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Metadeck20 Listen · 20 Turniere · 16. August 2026

Enigmaras Wampitz-ex Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen, gespielt auf 20 Turnieren von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. 10 Karten stehen in allen, 41 von 60 Plätzen. Um die restlichen 19 streiten sich 41 verschiedene Karten, und genau dort wird eine Partie fast immer entschieden.

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am
DAS WICHTIGSTE
  • 10 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne Ausnahme: 41 deiner 60 Plätze. Davon sind 11 Trainerkarten, 14 Pokémon und 16 Energie. Fang genau da an, darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Enigmaras Wampitz-ex, 280 KP. Donnernder Einschlag macht 230 Schaden und kostet dich 4 Energie (Elektro, Elektro, Elektro und Farblos).
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Richter: 9 der 20 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 41 Karten, die um die 19 freien Plätze ringen.
  • Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Elektro, und 10 der 72 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie Enigmaras Wampitz-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 17 Pokémon, 26 bis 32 Trainerkarten und 12 bis 19 Energie. Seine Attacken werden in Elektro bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „iono-bellibolt“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 12 bis 19 von 60, während die Hälfte der 72 Decks, die wir verfolgen, mit 10 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Enigmaras Wampitz-ex ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 9 bis 13 Unterstützer, 11 bis 16 Items, 0 bis 2 Ausrüstungen und 2 bis 3 Stadien, bei 26 bis 32 insgesamt — der Mittelwert der 72 verfolgten Decks liegt bei 31. Die Items liegen vorn, ohne die Unterstützer zu erdrücken. Und es spielt bis zu 3 Stadien, was kein Zufall ist: es rechnet damit, das gegnerische wegzuschieben.

Was diese vier Familien von Trainerkarten wirklich tun, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–17
Trainerkarten
26–32
Energie
12–19
Unterstützer
9–13
Items
11–16
Ausrüstungen
0–2
Stadien
2–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Enigmaras Wampitz-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Enigmaras Wampitz-ex steht in allen 20 Listen, 3 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Elektro-Streaming, und das steht Wort für Wort darauf: „Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-{L}-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.“

Wie Enigmaras Wampitz-ex tatsächlich gewinnt

Enigmaras Wampitz-ex greift mit Donnernder Einschlag für 230 an und kostet 4 Energie (Elektro, Elektro, Elektro und Farblos), bei 280 KP, um die Antwort auszuhalten. Die ganze Liste ist dafür da, es schnell ans Laufen zu bringen.

Rechne einmal mit, davon hängen deine ersten Züge ab. Eine Energie pro Zug von Hand, 4 zu bezahlen für Donnernder Einschlag: ohne Hilfe schlägst du in Zug 4 zu, und jede Karte, die Energie beschleunigt, kauft dir davon einen zurück.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert: Enigmaras Wampitz-ex hat einen Rückzugspreis von 2, also einen ganzen Zug, um es auf die Bank zurückzuholen.

Enigmaras Wampitz-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt ZWEI Preiskarten statt einer, wenn Enigmaras Wampitz-ex fällt. Er braucht sechs zum Sieg: drei gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst sechs auf deiner Bank bräuchte.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Enigmaras Wampitz-exPhase 1280Donnernder Einschlag230Elektro + Elektro + Elektro + FarblosKampf ×22
Enigmaras VoltreanPhase 1120Flotter Sprung70Elektro + Farblos + FarblosElektro ×21
Enigmaras BlippBasis60Mini-Stromstoß30Elektro + FarblosKampf ×22
Enigmaras VoltobalBasis70Voltaische Kette20+Farblos + FarblosKampf ×21

Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt

Diese 10 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 41 der 60 Plätze. Über die übrigen 19 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 41 Plätze aufteilen: 11 Trainerkarten, 14 Pokémon, 16 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

