Deck Méga-Sharpedo-ex / Salarsen (Mega Sharpedo ex / Toxtricity) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 20 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 20 tournois différents, jouées par 20 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 9 cartes, 36 exemplaires sur les 60. Le reste, 71 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.
- 9 cartes sont dans les 20 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 36 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
- Ta grosse carte, c'est Méga-Sharpedo-ex et ses 330 PV. Son attaque Mâchoires Avides tape à 120+, pour 2 Énergies (Obscurité et Obscurité).
- 71 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
- Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Plante et Combat. Et 18 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres
Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 15 à 20 Pokémon, 31 à 37 cartes Dresseur et 8 à 11 Énergies. Ses attaques se paient en Obscurité.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « sharpedo-toxtricity », son étiquette chez eux. Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Sharpedo-ex / Salarsen — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Sharpedo ex / Toxtricity.
Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 8 à 11 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.
Il monte vite. Méga-Sharpedo-ex est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Côté Dresseurs : 8 à 14 Supporters, 11 à 22 Objets, 2 à 4 Outils et 2 à 4 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–20
- Dresseurs
- 31–37
- Énergies
- 8–11
- Supporters
- 8–14
- Objets
- 11–22
- Outils
- 2–4
- Stades
- 2–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment il gagne
Méga-Sharpedo-ex attaque avec Mâchoires Avides pour 120+ dégâts, en échange de 2 Énergies (Obscurité et Obscurité). Elle encaisse 330 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.
Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Méga-Sharpedo-ex en demande 2. Sans aide, tu attaques donc au tour 2 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.
Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Méga-Sharpedo-ex coûte 0 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.
1 des Pokémon du cœur portent le suffixe « ex ». Ce sont les grosses cartes : beaucoup de PV, des attaques qui font mal. Le marché s'en souvient aussi, ce sont elles qui coûtent cher. Et surtout, quand une carte ex tombe, l'adversaire prend plus de Récompenses que d'habitude — donc chaque K.O. que tu encaisses là te rapproche de la défaite plus vite que tu ne le crois.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Méga-Sharpedo-exNiveau 1 | 330 | Mâchoires Avides | 120+ | Obscurité + Obscurité | Plante ×2 | 0 |
| SalarsenNiveau 1 | 140 | Gifle Douce | 100 | Obscurité + Obscurité + Incolore | Combat ×2 | 2 |
| Carvanhade base | 70 | Attaque Imprudente | 30 | Obscurité | Plante ×2 | 1 |
| Toxizapde base | 70 | Coup de Pied de Garnement | 20 | Obscurité + Incolore | Combat ×2 | 1 |
Le cœur : les 9 cartes que toutes les listes jouent
Ces 9 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 36 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 24 cartes, se décide joueur par joueur.
C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 20 listes, la question se règle toute seule : ce que 20 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.
La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.
Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Carvanha | PFL 60 | Pokémon |
| 2–3 | Méga-Sharpedo-ex | PFL 61 | Pokémon |
| 2–3 | Toxizap | PFL 67 | Pokémon |
| 2 | Salarsen | PFL 68 | Pokémon |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur |
| 3–4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur |
| 1–4 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur |
| 2–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur |
| 6–11 | Énergie Obscurité | MEE 7 | Énergie |
Ce qui change d'une liste à l'autre
71 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.
Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.
Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.
Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %19/20 | Fortusimia | 1–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 90 %18/20 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 90 %18/20 | Méga Signal | 1–3 | MEG 121 | Dresseur |
| 85 %17/20 | Pêchaminus-ex | 1–2 | SFA 39 | Pokémon |
| 85 %17/20 | Montagne Gravité | 1–4 | SSP 177 | Dresseur |
| 80 %16/20 | Mochi de Servitude | 2–3 | PRE 95 | Dresseur |
| 65 %13/20 | Art Secret de Jeannine | 1–3 | PRE 112 | Dresseur |
| 65 %13/20 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 65 %13/20 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 55 %11/20 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 45 %9/20 | Recycleur d'Énergie | 1 | DRI 164 | Dresseur |
| 35 %7/20 | Lambda de la Team Rocket | 1–4 | DRI 176 | Dresseur |
| 35 %7/20 | Carton Rouge Spécial | 1–2 | CRI 82 | Dresseur |
| 35 %7/20 | Compassion de Timmy | 1–2 | MEG 132 | Dresseur |
| 30 %6/20 | Méga-Kangourex-ex | 1–3 | MEG 104 | Pokémon |
| 30 %6/20 | Échange d'Énergie | 1–3 | MEG 115 | Dresseur |
| 30 %6/20 | Juge | 1–4 | POR 76 | Dresseur |
| 25 %5/20 | Yveltal | 1 | MEG 88 | Pokémon |
| 25 %5/20 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 25 %5/20 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 20 %4/20 | Laporeille | 1–2 | PFL 83 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Méga-Lockpin-ex | 1 | PFL 84 | Pokémon |
| 20 %4/20 | Échange | 1 | MEG 130 | Dresseur |
| 20 %4/20 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1–3 | DRI 180 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Deusolourdo | 1–3 | TEF 129 | Pokémon |
| 15 %3/20 | Pokématos 3.0 | 1–2 | SVI 186 | Dresseur |
| 15 %3/20 | Ruines Risquées | 1–2 | MEG 127 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Nigirigon | 1–2 | TWM 131 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Deusolourdo-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Insolourdo | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Flotte-Mèche | 1 | TEF 78 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 10 %2/20 | Maillet Écrasant | 2–4 | POR 71 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Cage de Combat | 1–2 | PFL 85 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Cloche Ténébreuse | 1–2 | PBL 75 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Kombu | 2 | SCR 138 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Usine de la Team Rocket | 2 | DRI 173 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Exploration de Pierre | 1 | JTG 146 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Récupération d'Énergie | 1 | SVI 171 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | Dresseur |
