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Metadeck20 Listen · 20 Turniere · 11. August 2026 bis 12. August 2026

Team Rockets Mewtu-ex Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 20 verschiedenen Turnieren und stammen von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 13 Karten, 41 von 60 Plätzen. Der Rest — 37 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

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DAS WICHTIGSTE
  • 13 Karten stehen in allen 20 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 41 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Team Rockets Mewtu-ex, 280 KP. Löschball macht 160+ Schaden und kostet dich 3 Energie (Psycho, Psycho und Farblos).
  • 37 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Finsternis, Elektro und Feuer. 17 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 15 bis 17 Pokémon, 30 bis 35 Trainerkarten und 10 bis 14 Energie. Seine Attacken werden in Psycho, Pflanze und Wasser bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „rocket-mewtwo-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 10 bis 14 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es steht schnell. Team Rockets Spinsidias ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 12 bis 16 Unterstützer, 9 bis 15 Items, 2 bis 4 Ausrüstungen und 2 bis 4 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
15–17
Trainerkarten
30–35
Energie
10–14
Unterstützer
12–16
Items
9–15
Ausrüstungen
2–4
Stadien
2–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Team Rockets Mewtu-ex greift mit Löschball für 160+ an und kostet 3 Energie (Psycho, Psycho und Farblos). Es hat 280 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Rechne einmal mit uns, denn davon hängen deine ersten Züge ab. Du legst pro Zug eine Energie von Hand an. Team Rockets Mewtu-ex will 3. Ohne Hilfe schlägst du also frühestens in Zug 3 zu. Jede Karte in diesem Deck, die Energie beschleunigt oder ein Pokémon heraussucht, kauft dir auf dieser Rechnung einen Zug zurück — und auf diesem Niveau ist ein Zug eine Partie.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert: Team Rockets Mewtu-ex hat einen Rückzugspreis von 3. Sobald es auf der Aktiven Position steht, bekommst du es nicht billig auf die Bank zurück. Überleg dir gut, wann du es nach vorn schickst.

1 der Kern-Pokémon tragen das Kürzel „ex“. Das sind die Großen: viele KP, Attacken, die wehtun, und der Preis, der dazugehört. Sie kosten dich auch mehr, wenn sie fallen — dein Gegner nimmt für ein kampfunfähiges ex eine Preiskarte mehr, und jeder Schlagabtausch, den du dort verlierst, bringt dich schneller zur Niederlage, als du denkst.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Team Rockets Mewtu-exBasis280Löschball160+Psycho + Psycho + FarblosFinsternis ×23
Team Rockets ArktosBasis120Dunkler Frost60+Wasser + Farblos + FarblosElektro ×21
Team Rockets SpinsidiasPhase 1130Rocket-Ansturm30×Pflanze + FarblosFeuer ×22
Team Rockets TarundelBasis50Bodycheck30PflanzeFeuer ×21

Der Kern: die 13 Karten, die jede Liste spielt

Diese 13 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 41 der 60 Plätze. Über die übrigen 19 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 20 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 20 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckPreisSorte
3–4Team Rockets SpinsidiasDRI 200,10 €Pokémon
3–4Team Rockets TarundelDRI 190,06 €Pokémon
1–2Team Rockets ArktosDRI 510,15 €Pokémon
2–3Team Rockets Mewtu-exDRI 810,97 €Pokémon
1–2Team Rockets MimigmaDRI 870,05 €Pokémon
4Team Rockets TransceiverDRI 1780,14 €Trainerkarte
1–4HyperballMEG 1310,15 €Trainerkarte
2–4Team Rockets AthenaDRI 1710,05 €Trainerkarte
2–4Team Rockets GiovanniDRI 1740,08 €Trainerkarte
2–3Team Rockets LanceDRI 1770,07 €Trainerkarte
1–3Team Rockets FabrikDRI 1730,07 €Trainerkarte
4–7Pflanze-EnergieMEE 10,02 €Energie
4Team Rockets EnergieDRI 1820,23 €Energie

