pokoacademy
Deck du méta20 listes · 19 tournois · le 11 août 2026

Deck Ire-Foudre-ex (Raging Bolt ex) : la liste, le cœur, et ce qui varie

Nous avons pris 20 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 19 tournois différents, jouées par 20 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 18 cartes, 49 exemplaires sur les 60. Le reste, 35 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.

Publié le Données mises à jour le
L'ESSENTIEL
  • 18 cartes sont dans les 20 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 49 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
  • Ta grosse carte, c'est Latias-ex et ses 210 PV. Son attaque Lame Éon tape à 200, pour 3 Énergies (Psy, Psy et Incolore).
  • 35 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
  • Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Obscurité, Combat et Électrique. Et 15 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres

Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 17 à 23 Pokémon, 26 à 28 cartes Dresseur et 11 à 15 Énergies. Ses attaques se paient en Psy, Eau, Électrique et Combat.

Limitless l'a rangé sous « raging-bolt-ogerpon », son étiquette chez eux, et nous n'avons pas su relier ce nom à une carte du deck. Alors nous le gardons tel quel plutôt que de lui inventer un sens. C'est leur étiquette, nous la recopions.

Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 11 à 15 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.

Il n'a aucune évolution à monter : tout ce qui attaque ici est un Pokémon de base. Tu poses, tu charges, tu tapes. C'est ce qu'il y a de plus rapide, et ça te rend beaucoup moins vulnérable aux tours où tu ne tires rien.

Côté Dresseurs : 7 à 14 Supporters, 11 à 16 Objets, 0 Outils et 3 à 4 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
17–23
Dresseurs
26–28
Énergies
11–15
Supporters
7–14
Objets
11–16
Outils
0
Stades
3–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment il gagne

Latias-ex attaque avec Lame Éon pour 200 dégâts, en échange de 3 Énergies (Psy, Psy et Incolore). Elle encaisse 210 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.

Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Latias-ex en demande 3. Sans aide, tu attaques donc au tour 3 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.

Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite de Latias-ex est à 2 Énergies. Une fois qu'il est au front, tu ne le ramènes pas sur le banc sans payer très cher. Réfléchis bien avant de l'envoyer.

7 des Pokémon du cœur portent le suffixe « ex ». Ce sont les grosses cartes : beaucoup de PV, des attaques qui font mal. Le marché s'en souvient aussi, ce sont elles qui coûtent cher. Et surtout, quand une carte ex tombe, l'adversaire prend plus de Récompenses que d'habitude — donc chaque K.O. que tu encaisses là te rapproche de la défaite plus vite que tu ne le crois.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Latias-exde base210Lame Éon200Psy + Psy + IncoloreObscurité ×22
Méga-Kangourex-exde base300Combo en Rafale200+Incolore + Incolore + IncoloreCombat ×23
Ogerpon Masque du Puits-exde base210Pompe Torrentielle100Eau + Incolore + IncoloreÉlectrique ×21
Ire-Foudre-exde base240Tonnerre Rugissant70×Électrique + Combataucune3

Le cœur : les 18 cartes que toutes les listes jouent

Ces 18 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 49 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 11 cartes, se décide joueur par joueur.

C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 20 listes, la question se règle toute seule : ce que 20 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.

La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.

Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorteRotation
2–4Méga-Kangourex-exMEG 104Pokémonreste
1–3Miaouss-exPOR 62Pokémonreste
3Ogerpon Masque Turquoise-exTWM 25Pokémonpart
2Latias-exSSP 76Pokémonpart
2Ire-Foudre-exTEF 123Pokémonpart
1Favianos-exASC 142Pokémonpart
1Ogerpon Masque du Puits-exTWM 64Pokémonpart
4RubépinSCR 133Dresseurpart
2–4Échange d'ÉnergieMEG 115Dresseurreste
4Hyper BallMEG 131Dresseurreste
2–4Abîme ZéroSCR 131Dresseurpart
2–3Ordres du BossMEG 114Dresseurreste
1–3CyanoSSP 170Dresseurpart
1–2Civière NocturneASC 196Dresseurpart
5–8Énergie PlanteMEE 1Énergiereste
1–3Énergie CombatMEE 6Énergiereste
2–3Énergie ElectrikMEE 4Énergiereste
1–2Énergie EauMEE 3Énergiereste

Ce qui change d'une liste à l'autre

35 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.

Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.

Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.

Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
95 %19/20Mélofée-ex de Lilie1–2JTG 56Pokémon
95 %19/20Énergie Psy1–2MEE 5Énergie
90 %18/20Trompette de Verre1–2SCR 135Dresseur
90 %18/20Décodage de Décryptomane1TEF 145Dresseur
85 %17/20Baojian1SSP 56Pokémon
80 %16/20Tampon Injuste1TWM 165Dresseur
50 %10/20Vert-de-Fer-ex1TEF 25Pokémon
40 %8/20Carton Rouge Spécial1CRI 82Dresseur
35 %7/20Chef-de-Fer-ex1TEF 81Pokémon
35 %7/20Détermination de Lilie1–3MEG 119Dresseur
25 %5/20Tranquillité d'A.Z.1CRI 76Dresseur
25 %5/20Récupération d'Énergie1SVI 171Dresseur
25 %5/20Échange1MEG 130Dresseur
20 %4/20Quartermac1SSP 111Pokémon
20 %4/20Attrape-Ultime1TEF 157Dresseur
15 %3/20Ursaking Lune Vermeille-ex1TWM 141Pokémon
15 %3/20Énergie Feu1MEE 2Énergie
10 %2/20Motisma Hélice1–2SCR 118Pokémon
10 %2/20Hoothoot2SCR 114Pokémon
10 %2/20Noarfang2SCR 115Pokémon
10 %2/20Flotte-Mèche1TEF 78Pokémon
10 %2/20Koraidon1SSP 116Pokémon
10 %2/20Tauros de Paldea1SSP 18Pokémon
10 %2/20Poké Registre2POR 81Dresseur
10 %2/20Recherche d'Énergie1POR 72Dresseur
10 %2/20Orbe Téracristal1SSP 189Dresseur
5 %1/20Roc-de-Fer-ex1TEF 99Pokémon
5 %1/20Sulfura1PFL 14Pokémon
5 %1/20Pêchaminus-ex1SFA 39Pokémon
5 %1/20Tokorico-ex1JTG 51Pokémon
5 %1/20Bria1SCR 132Dresseur
5 %1/20Exploration de Pierre1JTG 146Dresseur
5 %1/20Maillet Amélioré1TWM 148Dresseur
5 %1/20Tour de Brouillage1TWM 153Dresseur
5 %1/20Tour d'Observation de la Team Rocket1DRI 180Dresseur

Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra

Il te faut 53 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 18 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.

Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. 7 Pokémon ex dans le cœur : ce sont eux qui coûtent, très largement. Les Dresseurs et les Énergies de base, tu les trouveras pour presque rien ou tu les as déjà. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.

Maintenant la question que personne ne te pose avant que tu paies : combien de temps ce deck restera-t-il jouable ? Sur les 18 cartes du cœur, 9 portent la lettre H en bas à gauche. C'est la plus ancienne encore autorisée en tournoi, et c'est donc elle qui sautera à la prochaine rotation. Ces 9 cartes-là ont une date de péremption. Nous ne connaissons pas cette date — elle est annoncée par l'éditeur et n'est écrite dans aucune de nos données — mais nous savons quelles cartes partiront.

Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.

Contre quoi il souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, Combat et Électrique. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 15 attaquent précisément là-dedans.

Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.

Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, Eau, Électrique et Combat — et 11 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Malvalame-exSolarocCombat
Amphinobi-exAmphinobi-exCombat
Angoliath-ex de Rosemary / MomartikAngoliath-ex de RosemaryObscurité
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exCombat
Méga-Élecsprint-ex / LampéroieMéga-Élecsprint-exÉlectrique
Angoliath-ex de RosemaryAngoliath-ex de RosemaryObscurité
Méga-Absol-exMéga-Absol-exObscurité
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exCombat
Zoroark-ex de NZorua de NObscurité
Méga-Sharpedo-ex / SalarsenMéga-Sharpedo-exObscurité
SalarsenMéga-Absol-exObscurité
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exCombat
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketObscurité
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaCombat
Félicanis / GolgopatheUrsaking Lune VermeilleCombat

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Braségali / Zoroark-ex de NBraségali-exEau
Malvalame-exMalvalame-exEau
Lanssorien-ex / Braségali-exBraségali-exEau
Pyroli-ex / NoarfangPyroli-exEau
Amphinobi-exAmphinobi-exPsy
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exPsy
Méga-Lugulabre-exLugulabreEau
Méga-Dracaufeu X-exMéga-Dracaufeu X-exEau
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exPsy
Typhlosion de LuthTyphlosion de LuthEau
Félicanis / GolgopatheFélicanisPsy

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Ire-Foudre-ex ?
Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 11 août 2026, 18 cartes reviennent dans toutes — 49 cartes sur 60. Les 11 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 35 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
20 listes, jouées dans 19 tournois différents, récoltées le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
Par le cœur, en entier : 18 cartes, 49 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les 7 Pokémon ex pour la fin : ce sont eux qui coûtent. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, Combat et Électrique, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 15 jouent un attaquant de ce type : Malvalame-ex, Amphinobi-ex, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex / Hariyama, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
Pas entièrement. 9 des 18 cartes du cœur portent la lettre H en bas à gauche, la plus ancienne encore autorisée, et c'est celle qui sautera. Nous ne connaissons pas la date de cette rotation : elle est annoncée par l'éditeur et n'apparaît dans aucune donnée de carte. Mais nous savons quelles cartes partiront, et elles sont dans le tableau du cœur.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Les listes ont été récoltées le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.

D'où viennent ces données

Les 20 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées le 11 août 2026, dans 19 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.

ET TA PARTIE À TOI

Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.

Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.

C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.

À LIRE AUSSI

Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.