10 dieser 10 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Enigmaras Wampitz-ex (2 bis 3), Enigmaras Voltrean (2 bis 3) und Enigmaras Blipp (2 bis 3), dazu 7 weitere. Alle spielen sie, über das letzte Exemplar lässt sich streiten.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckPreisSorteRotation
2–3Enigmaras Wampitz-exJTG 530,56 €Pokémonbleibt
2–3Enigmaras VoltreanJTG 550,05 €Pokémonbleibt
2–3Enigmaras BlippJTG 520,04 €Pokémonbleibt
2–4Enigmaras VoltrelJTG 540,07 €Pokémonbleibt
2–4Enigmaras VoltobalJTG 470,05 €Pokémonbleibt
3–4Dicke-Freunde-KnurspTEF 1440,13 €Trainerkartegeht raus
2–3Fermanca CityJTG 1500,04 €Trainerkartebleibt
2–3Befehl vom BossMEG 1140,27 €Trainerkartebleibt
2–4CanaryASC 1850,06 €Trainerkartebleibt
10–18Elektro-EnergieMEE 40,03 €Energiebleibt

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 16. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Die 41 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

41 Karten ringen um die 19 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 27 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Lillys Entschlossenheit bei 95 %, Hyperball bei 95 % und Energie-Zugewinn bei 85 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Richter, bei 45 %: 9 von 20 Spielern haben sie genommen, 11 etwas anderes. Lies ihren Text, bevor du dich entscheidest. Ganz unten stehen Tracys Unterstützung bei 25 % und Lotta bei 20 %: persönliche Ideen, die du nur abschreiben solltest, wenn du weißt, warum.

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckPreisSorte
95 %19/20Lillys Entschlossenheit2–4MEG 1190,52 €Trainerkarte
95 %19/20Hyperball2–4MEG 1310,15 €Trainerkarte
85 %17/20Energie-Zugewinn1–4SVI 171Trainerkarte
80 %16/20Nachttrage1–4ASC 1960,15 €Trainerkarte
75 %15/20Poképad2–4POR 810,47 €Trainerkarte
70 %14/20Voltaische Elektro-Energie2–4PBL 840,11 €Energie
65 %13/20Mega-Zeraora-ex1–2PBL 270,64 €Pokémon
60 %12/20Wechselschalter1SSP 1860,50 €Trainerkarte
45 %9/20Richter1–2POR 760,06 €Trainerkarte
40 %8/20Luftballon1–2ASC 1810,13 €Trainerkarte
35 %7/20Flunschlik1ASC 620,04 €Pokémon
35 %7/20Spezielle Rote Karte1CRI 820,17 €Trainerkarte
30 %6/20Maximale Angel1PRE 1160,83 €Trainerkarte
30 %6/20Team Rockets Lambda1–2DRI 1760,27 €Trainerkarte
25 %5/20Tracys Unterstützung1–2TWM 1550,17 €Trainerkarte
20 %4/20Lotta1WHT 841,14 €Trainerkarte
20 %4/20Xeros' Machinationen1SFA 640,10 €Trainerkarte
15 %3/20Beatori-ex1ASC 1423,46 €Pokémon
15 %3/20Shaymin1DRI 100,17 €Pokémon
15 %3/20Transformationsfoliant4CRI 830,05 €Trainerkarte
10 %2/20Knospi1ASC 160,05 €Pokémon
10 %2/20Enigmaras Lektrobal1JTG 480,04 €Pokémon
10 %2/20Zeraora1DRI 780,09 €Pokémon
10 %2/20Energiesuche1–2POR 720,07 €Trainerkarte
10 %2/20Handventilator1–2TWM 1500,13 €Trainerkarte
10 %2/20Kasper1–2WHT 830,04 €Trainerkarte
10 %2/20Lucian2TWM 1570,05 €Trainerkarte
10 %2/20Citros Scharfsinn1SSP 1670,03 €Trainerkarte
10 %2/20Ausrüstungsentsorger1ASC 2120,05 €Trainerkarte
5 %1/20Mauzi-ex1POR 624,24 €Pokémon
5 %1/20Enton1ASC 390,08 €Pokémon
5 %1/20Nigiragi1TWM 1310,10 €Pokémon
5 %1/20Hana3TWM 1450,05 €Trainerkarte
5 %1/20Ciphermaniacs Decodierung3TEF 1450,06 €Trainerkarte
5 %1/20Schwarzgurt-Training1JTG 1430,08 €Trainerkarte
5 %1/20Reif der Tapferkeit1WHT 800,37 €Trainerkarte
5 %1/20Gwynn1PBL 780,09 €Trainerkarte
5 %1/20Hyperaroma1TWM 1520,42 €Trainerkarte
5 %1/20Aokis Geschick1PRE 1150,06 €Trainerkarte
5 %1/20Pokécom 3.01SVI 186Trainerkarte
5 %1/20Geheime Box1TWM 1639,11 €Trainerkarte

