Deck Ampibidou-ex de Mashynn (Iono's Bellibolt ex) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 20 listes de ce deck, jouées dans 20 tournois par 20 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. Nous savons ce que chacune a fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 10 cartes reviennent dans toutes, soit 41 exemplaires sur 60. Les 19 places qui restent se disputent entre 41 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.
- 10 cartes sont dans les 20 listes, sans exception : 41 exemplaires sur 60. Là-dedans, 11 exemplaires sont des Dresseurs, 14 des Pokémon et 16 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
- Ta grosse carte, c'est Ampibidou-ex de Mashynn et ses 280 PV. Son attaque Éclair du Tonnerre tape à 230, pour 4 Énergies (Électrique, Électrique, Électrique et Incolore).
- Le désaccord le plus net porte sur Juge : 9 listes sur 20 la jouent. Le tableau plus bas donne les 41 cartes qui se disputent les 19 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat et Électrique, et 10 des 72 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Carchacrock-ex de Cynthia, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Ampibidou-ex de Mashynn quand tu ouvres la boîte
Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 14 à 17 Pokémon, 26 à 32 cartes Dresseur et 12 à 19 Énergies. Ses attaques se paient en Électrique.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « iono-bellibolt ». Chez nous, les cartes s'appellent Ampibidou-ex de Mashynn — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Iono's Bellibolt ex.
Regarde ses Énergies : 12 à 19 sur 60, quand la moitié des 72 decks que nous suivons en jouent 10 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Ampibidou-ex de Mashynn est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Côté Dresseurs : 9 à 13 Supporters, 11 à 16 Objets, 0 à 2 Outils et 2 à 3 Stades, sur un total de 26 à 32 — la médiane des 72 decks suivis étant 31. Les Objets l'emportent sans écraser les Supporters. Et il joue jusqu'à 3 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.
Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 14–17
- Dresseurs
- 26–32
- Énergies
- 12–19
- Supporters
- 9–13
- Objets
- 11–16
- Outils
- 0–2
- Stades
- 2–3
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Ampibidou-ex de Mashynn donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Ampibidou-ex de Mashynn est dans les 20 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Stream Électrique, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {L} de base de votre main à l'un de vos Pokémon de Mashynn. »
Comment Ampibidou-ex de Mashynn gagne ses parties
Ampibidou-ex de Mashynn attaque avec Éclair du Tonnerre pour 230 dégâts, en échange de 4 Énergies (Électrique, Électrique, Électrique et Incolore), et il encaisse 280 PV en retour. Toute la liste sert à le poser vite.
Fais le calcul, il décide de tes premiers tours. Une Énergie posée par tour, 4 à payer pour Éclair du Tonnerre : sans aide tu attaques au tour 4, et chaque carte qui accélère l'Énergie t'en fait gagner un.
Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite d'Ampibidou-ex de Mashynn est à 2 Énergies, soit un tour entier pour le ramener sur le banc.
Ampibidou-ex de Mashynn porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend DEUX Récompenses au lieu d'une quand Ampibidou-ex de Mashynn tombe. Il lui en faut six pour gagner : trois K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait six sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ampibidou-ex de MashynnNiveau 1 | 280 | Éclair du Tonnerre | 230 | Électrique + Électrique + Électrique + Incolore | Combat ×2 | 2 |
| Fulgulairo de MashynnNiveau 1 | 120 | Éclair Fulgurant | 70 | Électrique + Incolore + Incolore | Électrique ×2 | 1 |
| Têtampoule de Mashynnde base | 60 | Décharge Mineure | 30 | Électrique + Incolore | Combat ×2 | 2 |
| Voltorbe de Mashynnde base | 70 | Chaîne Voltaïque | 20+ | Incolore + Incolore | Combat ×2 | 1 |
Le cœur : les 10 cartes que toutes les listes jouent
Ces 10 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 41 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 19 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 41 exemplaires se répartissent : 11 Dresseurs, 14 Pokémon, 16 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
10 de ces 10 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Ampibidou-ex de Mashynn (2 à 3), Fulgulairo de Mashynn (2 à 3) et Têtampoule de Mashynn (2 à 3), plus 7 autres. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2–3 | Ampibidou-ex de Mashynn | JTG 53 | 0,56 € | Pokémon | reste |
| 2–3 | Fulgulairo de Mashynn | JTG 55 | 0,05 € | Pokémon | reste |
| 2–3 | Têtampoule de Mashynn | JTG 52 | 0,04 € | Pokémon | reste |
| 2–4 | Zapétrel de Mashynn | JTG 54 | 0,07 € | Pokémon | reste |
| 2–4 | Voltorbe de Mashynn | JTG 47 | 0,05 € | Pokémon | reste |
| 3–4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | 0,13 € | Dresseur | part |
| 2–3 | Levalendura | JTG 150 | 0,04 € | Dresseur | reste |
| 2–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,27 € | Dresseur | reste |
| 2–4 | Narica | ASC 185 | 0,06 € | Dresseur | reste |
| 10–18 | Énergie Electrik | MEE 4 | 0,03 € | Énergie | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 41 cartes qui changent d'une liste à l'autre
41 cartes se disputent les 19 places qui restent : 5 au-dessus de trois listes sur quatre, 27 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Détermination de Lilie à 95 %, Hyper Ball à 95 % et Récupération d'Énergie à 85 %, plus 2 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Juge, à 45 % : 9 joueurs sur 20 l'ont prise, 11 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Soutien de Néphie à 25 % et Ludvina à 20 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 95 %19/20 | Détermination de Lilie | 2–4 | MEG 119 | 0,52 € | Dresseur |
| 95 %19/20 | Hyper Ball | 2–4 | MEG 131 | 0,15 € | Dresseur |
| 85 %17/20 | Récupération d'Énergie | 1–4 | SVI 171 | Dresseur | |
| 80 %16/20 | Civière Nocturne | 1–4 | ASC 196 | 0,15 € | Dresseur |
| 75 %15/20 | Poké Registre | 2–4 | POR 81 | 0,47 € | Dresseur |
| 70 %14/20 | Énergie Électrique Voltaïque | 2–4 | PBL 84 | 0,11 € | Énergie |
| 65 %13/20 | Méga-Zeraora-ex | 1–2 | PBL 27 | 0,64 € | Pokémon |
| 60 %12/20 | Échange Combiné | 1 | SSP 186 | 0,50 € | Dresseur |
| 45 %9/20 | Juge | 1–2 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 40 %8/20 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 35 %7/20 | Limonde | 1 | ASC 62 | 0,04 € | Pokémon |
| 35 %7/20 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,17 € | Dresseur |
