pokoacademy
Metadeck20 Listen · 18 Turniere · 11. August 2026

Castellith Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 18 verschiedenen Turnieren und stammen von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 10 Karten, 30 von 60 Plätzen. Der Rest — 51 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am
DAS WICHTIGSTE
  • 10 Karten stehen in allen 20 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 30 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Castellith, 150 KP. Süperbe Scheren macht 120 Schaden und kostet dich 3 Energie (Pflanze, Farblos und Farblos).
  • 51 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Feuer. 7 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 9 bis 15 Pokémon, 30 bis 39 Trainerkarten und 11 bis 17 Energie. Seine Attacken werden in Pflanze bezahlt.

Limitless führt es unter „crustle-dri“, und genau dieses Etikett siehst du auf Ergebnisseiten und im Stream. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten im Kern wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „DRI“, ist ein Set-Kürzel: Destined Rivals. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 11 bis 17 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es steht schnell. Castellith ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 15 bis 20 Unterstützer, 10 bis 17 Items, 1 bis 4 Ausrüstungen und 0 bis 3 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
9–15
Trainerkarten
30–39
Energie
11–17
Unterstützer
15–20
Items
10–17
Ausrüstungen
1–4
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Castellith greift mit Süperbe Scheren für 120 an und kostet 3 Energie (Pflanze, Farblos und Farblos). Es hat 150 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Rechne einmal mit uns, denn davon hängen deine ersten Züge ab. Du legst pro Zug eine Energie von Hand an. Castellith will 3. Ohne Hilfe schlägst du also frühestens in Zug 3 zu. Jede Karte in diesem Deck, die Energie beschleunigt oder ein Pokémon heraussucht, kauft dir auf dieser Rechnung einen Zug zurück — und auf diesem Niveau ist ein Zug eine Partie.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert: Castellith hat einen Rückzugspreis von 3. Sobald es auf der Aktiven Position steht, bekommst du es nicht billig auf die Bank zurück. Überleg dir gut, wann du es nach vorn schickst.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern. Das ist ungewöhnlich, und es ist ein versteckter Vorteil: jedes Mal, wenn dein Gegner etwas von dir kampfunfähig macht, nimmt er eine einzige Preiskarte. Sechs Kampfunfähigkeiten, um dich zu schlagen — ein Deck voller ex-Karten fällt manchmal schon nach drei.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
CastellithPhase 1150Süperbe Scheren120Pflanze + Farblos + FarblosFeuer ×23

Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt

Diese 10 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 30 der 60 Plätze. Über die übrigen 30 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 20 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 20 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
2–3CastellithDRI 12Pokémonbleibt
2–4LithomithDRI 11Pokémonbleibt
3–4Befehl vom BossMEG 114Trainerkartebleibt
4RieseneisPFL 91Trainerkartebleibt
3–4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartebleibt
3–4Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkartebleibt
2–4Pokécom 3.0SVI 186Trainerkartebleibt
1–3Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartegeht raus
1–3LottaWHT 84Trainerkartebleibt
1HeldenumhangTEF 152Trainerkartegeht raus

