pokoacademy
Metadeck24 Listen · 23 Turniere · 11. August 2026 bis 13. August 2026

Hops Trombork Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 24 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 23 verschiedenen Turnieren und stammen von 24 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 16 Karten, 45 von 60 Plätzen. Der Rest — 31 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am
DAS WICHTIGSTE
  • 16 Karten stehen in allen 24 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 45 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Hops Relaxo, 150 KP. Dynamische Presse macht 140 Schaden und kostet dich 3 Energie (Farblos, Farblos und Farblos).
  • 31 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Kampf, Elektro, Finsternis und Feuer. 23 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 24 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 14 bis 18 Pokémon, 35 bis 38 Trainerkarten und 7 bis 8 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „hops-trevenant“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 7 bis 8 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es steht schnell. Hops Trombork ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 12 bis 16 Unterstützer, 11 bis 16 Items, 4 bis 5 Ausrüstungen und 4 bis 5 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
14–18
Trainerkarten
35–38
Energie
7–8
Unterstützer
12–16
Items
11–16
Ausrüstungen
4–5
Stadien
4–5

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Hops Relaxo greift mit Dynamische Presse für 140 an und kostet 3 Energie (Farblos, Farblos und Farblos). Es hat 150 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Rechne einmal mit uns, denn davon hängen deine ersten Züge ab. Du legst pro Zug eine Energie von Hand an. Hops Relaxo will 3. Ohne Hilfe schlägst du also frühestens in Zug 3 zu. Jede Karte in diesem Deck, die Energie beschleunigt oder ein Pokémon heraussucht, kauft dir auf dieser Rechnung einen Zug zurück — und auf diesem Niveau ist ein Zug eine Partie.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert: Hops Relaxo hat einen Rückzugspreis von 4. Sobald es auf der Aktiven Position steht, bekommst du es nicht billig auf die Bank zurück. Überleg dir gut, wann du es nach vorn schickst.

1 der Kern-Pokémon tragen das Kürzel „ex“. Das sind die Großen: viele KP, Attacken, die wehtun, und der Preis, der dazugehört. Sie kosten dich auch mehr, wenn sie fallen — dein Gegner nimmt für ein kampfunfähiges ex eine Preiskarte mehr, und jeder Schlagabtausch, den du dort verlierst, bringt dich schneller zur Niederlage, als du denkst.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Hops RelaxoBasis150Dynamische Presse140Farblos + Farblos + FarblosKampf ×24
Hops UrglBasis110Wankelmütiges Spucken120FarblosElektro ×21
Hops TromborkPhase 1140Bedrängen90Psycho + Farblos + FarblosFinsternis ×22
ShayminBasis80Schmetterkick30Farblos + FarblosFeuer ×21

Der Kern: die 16 Karten, die jede Liste spielt

Diese 16 Karten stehen in allen 24 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 45 der 60 Plätze. Über die übrigen 15 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 24 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 24 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckPreisSorteRotation
4Hops ParagoniASC 950,07 €Pokémonbleibt
3–4Hops TromborkASC 960,09 €Pokémonbleibt
2Hops RelaxoJTG 1170,13 €Pokémonbleibt
1–2Hops UrglJTG 1380,03 €Pokémonbleibt
1Lillys Piepi-exJTG 561,74 €Pokémonbleibt
1ShayminDRI 100,17 €Pokémonbleibt
4Hops WahlbandJTG 1480,03 €Trainerkartebleibt
3–4Lillys EntschlossenheitMEG 1190,52 €Trainerkartebleibt
4PoképadPOR 810,47 €Trainerkartebleibt
4FurlonghamJTG 1540,04 €Trainerkartebleibt
3–4Befehl vom BossMEG 1140,27 €Trainerkartebleibt
2–3NachttrageASC 1960,15 €Trainerkartegeht raus
2–3Hops TascheJTG 1470,05 €Trainerkartebleibt
1Geheime BoxTWM 1639,11 €Trainerkartegeht raus
2–4Nebelschleier-EnergieTEF 1610,65 €Energiegeht raus
4Telepathische Psycho-EnergiePOR 880,43 €Energiebleibt

