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Deck du méta20 listes · 19 tournois · le 11 août 2026

Deck Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie (Mega Manectric ex / Eelektrik) : la liste, le cœur, et ce qui varie

Nous avons pris 20 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 19 tournois différents, jouées par 20 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 10 cartes, 34 exemplaires sur les 60. Le reste, 46 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.

Publié le Données mises à jour le
L'ESSENTIEL
  • 10 cartes sont dans les 20 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 34 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
  • Ta grosse carte, c'est Méga-Élecsprint-ex et ses 330 PV. Son attaque Explosion Incontrôlée tape à 200+, pour 3 Énergies (Électrique, Électrique et Électrique).
  • 46 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
  • Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Combat. Et 7 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres

Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 16 à 22 Pokémon, 27 à 35 cartes Dresseur et 9 à 12 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « manectric-eelektrik », son étiquette chez eux. Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Manectric ex / Eelektrik.

Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 9 à 12 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.

Il monte vite. Lampéroie est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Côté Dresseurs : 9 à 18 Supporters, 12 à 16 Objets, 2 à 3 Outils et 2 à 3 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
16–22
Dresseurs
27–35
Énergies
9–12
Supporters
9–18
Objets
12–16
Outils
2–3
Stades
2–3

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment il gagne

Méga-Élecsprint-ex attaque avec Explosion Incontrôlée pour 200+ dégâts, en échange de 3 Énergies (Électrique, Électrique et Électrique). Elle encaisse 330 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.

Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Méga-Élecsprint-ex en demande 3. Sans aide, tu attaques donc au tour 3 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.

Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Méga-Élecsprint-ex coûte 0 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.

1 des Pokémon du cœur portent le suffixe « ex ». Ce sont les grosses cartes : beaucoup de PV, des attaques qui font mal. Le marché s'en souvient aussi, ce sont elles qui coûtent cher. Et surtout, quand une carte ex tombe, l'adversaire prend plus de Récompenses que d'habitude — donc chaque K.O. que tu encaisses là te rapproche de la défaite plus vite que tu ne le crois.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Méga-Élecsprint-exNiveau 1330Explosion Incontrôlée200+Électrique + Électrique + ÉlectriqueCombat ×20
LampéroieNiveau 190Boule de Foudre50Électrique + Électrique + IncoloreCombat ×22

Le cœur : les 10 cartes que toutes les listes jouent

Ces 10 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 34 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 26 cartes, se décide joueur par joueur.

C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 20 listes, la question se règle toute seule : ce que 20 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.

La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.

Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorteRotation
2–3LampéroieASC 60Pokémonreste
2–3AnchwattASC 59Pokémonreste
2–3Méga-Élecsprint-exMEG 50Pokémonreste
3–4Poffin Copain-CopainTEF 144Dresseurpart
3–4Détermination de LilieMEG 119Dresseurreste
1–4Hyper BallMEG 131Dresseurreste
1–3BallonASC 181Dresseurreste
2–3Ordres du BossMEG 114Dresseurreste
1–2Civière NocturneASC 196Dresseurpart
5–9Énergie ElectrikMEE 4Énergiereste

Ce qui change d'une liste à l'autre

46 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.

Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.

Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.

Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
95 %19/20Élecsprint1–2PBL 24Pokémon
95 %19/20Narica2–3ASC 185Dresseur
95 %19/20Énergie Lightning Voltaïque2–4PBL 84Énergie
90 %18/20Méga-Ohmassacre-ex1ASC 61Pokémon
90 %18/20Cage de Combat1–3PFL 85Dresseur
85 %17/20Dynavolt2–4MEG 49Pokémon
85 %17/20Shaymin1DRI 10Pokémon
80 %16/20Carton Rouge Spécial1CRI 82Dresseur
70 %14/20Fulgulairo de Mashynn1–2JTG 55Pokémon
70 %14/20Zapétrel de Mashynn2JTG 54Pokémon
60 %12/20Poké Registre2–3POR 81Dresseur
55 %11/20Miaouss-ex1POR 62Pokémon
55 %11/20Échange1–2MEG 130Dresseur
55 %11/20Compassion de Timmy1MEG 132Dresseur
50 %10/20Cape Héroïque1TEF 152Dresseur
50 %10/20Juge1–4POR 76Dresseur
45 %9/20Attrape-Ultime1TEF 157Dresseur
45 %9/20Tour Prismatique1–2CRI 80Dresseur
35 %7/20Machinations de Xanthin1SFA 64Dresseur
30 %6/20Favianos-ex1ASC 142Pokémon
30 %6/20Ludvina1–3WHT 84Dresseur
20 %4/20Limonde1ASC 62Pokémon
15 %3/20Dynavolt3–4PBL 23Pokémon
10 %2/20Deusolourdo2–3TEF 129Pokémon
10 %2/20Insolourdo1–3JTG 120Pokémon
10 %2/20Rozbouton1ASC 16Pokémon
10 %2/20Psykokwak1ASC 39Pokémon
10 %2/20Zeraora1DRI 78Pokémon
10 %2/20Glace Géante1–4PFL 91Dresseur
10 %2/20Pokématos 3.03SVI 186Dresseur
10 %2/20Lambda de la Team Rocket1–2DRI 176Dresseur
10 %2/20Surfeur1SSP 187Dresseur
5 %1/20Mélofée-ex de Lilie2JTG 56Pokémon
5 %1/20Abra1TWM 80Pokémon
5 %1/20Nigosier1TWM 58Pokémon
5 %1/20Insolourdo1TEF 128Pokémon
5 %1/20Morpeko1TWM 72Pokémon
5 %1/20Inno2POR 79Dresseur
5 %1/20Esprit Vif de Lem1SSP 167Dresseur
5 %1/20Recherche d'Énergie1POR 72Dresseur
5 %1/20Albia1PBL 78Dresseur
5 %1/20Conviction de Mortimer1TEF 155Dresseur
5 %1/20Dame du Centre Pokémon1MEG 123Dresseur
5 %1/20Cendre Sacrée1DRI 168Dresseur
5 %1/20Rappel Cyclone1TWM 162Dresseur
5 %1/20Énergie Psy2MEE 5Énergie

Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra

Il te faut 56 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 10 sur lesquelles personne ne discute. Nous n'avons pas les prix des cartes, donc nous ne te donnerons pas de chiffre en euros.

Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. 1 Pokémon ex dans le cœur : ce sont eux qui coûtent, très largement. Les Dresseurs et les Énergies de base, tu les trouveras pour presque rien ou tu les as déjà. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.

Maintenant la question que personne ne te pose avant que tu paies : combien de temps ce deck restera-t-il jouable ? Sur les 10 cartes du cœur, 2 portent la lettre H en bas à gauche. C'est la plus ancienne encore autorisée en tournoi, et c'est donc elle qui sautera à la prochaine rotation. Ces 2 cartes-là ont une date de péremption. Nous ne connaissons pas cette date — elle est annoncée par l'éditeur et n'est écrite dans aucune de nos données — mais nous savons quelles cartes partiront.

Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner la machine. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.

Contre quoi il souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 7 attaquent précisément là-dedans.

Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.

Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique — et 14 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Malvalame-exSolarocCombat
Amphinobi-exAmphinobi-exCombat
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exCombat
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exCombat
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exCombat
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaCombat
Félicanis / GolgopatheUrsaking Lune VermeilleCombat

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
basic-box-mOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
festival-leadPoissoroyÉlectrique
Pyroli-ex / NoarfangMotisma HéliceÉlectrique
Amphinobi-exCroâporalÉlectrique
Desséliande de NabilNigosier de NabilÉlectrique
Méga-Lockpin-ex / DeusolourdoMotisma HéliceÉlectrique
Méga-Amphinobi-exMéga-Amphinobi-exÉlectrique
Ire-Foudre-exOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
Méga-Staross-ex / NoctunoirMéga-Staross-exÉlectrique
Méga-Staross-ex / MomartikMéga-Staross-exÉlectrique
tera-boxOgerpon Masque du Puits-exÉlectrique
BazoucanMotisma HéliceÉlectrique
Mewtwo-ex de la Team RocketArtikodin de la Team RocketÉlectrique
Corboss de la Team RocketCorboss de la Team RocketÉlectrique

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie ?
Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 11 août 2026, 10 cartes reviennent dans toutes — 34 cartes sur 60. Les 26 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 46 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
20 listes, jouées dans 19 tournois différents, récoltées le 11 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
Par le cœur, en entier : 10 cartes, 34 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les 1 Pokémon ex pour la fin : ce sont eux qui coûtent. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 7 jouent un attaquant de ce type : Malvalame-ex, Amphinobi-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Méga-Lucario-ex, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
Pas entièrement. 2 des 10 cartes du cœur portent la lettre H en bas à gauche, la plus ancienne encore autorisée, et c'est celle qui sautera. Nous ne connaissons pas la date de cette rotation : elle est annoncée par l'éditeur et n'apparaît dans aucune donnée de carte. Mais nous savons quelles cartes partiront, et elles sont dans le tableau du cœur.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Les listes ont été récoltées le 11 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.

D'où viennent ces données

Les 20 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées le 11 août 2026, dans 19 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix des cartes ne figurent nulle part ici : nous n'en avons pas, et cette page ne renvoie vers aucun marchand.

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