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

51 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
95 %19/20Mega-Kangama-ex1–4MEG 104Pokémon
95 %19/20Wachsende Grass-Energie3–4POR 86Energie
95 %19/20Nebelschleier-Energie3–4TEF 161Energie
95 %19/20Stachel-Energie2–4JTG 159Energie
90 %18/20Rioba1–2TEF 146Trainerkarte
90 %18/20Team Rockets Fabrik1–2DRI 173Trainerkarte
85 %17/20Tausch1–2MEG 130Trainerkarte
85 %17/20Xeros' Machinationen1SFA 64Trainerkarte
75 %15/20Bells Hingabe1TEF 142Trainerkarte
75 %15/20Hyperball1MEG 131Trainerkarte
60 %12/20Pokémon-Center-Dame1MEG 123Trainerkarte
50 %10/20Gemeindehaus1TWM 146Trainerkarte
50 %10/20Handventilator1–2TWM 150Trainerkarte
50 %10/20Pflanze-Energie1–2MEE 1Energie
40 %8/20Voltenso1–2PBL 24Pokémon
40 %8/20Mega Voltenso-ex1MEG 50Pokémon
40 %8/20Handtrimmer1TEF 150Trainerkarte
40 %8/20Xenias Aufruf1SSP 179Trainerkarte
40 %8/20Voltaische Lightning-Energie2–4PBL 84Energie
35 %7/20Festplatz1TWM 149Trainerkarte
35 %7/20Elektro-Energie1–3MEE 4Energie
30 %6/20Frizelbliz2–3PBL 23Pokémon
25 %5/20Fundamentmaske-Ogerpon-ex1TWM 112Pokémon
25 %5/20Illumina City1POR 77Trainerkarte
20 %4/20Poképad1–3POR 81Trainerkarte
20 %4/20Kampf-Energie1MEE 6Energie
15 %3/20Enton1ASC 39Pokémon
15 %3/20Matt2SCR 133Trainerkarte
10 %2/20Frizelbliz2–3MEG 49Pokémon
10 %2/20Benesaru1–2TWM 95Pokémon
10 %2/20Schmetterhammer4POR 71Trainerkarte
10 %2/20Nachttrage2ASC 196Trainerkarte
10 %2/20Luftballon1ASC 181Trainerkarte
10 %2/20Achromas' Beharrlichkeit1SFA 57Trainerkarte
10 %2/20Illumina-Galette1POR 78Trainerkarte
10 %2/20Finsternis-Energie2–3MEE 7Energie
10 %2/20Wasser-Energie1–2MEE 3Energie
5 %1/20Dummimisel3TEF 129Pokémon
5 %1/20Dummisel3JTG 120Pokémon
5 %1/20Barschwa2SSP 41Pokémon
5 %1/20Milotic-ex2SSP 42Pokémon
5 %1/20Team Rockets Arktos1DRI 51Pokémon
5 %1/20Team Rockets Kangama-ex1ASC 162Pokémon
5 %1/20Kampfkäfig2PFL 85Trainerkarte
5 %1/20Team Rockets Transceiver2DRI 178Trainerkarte
5 %1/20Wald der Vitalität1MEG 117Trainerkarte
5 %1/20Tracys Unterstützung1TWM 155Trainerkarte
5 %1/20Jens' Überzeugung1TEF 155Trainerkarte
5 %1/20Ausrüstungsentsorger1ASC 212Trainerkarte
5 %1/20Prisma-Energie2ASC 216Energie
5 %1/20Sprudelnde Water-Energie1CRI 84Energie

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 61 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. Überhaupt kein ex-Pokémon im Kern, und das ist eine sehr gute Nachricht für deinen Geldbeutel: die teuren Karten eines Decks sind fast immer die ex-Karten. Dazu kommt Heldenumhang, eine ACE-SPEC-Karte — davon darfst du nur EINE einzige in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar ist also alles, was du je brauchst.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 10 Kernkarten tragen 2 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 2 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was die Maschine laufen lässt. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Feuer. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 7 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Pflanze — und 12 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Mega-Skelabra-exSkelabraFeuer
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Azugladis-exSonnfelPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaSonnfelPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Mega-Lucario-exSonnfelPflanze
Ns Zoroark-exNs ZoruaPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze
RiffexMega-Absol-exPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaPflanze

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Castellith aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet am 11. August 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf — 30 von 60 Plätzen. Die restlichen 30 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 51 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
20 Listen, gespielt auf 18 verschiedenen Turnieren, geerntet am 11. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 30 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 7 einen Angreifer dieses Typs: Lohgock / Ns Zoroark-ex, Azugladis-ex, Katapuldra-ex / Lohgock-ex und Flamara-ex / Noctuh, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 2 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden am 11. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 20 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden am 11. August 2026 von 18 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Kartenpreise tauchen auf dieser Seite nirgends auf: wir haben keine, und nichts hier führt zu einem Shop.

UND JETZT DEIN SPIEL

Du hast gerade eine Seite über das Spiel gelesen. Über ein einzelnes Match können wir dir viel mehr sagen.

Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.