| 30 %6/20 | Max Canne | 1 | PRE 116 | 0,83 € | Dresseur |
| 30 %6/20 | Lambda de la Team Rocket | 1–2 | DRI 176 | 0,27 € | Dresseur |
| 25 %5/20 | Soutien de Néphie | 1–2 | TWM 155 | 0,17 € | Dresseur |
| 20 %4/20 | Ludvina | 1 | WHT 84 | 1,14 € | Dresseur |
| 20 %4/20 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | 0,10 € | Dresseur |
| 15 %3/20 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,46 € | Pokémon |
| 15 %3/20 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,17 € | Pokémon |
| 15 %3/20 | Tome de Transformation | 4 | CRI 83 | 0,05 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Électrode de Mashynn | 1 | JTG 48 | 0,04 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Zeraora | 1 | DRI 78 | 0,09 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Recherche d'Énergie | 1–2 | POR 72 | 0,07 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Ventilateur de Poche | 1–2 | TWM 150 | 0,13 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Clown | 1–2 | WHT 83 | 0,04 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Lucio | 2 | TWM 157 | 0,05 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Esprit Vif de Lem | 1 | SSP 167 | 0,03 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 4,24 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,08 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | 0,10 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Roseille | 3 | TWM 145 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Décodage de Décryptomane | 3 | TEF 145 | 0,06 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | 0,08 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Bracelet Vaillant | 1 | WHT 80 | 0,37 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Albia | 1 | PBL 78 | 0,09 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Hyper Arôme | 1 | TWM 152 | 0,42 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Compétence d'Okuba | 1 | PRE 115 | 0,06 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Pokématos 3.0 | 1 | SVI 186 | Dresseur | |
| 5 %1/20 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,11 € | Dresseur |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce qu'Ampibidou-ex de Mashynn coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 51 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 10 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 10 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 16 août 2026.
Ce qui pèse dans la facture, c'est Ampibidou-ex de Mashynn, très largement. Les 11 exemplaires de Dresseurs du cœur ne valent presque rien, et tu en as sûrement déjà une partie. Les 20 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 12 ont pris Échange Combiné, 6 ont pris Max Canne et 1 a pris Hyper Arôme. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 4. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Échange Combiné et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 10 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Poffin Copain-Copain. Le tableau du cœur les marque. La date appartient à l'éditeur.
Contre quoi Ampibidou-ex de Mashynn souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat et Électrique, donc le double des dégâts encaissés face à ces types-là. 10 des 72 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Carchacrock-ex de Cynthia, plus 7 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck monte vite, donc ce qui le met en difficulté ressemble moins à une Faiblesse qu'à un adversaire qui encaisse tes premiers coups et frappe plus fort ensuite.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Électrique, et 19 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Tête de la Fête, Bazoucan et Ire-Foudre-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie | Méga-Élecsprint-ex | Électrique |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Relicanth | Combat |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Tête de la Fête | Poissoroy | Électrique |
| Bazoucan | Motisma Hélice | Électrique |
| Ire-Foudre-ex | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Méga-Amphinobi-ex | Méga-Amphinobi-ex | Électrique |
| Latias-ex / Méga-Kangourex-ex | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Électrique |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Électrique |
| Desséliande de Nabil | Nigosier de Nabil | Électrique |
| Amphinobi-ex | Croâporal | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Staross-ex | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo | Motisma Hélice | Électrique |
| Méga-Staross-ex / Noctunoir | Méga-Staross-ex | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
| Pyroli-ex / Noarfang | Motisma Hélice | Électrique |
| Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma Hélice | Ogerpon Masque du Puits-ex | Électrique |
| Méga-Aligatueur-ex | Méga-Aligatueur-ex | Électrique |
| Superdofin-ex | Superdofin-ex | Électrique |
| Wailord-ex | Wailord-ex | Électrique |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Ampibidou-ex de Mashynn ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 16 août 2026, 10 cartes reviennent dans toutes — 41 cartes sur 60. Les 19 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 41 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 20 listes, jouées dans 20 tournois différents, récoltées le 16 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 20 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Ampibidou-ex de Mashynn ?
- Par le cœur, en entier : 10 cartes, 41 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 11 exemplaires de Dresseurs et les 16 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde Ampibidou-ex de Mashynn pour la fin : c'est lui qui coûte. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Détermination de Lilie à 95 % et Hyper Ball à 95 %.
- Contre quoi Ampibidou-ex de Mashynn a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat et Électrique, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 10 des 72 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie, entre autres.
- Ampibidou-ex de Mashynn survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 10 portent la lettre H, à commencer par Poffin Copain-Copain.
- Beaucoup de gens jouent-ils Ampibidou-ex de Mashynn ?
- Nous en avons lu 20 listes, ce qui le place 62ᵉ des 72 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 38 inscriptions, soit 0,15 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
20 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 20 tournois, récoltées le 16 août 2026. Les 51 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 16 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.