| 10 %2/20 | Énergie Prisme | 1–2 | ASC 216 | Énergie |
| 5 %1/20 | Insolourdo | 3 | TEF 128 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Fongus-Furie | 2 | TWM 118 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Félicanis-ex | 2 | SFA 36 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Yuyu | 1 | PBL 59 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Méga-Absol-ex | 1 | MEG 86 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Sulfura | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Séviper | 1 | PFL 62 | Pokémon |
| 5 %1/20 | Décodage de Décryptomane | 2 | TEF 145 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Ludvina | 2 | WHT 84 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Tranquillité d'A.Z. | 1 | CRI 76 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Ténacité de Nikolaï | 1 | SFA 57 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Cyano | 1 | SSP 170 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Irido | 1 | SSP 174 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Maillet Amélioré | 1 | TWM 148 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Nèflie | 1 | TEF 146 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Gemme Gravité | 1 | SCR 137 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Tondeuse de Main | 1 | TEF 150 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Esprit Combatif d'Iris | 1 | JTG 149 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Repousse | 1 | MEG 126 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 1 | DRI 178 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | Dresseur |
| 5 %1/20 | Énergie Brume | 2 | TEF 161 | Énergie |
| 5 %1/20 | Énergie Darkness Sombre | 2 | PBL 83 | Énergie |
Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra
Il te faut 80 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 9 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.
Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. 1 Pokémon ex dans le cœur : ce sont eux qui coûtent, très largement. Les Dresseurs et les Énergies de base, tu les trouveras pour presque rien ou tu les as déjà. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.
Et une vraie bonne nouvelle : aucune carte du cœur ne porte la lettre H, celle qui sautera à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement sans rien perdre de son ossature. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.
Contre quoi il souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Plante et Combat. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 18 attaquent précisément là-dedans.
Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.
Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Obscurité — et 19 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Alakazam / Deusolourdo | Shaymin | Plante |
| Dardargnan-ex | Dardargnan-ex | Plante |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Crabaraque | Crabaraque | Plante |
| Empiflor d'Erika | Empiflor d'Erika | Plante |
| festival-lead | Badabouin | Plante |
| Pyroli-ex / Noarfang | Phyllali-ex | Plante |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Desséliande de Nabil | Shaymin | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Méganium / Pomdorochi-ex | Méganium | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Typhlosion de Luth | Shaymin | Plante |
| Méganium / Arboliva-ex | Arboliva-ex | Plante |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Filentrappe de la Team Rocket | Plante |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Alakazam / Deusolourdo | Kadabra | Obscurité |
| basic-box-m | Latias-ex | Obscurité |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Fortusimia | Obscurité |
| Sinistrail | Branette | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Deusolourdo | Fortusimia | Obscurité |
| Lanssorien-ex / Noctunoir | Noctunoir | Obscurité |
| Lanssorien-ex | Fortusimia | Obscurité |
| Momartik / Fortusimia | Fortusimia | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Fortusimia | Obscurité |
| Desséliande de Nabil | Desséliande de Nabil | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Latias-ex | Obscurité |
| Méga-Lugulabre-ex | Méga-Lugulabre-ex | Obscurité |
| Zoroark-ex de N | Fortusimia | Obscurité |
| Ire-Foudre-ex | Latias-ex | Obscurité |
| Méga-Staross-ex / Noctunoir | Noctunoir | Obscurité |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Fortusimia | Obscurité |
| Salarsen | Fortusimia | Obscurité |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Mewtwo-ex de la Team Rocket | Obscurité |
| Roigada | Latias-ex | Obscurité |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Méga-Sharpedo-ex / Salarsen ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 11 août 2026, 9 cartes reviennent dans toutes — 36 cartes sur 60. Les 24 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 71 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 20 listes, jouées dans 20 tournois différents, récoltées le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
- Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
- Par le cœur, en entier : 9 cartes, 36 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les 1 Pokémon ex pour la fin : ce sont eux qui coûtent. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
- Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Plante et Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 18 jouent un attaquant de ce type : Alakazam / Deusolourdo, Dardargnan-ex, Malvalame-ex et Crabaraque, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
- Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
- Oui, sans rien perdre. Aucune carte du cœur ne porte la lettre H, celle qui sautera à la prochaine rotation. C'est un vrai argument au moment d'investir dans un deck.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Les listes ont été récoltées le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.
D'où viennent ces données
Les 20 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées le 11 août 2026, dans 20 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.