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Deck du méta20 listes · 18 tournois · le 11 août 2026

Deck Momartik / Fortusimia (Froslass / Munkidori) : la liste, le cœur, et ce qui varie

Nous avons pris 20 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 18 tournois différents, jouées par 20 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 9 cartes, 33 exemplaires sur les 60. Le reste, 53 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.

Publié le Données mises à jour le
L'ESSENTIEL
  • 9 cartes sont dans les 20 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 33 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
  • Ta grosse carte, c'est Momartik et ses 90 PV. Son attaque Impact Glacial tape à 60, pour 2 Énergies (Eau et Incolore).
  • 53 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
  • Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Métal et Obscurité. Et 11 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres

Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 16 à 20 Pokémon, 30 à 37 cartes Dresseur et 7 à 11 Énergies. Ses attaques se paient en Eau et Psy.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « froslass-munkidori », son étiquette chez eux. Chez nous, les cartes s'appellent Momartik / Fortusimia — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Froslass / Munkidori.

Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 7 à 11 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.

Il monte vite. Momartik est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Côté Dresseurs : 8 à 14 Supporters, 13 à 23 Objets, 0 à 3 Outils et 0 à 3 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
16–20
Dresseurs
30–37
Énergies
7–11
Supporters
8–14
Objets
13–23
Outils
0–3
Stades
0–3

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment il gagne

Momartik attaque avec Impact Glacial pour 60 dégâts, en échange de 2 Énergies (Eau et Incolore). Elle encaisse 90 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.

Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Momartik en demande 2. Sans aide, tu attaques donc au tour 2 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.

Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Momartik coûte 1 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.

Pas un seul Pokémon ex dans le cœur de ce deck. C'est rare, et c'est un vrai avantage caché : chaque fois que l'adversaire met un de tes Pokémon K.O., il ne prend qu'une seule Récompense. Il lui faut donc six K.O. pour gagner, là où il lui en faudrait trois contre un deck plein de ex.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
MomartikNiveau 190Impact Glacial60Eau + IncoloreMétal ×21
Fortusimiade base110Contrôleur d'Esprit60Psy + IncoloreObscurité ×21
Stalgaminde base70Glacial10EauMétal ×21

Le cœur : les 9 cartes que toutes les listes jouent

Ces 9 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 33 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 27 cartes, se décide joueur par joueur.

C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 20 listes, la question se règle toute seule : ce que 20 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.

La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.

Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorteRotation
3–4FortusimiaTWM 95Pokémonpart
3–4StalgaminASC 46Pokémonreste
3MomartikTWM 53Pokémonpart
1–4Poffin Copain-CopainTEF 144Dresseurpart
3–4Détermination de LilieMEG 119Dresseurreste
2–4Poké RegistrePOR 81Dresseurreste
1–4Ordres du BossMEG 114Dresseurreste
2–4Civière NocturneASC 196Dresseurpart
2–6Énergie ObscuritéMEE 7Énergiereste

Ce qui change d'une liste à l'autre

53 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.

Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.

Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.

Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
95 %19/20Hyper Ball1–4MEG 131Dresseur
90 %18/20Méga-Momartik-ex1–2ASC 47Pokémon
90 %18/20Rozbouton1–3ASC 16Pokémon
85 %17/20Pokématos 3.02–4SVI 186Dresseur
85 %17/20Ballon1–2ASC 181Dresseur
85 %17/20Énergie Eau1–5MEE 3Énergie
75 %15/20Favianos-ex1ASC 142Pokémon
70 %14/20Rubépin1–4SCR 133Dresseur
65 %13/20Ruines Risquées2–3MEG 127Dresseur
65 %13/20Carton Rouge Spécial1CRI 82Dresseur
60 %12/20Miaouss-ex1POR 62Pokémon
60 %12/20Yveltal1–4MEG 88Pokémon
50 %10/20Shaymin1DRI 10Pokémon
50 %10/20Lambda de la Team Rocket1–4DRI 176Dresseur
45 %9/20Énergie Prisme2–4ASC 216Énergie
45 %9/20Énergie Psy1–2MEE 5Énergie
40 %8/20Ogerpon Masque du Puits-ex2TWM 64Pokémon
35 %7/20Boîte à Secrets1TWM 163Dresseur
25 %5/20Dinglu1–2TWM 110Pokémon
25 %5/20Tauros de Paldea1SSP 18Pokémon
25 %5/20Tampon Injuste1TWM 165Dresseur
25 %5/20Énergie Feu2MEE 2Énergie
20 %4/20Cloche Ténébreuse2–3PBL 75Dresseur
20 %4/20Rattrape-Riposte1SSP 169Dresseur
15 %3/20Ursaking Lune Vermeille-ex1TWM 141Pokémon
15 %3/20Maillet Écrasant3–4POR 71Dresseur
15 %3/20Ludvina2–3WHT 84Dresseur
15 %3/20Tour d'Observation de la Team Rocket1–3DRI 180Dresseur
15 %3/20Recherche d'Énergie1POR 72Dresseur
15 %3/20Mine de Nuit1ASC 197Dresseur
10 %2/20Ogerpon Masque de la Pierre-ex1TWM 112Pokémon
10 %2/20Pêchaminus-ex1SFA 39Pokémon
10 %2/20Yveltal1SFA 35Pokémon
10 %2/20Albia3PBL 78Dresseur
10 %2/20Mochi de Servitude2PRE 95Dresseur
10 %2/20Ténacité de Nikolaï1SFA 57Dresseur
10 %2/20Esprit Combatif d'Iris1JTG 149Dresseur
10 %2/20Compétence d'Okuba1PRE 115Dresseur
10 %2/20Chariot Précieux1SSP 185Dresseur
10 %2/20Usine de la Team Rocket1DRI 173Dresseur
10 %2/20Énergie Darkness Sombre2–4PBL 83Énergie
10 %2/20Énergie Héritage1TWM 167Énergie
5 %1/20Évoli1SSP 143Pokémon
5 %1/20Lewsor1BLK 40Pokémon
5 %1/20Nymphali1PRE 40Pokémon
5 %1/20Nigirigon1TWM 131Pokémon
5 %1/20Juge2POR 76Dresseur
5 %1/20Exploration de Pierre1JTG 146Dresseur
5 %1/20Échange d'Énergie1MEG 115Dresseur
5 %1/20Maillet Amélioré1TWM 148Dresseur
5 %1/20Art Secret de Jeannine1PRE 112Dresseur
5 %1/20Attrape-Ultime1TEF 157Dresseur
5 %1/20Rappel Cyclone1TWM 162Dresseur

Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra

Il te faut 62 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 9 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.

Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. Aucun Pokémon ex dans le cœur, et c'est une excellente nouvelle pour ton argent de poche : les cartes chères d'un deck, ce sont presque toujours les ex. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.

Maintenant la question que personne ne te pose avant que tu paies : combien de temps ce deck restera-t-il jouable ? Sur les 9 cartes du cœur, 4 portent la lettre H en bas à gauche. C'est la plus ancienne encore autorisée en tournoi, et c'est donc elle qui sautera à la prochaine rotation. Ces 4 cartes-là ont une date de péremption. Nous ne connaissons pas cette date — elle est annoncée par l'éditeur et n'est écrite dans aucune de nos données — mais nous savons quelles cartes partiront.

Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.

Contre quoi il souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Métal et Obscurité. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 11 attaquent précisément là-dedans.

Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.

Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Eau et Psy — et 11 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Pashmilla-exGenesect-exMétal
Angoliath-ex de Rosemary / MomartikAngoliath-ex de RosemaryObscurité
Angoliath-ex de RosemaryAngoliath-ex de RosemaryObscurité
Méga-Absol-exMéga-Absol-exObscurité
Méga-Minotaupe-exMéga-Minotaupe-exMétal
Zoroark-ex de NZorua de NObscurité
Méga-Sharpedo-ex / SalarsenMéga-Sharpedo-exObscurité
Métalosse-ex de PierreMétalosse-ex de PierreMétal
SalarsenMéga-Absol-exObscurité
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketObscurité
RoigadaMétalosseMétal

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Braségali / Zoroark-ex de NBraségali-exEau
Malvalame-exMalvalame-exEau
Lanssorien-ex / Braségali-exBraségali-exEau
Pyroli-ex / NoarfangPyroli-exEau
Amphinobi-exAmphinobi-exPsy
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exPsy
Méga-Lugulabre-exLugulabreEau
Méga-Dracaufeu X-exMéga-Dracaufeu X-exEau
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exPsy
Typhlosion de LuthTyphlosion de LuthEau
Félicanis / GolgopatheFélicanisPsy

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Momartik / Fortusimia ?
Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 11 août 2026, 9 cartes reviennent dans toutes — 33 cartes sur 60. Les 27 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 53 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
20 listes, jouées dans 18 tournois différents, récoltées le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
Par le cœur, en entier : 9 cartes, 33 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les Pokémon pour la fin. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Métal et Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 11 jouent un attaquant de ce type : Pashmilla-ex, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, Angoliath-ex de Rosemary et Méga-Absol-ex, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
Pas entièrement. 4 des 9 cartes du cœur portent la lettre H en bas à gauche, la plus ancienne encore autorisée, et c'est celle qui sautera. Nous ne connaissons pas la date de cette rotation : elle est annoncée par l'éditeur et n'apparaît dans aucune donnée de carte. Mais nous savons quelles cartes partiront, et elles sont dans le tableau du cœur.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Les listes ont été récoltées le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.

D'où viennent ces données

Les 20 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées le 11 août 2026, dans 18 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.

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