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

31 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckPreisSorte
96 %23/24Team Rockets Lambda2–4DRI 1760,27 €Trainerkarte
96 %23/24Sinius2–3TWM 1510,08 €Trainerkarte
92 %22/24Hyperball1–2MEG 1310,15 €Trainerkarte
88 %21/24Luftballon1ASC 1810,13 €Trainerkarte
71 %17/24Pokécom 3.01–4SVI 186Trainerkarte
67 %16/24Tausch1–2MEG 1300,10 €Trainerkarte
58 %14/24Hops Zwollock1JTG 1360,05 €Pokémon
58 %14/24Hops Wolly1JTG 1350,04 €Pokémon
50 %12/24Latias-ex1SSP 765,04 €Pokémon
38 %9/24Lotta1WHT 841,14 €Trainerkarte
33 %8/24Achromas' Beharrlichkeit1SFA 570,10 €Trainerkarte
33 %8/24Richter1POR 760,06 €Trainerkarte
33 %8/24Halbstarker1JTG 1570,06 €Trainerkarte
33 %8/24Surfer1SSP 1870,05 €Trainerkarte
29 %7/24Zauberasche1DRI 1680,12 €Trainerkarte
25 %6/24Kampfkäfig1PFL 850,10 €Trainerkarte
21 %5/24Nagelotz1CRI 700,04 €Pokémon
17 %4/24Flatterhaar1TEF 780,08 €Pokémon
17 %4/24Genesect1SFA 400,06 €Pokémon
17 %4/24Hops Zacian-ex1JTG 1110,49 €Pokémon
17 %4/24Spezielle Rote Karte1CRI 820,17 €Trainerkarte
13 %3/24Gwynn1–2PBL 780,09 €Trainerkarte
8 %2/24Mauzi-ex1POR 624,24 €Pokémon
8 %2/24Team Rockets Mimigma1DRI 870,05 €Pokémon
8 %2/24Psycho-Energie2MEE 50,02 €Energie
4 %1/24Blutmond-Ursaluna-ex1TWM 1411,31 €Pokémon
4 %1/24Quabbel1WHT 440,08 €Pokémon
4 %1/24Lavados1PFL 1416,41 €Pokémon
4 %1/24Enton1ASC 390,08 €Pokémon
4 %1/24Jo2TWM 1540,10 €Trainerkarte
4 %1/24Prisma-Energie2ASC 2160,05 €Energie

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 47 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 16 davon streitet niemand. Jede Kernkarte trägt ihren Preis in der Tabelle weiter oben: den Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, abgelesen am 14. August 2026.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. 1 ex-Pokémon im Kern, und die sind so gut wie die ganze Rechnung. Die Trainerkarten und die Basis-Energie sind fast umsonst, oder liegen schon in deiner Box. Dazu kommt Geheime Box, eine ACE-SPEC-Karte — davon darfst du nur EINE einzige in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar ist also alles, was du je brauchst.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 16 Kernkarten tragen 3 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 3 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was das Deck am Laufen hält. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf, Elektro, Finsternis und Feuer. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 23 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho — und 14 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Ns Zoroark-exNs ZoruaFinsternis
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exKampf
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exKampf
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
Mega-Skelabra-exSkelabraFeuer
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exKampf
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Quajutsu-exQuajutsu-exKampf
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
RiffexRiffexFinsternis
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaKampf
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exKampf
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Ns Zoroark-exNs ZoruaPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
RiffexMega-Absol-exPflanze
Azugladis-exSonnfelPflanze
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exPflanze
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaPflanze
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Hops Trombork aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 24 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 13. August 2026, tauchen 16 Karten in jeder einzelnen auf — 45 von 60 Plätzen. Die restlichen 15 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 31 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
24 Listen, gespielt auf 23 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 13. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 16 Karten, 45 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die 1 ex-Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf, weil sie die Rechnung sind. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf, Elektro, Finsternis und Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 23 einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Ns Zoroark-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Lucario-ex / Hariyama, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 3 der 16 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 13. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 24 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 13. August 2026 von 23 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Die gezeigten Preise kommen von Cardmarket, das jeden Tag seine Verkaufsdurchschnitte veröffentlicht: wir haben sie am 14. August 2026 abgelesen. Ein Preis bewegt sich täglich — prüf ihn vor Ort, bevor du dein Taschengeld ausgibst. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link. Er ist direkt daneben als solcher gekennzeichnet, und er bringt uns nichts ein.

UND JETZT DEIN SPIEL

Du hast gerade eine Seite über das Spiel gelesen. Über ein einzelnes Match können wir dir viel mehr sagen.

Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.