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Metadeck20 Listen · 18 Turniere · 11. August 2026

Quajutsu-ex Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 18 verschiedenen Turnieren und stammen von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 16 Karten, 43 von 60 Plätzen. Der Rest — 37 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

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DAS WICHTIGSTE
  • 16 Karten stehen in allen 20 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 43 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Quajutsu-ex, 310 KP. Shinobi-Klinge macht 170 Schaden und kostet dich 1 Energie (Wasser).
  • 37 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Psycho, Metall und Elektro. 24 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 20 bis 24 Pokémon, 28 bis 32 Trainerkarten und 8 bis 9 Energie. Seine Attacken werden in Wasser bezahlt.

Limitless führt es unter „greninja-ex“, und genau dieses Etikett siehst du auf Ergebnisseiten und im Stream. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten im Kern wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 8 bis 9 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es braucht eine Weile, bis es steht. Quajutsu-ex ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.

Auf der Seite der Trainerkarten: 9 bis 15 Unterstützer, 12 bis 19 Items, 0 bis 1 Ausrüstungen und 2 bis 4 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
20–24
Trainerkarten
28–32
Energie
8–9
Unterstützer
9–15
Items
12–19
Ausrüstungen
0–1
Stadien
2–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Quajutsu-ex greift mit Shinobi-Klinge für 170 an und kostet 1 Energie (Wasser). Es hat 310 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Quajutsu-ex zieht sich für 1 Energie zurück. Du kannst es aus der Aktiven Position holen, ohne deinen Zug wegzuwerfen, und das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

3 der Kern-Pokémon tragen das Kürzel „ex“. Das sind die Großen: viele KP, Attacken, die wehtun, und der Preis, der dazugehört. Sie kosten dich auch mehr, wenn sie fallen — dein Gegner nimmt für ein kampfunfähiges ex eine Preiskarte mehr, und jeder Schlagabtausch, den du dort verlierst, bringt dich schneller zur Niederlage, als du denkst.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Quajutsu-exPhase 2310Shinobi-Klinge170WasserPsycho ×21
Mega-Frosdedje-exPhase 1310Absoluter Schnee150Wasser + Farblos + FarblosMetall ×21
AmphizelPhase 1100Aquaschneide50Wasser + WasserElektro ×21
FroxyBasis70Aquaknarre10WasserElektro ×21

Der Kern: die 16 Karten, die jede Liste spielt

Diese 16 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 43 der 60 Plätze. Über die übrigen 17 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 20 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 20 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
2–3FroxyCRI 20Pokémonbleibt
2AmphizelCRI 21Pokémonbleibt
2Quajutsu-exTWM 106Pokémongeht raus
2SchneppkeASC 46Pokémonbleibt
1Beatori-exASC 142Pokémongeht raus
1–2Mega-Frosdedje-exASC 47Pokémonbleibt
3–4Dicke-Freunde-KnurspTEF 144Trainerkartegeht raus
3–4Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkartebleibt
1–4PoképadPOR 81Trainerkartebleibt
1–3SonderbonbonMEG 125Trainerkartebleibt
2–4HyperballMEG 131Trainerkartebleibt
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkartebleibt
2–3LottaWHT 84Trainerkartebleibt
1–3NachttrageASC 196Trainerkartegeht raus
3–6Wasser-EnergieMEE 3Energiebleibt
3Zünd-EnergieWHT 86Energiebleibt