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 16. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was Enigmaras Wampitz-ex im Bau kostet, und wie lange es hält

Du brauchst 51 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Alle 10 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, abgelesen auf Cardmarket am 16. August 2026.

Was ins Geld geht, können wir dir beim Namen nennen: Enigmaras Wampitz-ex, mit weitem Abstand. Die 11 Trainer-Plätze des Kerns kosten fast nichts, und einen Teil davon hast du sicher schon. Alle 20 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 12 mal Wechselschalter, 6 mal Maximale Angel und 1 mal Hyperaroma. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Wechselschalter und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Dicke-Freunde-Knursp. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. Das Datum gehört dem Herausgeber, und wir haben es nicht.

Wogegen sich Enigmaras Wampitz-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 10 der 72 verfolgten Decks greifen genau dort an.

Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Cynthias Knakrack-ex, dazu 7 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.

Bleib trotzdem nicht bei dieser Tabelle stehen. Dieses Deck steht schnell, was ihm zu schaffen macht, sieht also weniger nach einer Schwäche aus als nach einem Gegner, der deine ersten Treffer wegsteckt und härter antwortet.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Elektro, und 19 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Festmeister, Tukanon und Furienblitz-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Azugladis-exSonnfelKampf
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaKampf
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Blutmond-Ursaluna / LunasteinBlutmond-UrsalunaKampf
Briduradon-ex / Ns Zoroark-exRelicanthKampf

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
FestmeisterGolkingElektro
TukanonWirbel-RotomElektro
Furienblitz-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Quajutsu-exMega-Quajutsu-exElektro
Latias-ex / Mega-Kangama-exBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefElektro
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosElektro
Hops TromborkHops UrglElektro
Quajutsu-exAmphizelElektro
Mega-Starmie-ex / FrosdedjeMega-Starmie-exElektro
Mega-Starmie-exMega-Starmie-exElektro
Mega-Schlapor-ex / DummimiselWirbel-RotomElektro
Mega-Starmie-ex / ZwirrfinstMega-Starmie-exElektro
Wailord-exWailord-exElektro
Flamara-ex / NoctuhWirbel-RotomElektro
Brunnenmaske-Ogerpon-ex / Wirbel-RotomBrunnenmaske-Ogerpon-exElektro
Mega-Impergator-exMega-Impergator-exElektro
Delfinator-exDelfinator-exElektro
Wailord-exWailord-exElektro

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Enigmaras Wampitz-ex aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet am 16. August 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf — 41 von 60 Plätzen. Die restlichen 19 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 41 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
20 Listen, gespielt auf 20 verschiedenen Turnieren, geerntet am 16. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 20 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Enigmaras Wampitz-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 41 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 11 Trainer-Plätze und die 16 Energie: die sind billig und ziehen in dein nächstes Deck mit um. Enigmaras Wampitz-ex hebst du dir bis zuletzt auf, denn das ist die Rechnung. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Lillys Entschlossenheit bei 95 % und Hyperball bei 95 %.
Was gewinnt gegen Enigmaras Wampitz-ex?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Elektro, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 10 der 72 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama, Cynthias Knakrack-ex und Mega Voltenso-ex / Zapplalek, unter anderen.
Übersteht Enigmaras Wampitz-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Dicke-Freunde-Knursp.
Spielen viele Leute Enigmaras Wampitz-ex?
Wir haben 20 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 62 der 72 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 38 Anmeldungen, also 0,15 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

20 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 20 Veranstaltungen, geerntet am 16. August 2026. Die 51 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 16. August 2026 auf Cardmarket abgelesen. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link, direkt daneben als solcher gekennzeichnet.

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