Le deck que Limitless appelle festival-lead : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 10 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 10 tournois différents, jouées par 10 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 20 cartes, 51 exemplaires sur les 60. Le reste, 16 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.
- 20 cartes sont dans les 10 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 51 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
- Ta grosse carte, c'est Poissoroy et ses 110 PV. Son attaque Pioche Rapide tape à 60, pour 1 Énergie (Incolore).
- 16 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
- Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Électrique et Feu. Et 1 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres
Sur les 10 listes comptées, ce deck joue 19 à 22 Pokémon, 32 à 36 cartes Dresseur et 5 à 6 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.
Limitless l'a rangé sous « festival-lead », et nous n'avons pas su relier ce nom à une carte du deck. Alors nous le gardons tel quel plutôt que de lui inventer un sens. C'est leur étiquette, nous la recopions.
Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 5 à 6 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.
Il monte vite. Pomdramour est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Côté Dresseurs : 8 à 11 Supporters, 16 à 19 Objets, 3 à 5 Outils et 4 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 19–22
- Dresseurs
- 32–36
- Énergies
- 5–6
- Supporters
- 8–11
- Objets
- 16–19
- Outils
- 3–5
- Stades
- 4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment il gagne
Poissoroy attaque avec Pioche Rapide pour 60 dégâts, en échange de 1 Énergie (Incolore). Elle encaisse 110 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.
Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme. Tu peux frapper dès ton premier tour de pose, et tu peux recommencer immédiatement si ton attaquant tombe. Les decks qui font ça pardonnent beaucoup d'erreurs de pioche.
Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Poissoroy coûte 1 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur de ce deck. C'est rare, et c'est un vrai avantage caché : chaque fois que l'adversaire met un de tes Pokémon K.O., il ne prend qu'une seule Récompense. Il lui faut donc six K.O. pour gagner, là où il lui en faudrait trois contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PoissoroyNiveau 1 | 110 | Pioche Rapide | 60 | Incolore | Électrique ×2 | 1 |
| BadabouinNiveau 1 | 100 | Bataille | 50 | Plante + Plante | Feu ×2 | 2 |
| Ouistempode base | 70 | Tapotige | 30 | Plante + Plante | Feu ×2 | 1 |
| PomdramourNiveau 1 | 80 | Faites la Vague | 20× | Plante | Feu ×2 | 2 |
Le cœur : les 20 cartes que toutes les listes jouent
Ces 20 cartes sont dans les 10 listes, sans une exception. Ça représente 51 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 9 cartes, se décide joueur par joueur.
C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 10 listes, la question se règle toute seule : ce que 10 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.
La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.
Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Ouistempo | TWM 14 | Pokémon | part |
| 3–4 | Badabouin | TWM 15 | Pokémon | part |
| 3–4 | Pomdramour | TWM 18 | Pokémon | part |
| 1–2 | Poissirène | TWM 44 | Pokémon | part |
| 1 | Bérasca | TEF 24 | Pokémon | part |
| 1–2 | Poissoroy | PRE 21 | Pokémon | part |
| 4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | part |
| 3–4 | Lieu de la Fête | TWM 149 | Dresseur | part |
| 3–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | reste |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | reste |
| 1–3 | Ballon | ASC 181 | Dresseur | reste |
| 2–4 | Kit Attrape-Insecte | TWM 143 | Dresseur | part |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | reste |
| 1–2 | Bracelet Vaillant | WHT 80 | Dresseur | reste |
| 2–3 | Combat Final de Gladio | PBL 77 | Dresseur | reste |
| 2 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | reste |
| 1 | Kassis | TWM 154 | Dresseur | part |
| 1–2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | part |
| 1 | Boîte à Secrets | TWM 163 | Dresseur | part |
| 4–5 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie | reste |
Ce qui change d'une liste à l'autre
16 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.
Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.
Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.
Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 90 %9/10 | Léboulérou | 1–2 | TEF 23 | Pokémon |
| 80 %8/10 | Verpom | 3–4 | TWM 17 | Pokémon |
| 80 %8/10 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 80 %8/10 | Énergie Grass Croissante | 1 | POR 86 | Énergie |
| 70 %7/10 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 70 %7/10 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 60 %6/10 | Échange | 1 | MEG 130 | Dresseur |
| 40 %4/10 | Verpom | 1 | TWM 126 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Verpom | 3–4 | SCR 12 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Sulfura | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Léboulérou | 1 | DRI 24 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Aurore | 2 | PFL 87 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Forêt de Vitalité | 1 | MEG 117 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | Dresseur |
| 10 %1/10 | Énergie Feu | 1 | MEE 2 | Énergie |
Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra
Il te faut 36 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 20 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.
Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. Aucun Pokémon ex dans le cœur, et c'est une excellente nouvelle pour ton argent de poche : les cartes chères d'un deck, ce sont presque toujours les ex. Ajoute Boîte à Secrets, qui est une ACE SPEC : tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans tout ton deck, donc il n'en faut qu'un exemplaire.
Maintenant la question que personne ne te pose avant que tu paies : combien de temps ce deck restera-t-il jouable ? Sur les 20 cartes du cœur, 12 portent la lettre H en bas à gauche. C'est la plus ancienne encore autorisée en tournoi, et c'est donc elle qui sautera à la prochaine rotation. Ces 12 cartes-là ont une date de péremption. Nous ne connaissons pas cette date — elle est annoncée par l'éditeur et n'est écrite dans aucune de nos données — mais nous savons quelles cartes partiront.
Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.
Contre quoi il souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Électrique et Feu. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 1 attaquent précisément là-dedans.
Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.
Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante — et 1 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Eau |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck festival-lead ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 10 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 9 août 2026 et le 11 août 2026, 20 cartes reviennent dans toutes — 51 cartes sur 60. Les 9 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 16 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 10 listes, jouées dans 10 tournois différents, récoltées entre le 9 août 2026 et le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
- Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
- Par le cœur, en entier : 20 cartes, 51 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les Pokémon pour la fin. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
- Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Électrique et Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 1 jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
- Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement. 12 des 20 cartes du cœur portent la lettre H en bas à gauche, la plus ancienne encore autorisée, et c'est celle qui sautera. Nous ne connaissons pas la date de cette rotation : elle est annoncée par l'éditeur et n'apparaît dans aucune donnée de carte. Mais nous savons quelles cartes partiront, et elles sont dans le tableau du cœur.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Les listes ont été récoltées entre le 9 août 2026 et le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.
D'où viennent ces données
Les 10 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées entre le 9 août 2026 et le 11 août 2026, dans 10 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.