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

37 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
90 %18/20Zwirrklop2PRE 36Pokémon
90 %18/20Zwirrfinst1–2PRE 37Pokémon
90 %18/20Zwirrlicht2–3PRE 35Pokémon
90 %18/20Mauzi-ex1–2POR 62Pokémon
90 %18/20Achromas' Beharrlichkeit1–3SFA 57Trainerkarte
90 %18/20Prachtbaum1SCR 136Trainerkarte
70 %14/20Spezielle Rote Karte1CRI 82Trainerkarte
60 %12/20Erdanziehungsberg1SSP 177Trainerkarte
55 %11/20Knospi1ASC 16Pokémon
55 %11/20Tausch1MEG 130Trainerkarte
50 %10/20Surfstrand1MEG 129Trainerkarte
45 %9/20Richter1–2POR 76Trainerkarte
40 %8/20Latias-ex1SSP 76Pokémon
35 %7/20Mega-Starmie-ex2POR 21Pokémon
35 %7/20Sterndu2POR 20Pokémon
35 %7/20Firnontor1TWM 52Pokémon
35 %7/20Azetts Gelassenheit1CRI 76Trainerkarte
35 %7/20Salvatore1TEF 160Trainerkarte
35 %7/20Team Rockets Lambda1DRI 176Trainerkarte
35 %7/20Heikos Mitgefühl1–2MEG 132Trainerkarte
35 %7/20Sprudelnde Water-Energie1–2CRI 84Energie
20 %4/20Luftballon1ASC 181Trainerkarte
20 %4/20Störturm1TWM 153Trainerkarte
20 %4/20Zauberasche1DRI 168Trainerkarte
15 %3/20Mega-Quajutsu-ex1CRI 22Pokémon
15 %3/20Lucia1–2PFL 87Trainerkarte
10 %2/20Hoothoot3SCR 114Pokémon
10 %2/20Noctuh3SCR 115Pokémon
10 %2/20Wirbel-Rotom2SCR 118Pokémon
10 %2/20Brunnenmaske-Ogerpon-ex2TWM 64Pokémon
10 %2/20Höhlensystem Null3SCR 131Trainerkarte
10 %2/20Lucian2TWM 157Trainerkarte
10 %2/20Funkelnder Kristall1SCR 142Trainerkarte
5 %1/20Frosdedje1TWM 53Pokémon
5 %1/20Nagelotz1CRI 70Pokémon
5 %1/20Shaymin1DRI 10Pokémon
5 %1/20Düsterglocke2PBL 75Trainerkarte

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 53 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 16 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. 3 ex-Pokémon im Kern, und die sind so gut wie die ganze Rechnung. Die Trainerkarten und die Basis-Energie sind fast umsonst, oder liegen schon in deiner Box. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 16 Kernkarten tragen 4 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 4 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was die Maschine laufen lässt. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Psycho, Metall und Elektro. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 24 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Wasser — und 24 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Simsala / DummimiselKadabraPsycho
basic-box-mLatias-exPsycho
Lohgock / Ns Zoroark-exBenesaruPsycho
Chillabell-exGenesect-exMetall
MorudaBanettePsycho
Katapuldra-ex / DummimiselBenesaruPsycho
Katapuldra-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Katapuldra-exBenesaruPsycho
Frosdedje / BenesaruBenesaruPsycho
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
Hops TromborkHops TromborkPsycho
Lillys Piepi-exLillys Piepi-exPsycho
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Mega-Absol-exLatias-exPsycho
Mega-Skelabra-exMega-Skelabra-exPsycho
Mega-Stalobor-exMega-Stalobor-exMetall
Ns Zoroark-exBenesaruPsycho
Furienblitz-exLatias-exPsycho
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstZwirrfinstPsycho
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeBenesaruPsycho
Troys Metagross-exTroys Metagross-exMetall
RiffexBenesaruPsycho
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets Mewtu-exPsycho
LaschokingLatias-exPsycho

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Simsala / DummimiselDummimiselKampf
basic-box-mMega-Kangama-exKampf
Bibor-exDummimiselKampf
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exWasser
Azugladis-exAzugladis-exWasser
Chillabell-exChillabell-exKampf
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Katapuldra-ex / DummimiselDummimiselKampf
Katapuldra-ex / ZwirrfinstMauzi-exKampf
Katapuldra-exMauzi-exKampf
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exWasser
Hops TromborkHops RelaxoKampf
Mega-Schlapor-ex / DummimiselMega-Schlapor-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMauzi-exKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exKampf
Mega-Absol-exMega-Kangama-exKampf
Mega-Skelabra-exSkelabraWasser
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exWasser
Furienblitz-exMega-Kangama-exKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexRiffexKampf
RiffexRiffexKampf
Klarins TornuptoKlarins TornuptoWasser
Team Rockets KramshefTeam Rockets Porygon2Kampf
LaschokingMega-Kangama-exKampf

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Quajutsu-ex aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet am 11. August 2026, tauchen 16 Karten in jeder einzelnen auf — 43 von 60 Plätzen. Die restlichen 17 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 37 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
20 Listen, gespielt auf 18 verschiedenen Turnieren, geerntet am 11. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 16 Karten, 43 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die 3 ex-Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf, weil sie die Rechnung sind. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Psycho, Metall und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 24 einen Angreifer dieses Typs: Simsala / Dummimisel, basic-box-m, Lohgock / Ns Zoroark-ex und Chillabell-ex, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 4 der 16 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden am 11. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 20 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden am 11. August 2026 von 18 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Kartenpreise tauchen auf dieser Seite nirgends auf: wir haben keine, und nichts hier führt zu einem Shop.

UND JETZT DEIN SPIEL

Du hast gerade eine Seite über das Spiel gelesen. Über ein einzelnes Match können wir dir viel mehr sagen.

Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.