Deck Mewtwo-ex de la Team Rocket (Team Rocket's Mewtwo ex) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 19 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 19 tournois différents, jouées par 19 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 13 cartes, 43 exemplaires sur les 60. Le reste, 37 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.
- 13 cartes sont dans les 19 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 43 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
- Ta grosse carte, c'est Mewtwo-ex de la Team Rocket et ses 280 PV. Son attaque Boule Effacement tape à 160+, pour 3 Énergies (Psy, Psy et Incolore).
- 37 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
- Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Obscurité, Électrique et Feu. Et 15 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres
Sur les 19 listes comptées, ce deck joue 15 à 17 Pokémon, 30 à 35 cartes Dresseur et 10 à 14 Énergies. Ses attaques se paient en Psy, Plante et Eau.
Limitless l'a rangé sous « rocket-mewtwo-ex », son étiquette chez eux, et nous n'avons pas su relier ce nom à une carte du deck. Alors nous le gardons tel quel plutôt que de lui inventer un sens. C'est leur étiquette, nous la recopions.
Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 10 à 14 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.
Il monte vite. Filentrappe de la Team Rocket est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Côté Dresseurs : 12 à 16 Supporters, 9 à 15 Objets, 2 à 3 Outils et 2 à 4 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–17
- Dresseurs
- 30–35
- Énergies
- 10–14
- Supporters
- 12–16
- Objets
- 9–15
- Outils
- 2–3
- Stades
- 2–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment il gagne
Mewtwo-ex de la Team Rocket attaque avec Boule Effacement pour 160+ dégâts, en échange de 3 Énergies (Psy, Psy et Incolore). Elle encaisse 280 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.
Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Mewtwo-ex de la Team Rocket en demande 3. Sans aide, tu attaques donc au tour 3 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.
Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite de Mewtwo-ex de la Team Rocket est à 3 Énergies. Une fois qu'il est au front, tu ne le ramènes pas sur le banc sans payer très cher. Réfléchis bien avant de l'envoyer.
1 des Pokémon du cœur portent le suffixe « ex ». Ce sont les grosses cartes : beaucoup de PV, des attaques qui font mal. Le marché s'en souvient aussi, ce sont elles qui coûtent cher. Et surtout, quand une carte ex tombe, l'adversaire prend plus de Récompenses que d'habitude — donc chaque K.O. que tu encaisses là te rapproche de la défaite plus vite que tu ne le crois.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mewtwo-ex de la Team Rocketde base | 280 | Boule Effacement | 160+ | Psy + Psy + Incolore | Obscurité ×2 | 3 |
| Artikodin de la Team Rocketde base | 120 | Givre Sombre | 60+ | Eau + Incolore + Incolore | Électrique ×2 | 1 |
| Filentrappe de la Team RocketNiveau 1 | 130 | Ruée Rocket | 30× | Plante + Incolore | Feu ×2 | 2 |
| Tissenboule de la Team Rocketde base | 50 | Bélier | 30 | Plante | Feu ×2 | 1 |
Le cœur : les 13 cartes que toutes les listes jouent
Ces 13 cartes sont dans les 19 listes, sans une exception. Ça représente 43 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 17 cartes, se décide joueur par joueur.
C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 19 listes, la question se règle toute seule : ce que 19 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.
La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.
Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 3–4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | Pokémon |
| 3–4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | Pokémon |
| 1–2 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon |
| 2–3 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | DRI 81 | Pokémon |
| 1–2 | Mimiqui de la Team Rocket | DRI 87 | Pokémon |
| 4 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur |
| 1–4 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur |
| 2–4 | Ariane de la Team Rocket | DRI 171 | Dresseur |
| 1–3 | Usine de la Team Rocket | DRI 173 | Dresseur |
| 2–4 | Giovanni de la Team Rocket | DRI 174 | Dresseur |
| 2–3 | Lance de la Team Rocket | DRI 177 | Dresseur |
| 4–7 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie |
| 4 | Énergie de la Team Rocket | DRI 182 | Énergie |
Ce qui change d'une liste à l'autre
37 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.
Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.
Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.
Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 95 %18/19 | Civière Nocturne | 1–3 | ASC 196 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Échange d'Énergie | 1–3 | MEG 115 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Lambda de la Team Rocket | 1–3 | DRI 176 | Dresseur |
| 95 %18/19 | Énergie Psy | 1–5 | MEE 5 | Énergie |
| 89 %17/19 | Mélofée-ex de Lilie | 1–2 | JTG 56 | Pokémon |
| 89 %17/19 | Détermination de Lilie | 2–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 74 %14/19 | Amos de la Team Rocket | 1–2 | DRI 170 | Dresseur |
| 74 %14/19 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 68 %13/19 | Bracelet Vaillant | 1–2 | WHT 80 | Dresseur |
| 63 %12/19 | Casque Chance | 1–2 | TWM 158 | Dresseur |
| 58 %11/19 | Kit Attrape-Insecte | 1–2 | TWM 143 | Dresseur |
| 58 %11/19 | Tour Prismatique | 1–2 | CRI 80 | Dresseur |
| 37 %7/19 | Poké Registre | 1–3 | POR 81 | Dresseur |
| 26 %5/19 | Recherche d'Énergie | 1–2 | POR 72 | Dresseur |
| 26 %5/19 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 21 %4/19 | Farfuret de la Team Rocket | 1 | DRI 128 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Qulbutoké de la Team Rocket | 1 | DRI 82 | Pokémon |
| 16 %3/19 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | Dresseur |
| 16 %3/19 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 16 %3/19 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1 | DRI 180 | Dresseur |
| 11 %2/19 | Sulfura-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 31 | Pokémon |
| 11 %2/19 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 11 %2/19 | Échange | 1 | MEG 130 | Dresseur |
| 11 %2/19 | Énergie Feu | 2 | MEE 2 | Énergie |
| 5 %1/19 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Nostenfer-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 122 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Nosferalto de la Team Rocket | 1 | DRI 121 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Nosferapti de la Team Rocket | 1 | DRI 120 | Pokémon |
| 5 %1/19 | Hypnotiseur de la Team Rocket | 2 | ASC 206 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Poffin Copain-Copain | 1 | TEF 144 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Maillet Amélioré | 1 | TWM 148 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Perle de Lilie | 1 | JTG 151 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Fortifiant Merveilleux | 1 | PFL 94 | Dresseur |
| 5 %1/19 | Énergie Brume | 2 | TEF 161 | Énergie |
| 5 %1/19 | Énergie Grass Croissante | 1 | POR 86 | Énergie |
| 5 %1/19 | Énergie Psychic Télépathique | 1 | POR 88 | Énergie |
Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra
Il te faut 50 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 13 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.
Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. 1 Pokémon ex dans le cœur : ce sont eux qui coûtent, très largement. Les Dresseurs et les Énergies de base, tu les trouveras pour presque rien ou tu les as déjà. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.
Et une vraie bonne nouvelle : aucune carte du cœur ne porte la lettre H, celle qui sautera à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement sans rien perdre de son ossature. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.
Contre quoi il souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, Électrique et Feu. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 15 attaquent précisément là-dedans.
Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.
Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, Plante et Eau — et 19 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Lugulabre-ex | Lugulabre | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
| Zoroark-ex de N | Zorua de N | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Eau |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Eau |
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Eau |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Méga-Lugulabre-ex | Lugulabre | Eau |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Eau |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Zoroark-ex de N | Zorua de N | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Eau |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Mewtwo-ex de la Team Rocket ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 19 listes jouées en tournoi et récoltées le 11 août 2026, 13 cartes reviennent dans toutes — 43 cartes sur 60. Les 17 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 37 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 19 listes, jouées dans 19 tournois différents, récoltées le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
- Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
- Par le cœur, en entier : 13 cartes, 43 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les 1 Pokémon ex pour la fin : ce sont eux qui coûtent. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
- Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, Électrique et Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 15 jouent un attaquant de ce type : Braségali / Zoroark-ex de N, Malvalame-ex, Lanssorien-ex / Braségali-ex et Pyroli-ex / Noarfang, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
- Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
- Oui, sans rien perdre. Aucune carte du cœur ne porte la lettre H, celle qui sautera à la prochaine rotation. C'est un vrai argument au moment d'investir dans un deck.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Les listes ont été récoltées le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.
D'où viennent ces données
Les 19 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées le 11 août 2026, dans 19 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.