unfairer Stempel1TWM 165Trainerkarte
50 %10/20Lucia1–4PFL 87Trainerkarte
50 %10/20Ciphermaniacs Decodierung1–2TEF 145Trainerkarte
45 %9/20Nachttrage1–3ASC 196Trainerkarte
35 %7/20Maximale Angel1PRE 116Trainerkarte
20 %4/20Skarabaks1TEF 24Pokémon
20 %4/20Relluk1TEF 23Pokémon
20 %4/20Achromas' Beharrlichkeit1SFA 57Trainerkarte
10 %2/20Celebi1–4MEG 12Pokémon
10 %2/20Gwynn3–4PBL 78Trainerkarte
10 %2/20Team Rockets Lambda1–4DRI 176Trainerkarte
10 %2/20Xeros' Machinationen1SFA 64Trainerkarte
5 %1/20Knospi1ASC 16Pokémon
5 %1/20Genesect1SFA 40Pokémon
5 %1/20Shaymin1DRI 10Pokémon
5 %1/20Finsterball4SSP 175Trainerkarte
5 %1/20Luftballon2ASC 181Trainerkarte
5 %1/20Lotta2WHT 84Trainerkarte
5 %1/20Hyperaroma1TWM 152Trainerkarte
5 %1/20Jo1TWM 154Trainerkarte
5 %1/20Tracys Unterstützung1TWM 155Trainerkarte
5 %1/20Geheime Box1TWM 163Trainerkarte
5 %1/20Tausch1MEG 130Trainerkarte

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 44 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 11 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. 1 ex-Pokémon im Kern, und die sind so gut wie die ganze Rechnung. Die Trainerkarten und die Basis-Energie sind fast umsonst, oder liegen schon in deiner Box. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 11 Kernkarten tragen 3 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 3 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was die Maschine laufen lässt. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer und Kampf. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 13 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Pflanze — und 12 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Mega-Skelabra-exSkelabraFeuer
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Azugladis-exSonnfelPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaSonnfelPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Mega-Lucario-exSonnfelPflanze
Ns Zoroark-exNs ZoruaPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze
RiffexMega-Absol-exPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaPflanze

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Bibor-ex aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet am 11. August 2026, tauchen 11 Karten in jeder einzelnen auf — 43 von 60 Plätzen. Die restlichen 17 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 33 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
20 Listen, gespielt auf 19 verschiedenen Turnieren, geerntet am 11. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 11 Karten, 43 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die 1 ex-Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf, weil sie die Rechnung sind. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer und Kampf, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 13 einen Angreifer dieses Typs: Lohgock / Ns Zoroark-ex, Azugladis-ex, Katapuldra-ex / Lohgock-ex und Flamara-ex / Noctuh, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 3 der 11 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden am 11. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 20 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden am 11. August 2026 von 19 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Kartenpreise tauchen auf dieser Seite nirgends auf: wir haben keine, und nichts hier führt zu einem Shop.

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