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

37 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckPreisSorte
95 %19/20Nachttrage1–3ASC 1960,15 €Trainerkarte
95 %19/20Energie-Umschalter1–3MEG 1150,11 €Trainerkarte
95 %19/20Team Rockets Lambda1–3DRI 1760,27 €Trainerkarte
95 %19/20Psycho-Energie1–5MEE 50,02 €Energie
90 %18/20Lillys Piepi-ex1–2JTG 561,74 €Pokémon
90 %18/20Lillys Entschlossenheit2–4MEG 1190,52 €Trainerkarte
75 %15/20Maximalgürtel1TEF 1541,62 €Trainerkarte
70 %14/20Team Rockets Atlas1–2DRI 1700,06 €Trainerkarte
70 %14/20Reif der Tapferkeit1–2WHT 800,37 €Trainerkarte
65 %13/20Glückshelm1–2TWM 1580,11 €Trainerkarte
60 %12/20Käfersammlerset1–2TWM 1430,15 €Trainerkarte
60 %12/20Prismaturm1–2CRI 800,07 €Trainerkarte
35 %7/20Poképad1–3POR 810,47 €Trainerkarte
25 %5/20Energiesuche1–2POR 720,07 €Trainerkarte
25 %5/20Geheime Box1TWM 1639,11 €Trainerkarte
20 %4/20Team Rockets Sniebel1DRI 1280,05 €Pokémon
15 %3/20Team Rockets Woingenau1DRI 820,05 €Pokémon
15 %3/20Handventilator1TWM 1500,13 €Trainerkarte
15 %3/20Zauberasche1DRI 1680,12 €Trainerkarte
15 %3/20Team Rockets Wachturm1DRI 1800,06 €Trainerkarte
10 %2/20Team Rockets Lavados-ex1DRI 310,58 €Pokémon
10 %2/20Spezielle Rote Karte1CRI 820,17 €Trainerkarte
10 %2/20Tausch1MEG 1300,10 €Trainerkarte
10 %2/20Feuer-Energie2MEE 20,03 €Energie
5 %1/20Enton1ASC 390,08 €Pokémon
5 %1/20Shaymin1DRI 100,17 €Pokémon
5 %1/20Team Rockets Iksbat-ex1DRI 1220,47 €Pokémon
5 %1/20Team Rockets Golbat1DRI 1210,03 €Pokémon
5 %1/20Team Rockets Zubat1DRI 1200,03 €Pokémon
5 %1/20Team Rockets Hypnotizer2ASC 2060,06 €Trainerkarte
5 %1/20Dicke-Freunde-Knursp1TEF 1440,13 €Trainerkarte
5 %1/20Spezial-Hammer1TWM 1480,11 €Trainerkarte
5 %1/20Lillys Perle1JTG 1510,03 €Trainerkarte
5 %1/20Wunderpflaster1PFL 940,09 €Trainerkarte
5 %1/20Nebelschleier-Energie2TEF 1610,65 €Energie
5 %1/20Wachsende Pflanze-Energie1POR 860,14 €Energie
5 %1/20Telepathische Psycho-Energie1POR 880,43 €Energie

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 50 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 13 davon streitet niemand. Jede Kernkarte trägt ihren Preis in der Tabelle weiter oben: den Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, abgelesen am 14. August 2026.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. 1 ex-Pokémon im Kern, und die sind so gut wie die ganze Rechnung. Die Trainerkarten und die Basis-Energie sind fast umsonst, oder liegen schon in deiner Box. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.

Und hier eine wirklich gute Nachricht: keine einzige Kernkarte trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Dieses Deck geht mit unversehrtem Skelett durch den Wechsel. Bei gleichem Preis ist das das Argument, das die Sache entscheiden sollte.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was das Deck am Laufen hält. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 17 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, Pflanze und Wasser — und 20 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exFeuer
Ns Zoroark-exNs ZoruaFinsternis
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
Mega-Skelabra-exSkelabraFeuer
Mega Voltenso-ex / ZapplalekMega Voltenso-exElektro
Klarins TornuptoKlarins TornuptoFeuer
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Azugladis-exAzugladis-exFeuer
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exFeuer
RiffexRiffexFinsternis
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exFeuer
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exFeuer
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Katapuldra-ex / Lohgock-exLohgock-exWasser
Ns Zoroark-exNs ZoruaPflanze
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Mega-Absol-exMega-Absol-exPflanze
Mega-Skelabra-exSkelabraWasser
Cynthias Knakrack-exCynthias Knakrack-exPflanze
Klarins TornuptoKlarins TornuptoWasser
RiffexMega-Absol-exPflanze
Azugladis-exAzugladis-exWasser
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exPflanze
Lohgock / Ns Zoroark-exLohgock-exWasser
Boninu / ThanathoraBlutmond-UrsalunaPflanze
Flamara-ex / NoctuhFlamara-exWasser
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exPflanze
Mega-Glurak X-exMega-Glurak X-exWasser
Mega-Zygarde-ex / ThanathoraMega-Zygarde-exPflanze
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exPflanze

Wenn eine Attacke gar nichts macht

Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.

Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Team Rockets Arktos hat Abstoßender Schleier, und 20 von 20 Listen spielen es. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nimmt dieses Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Und diese Fähigkeit schützt sogar weitere Pokémon auf deiner Seite. Welche das sind, steht in ihrem Text, lies ihn einmal vor deinem nächsten Turnier.

Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielen 2 so eine Attacke. Sie stehen unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell dieses Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.

Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Attacke
Simsala / DummimiselSimsalaMächtige Hand
MorudaMortchaHinterhältiger Fall

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Team Rockets Mewtu-ex aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 12. August 2026, tauchen 13 Karten in jeder einzelnen auf — 41 von 60 Plätzen. Die restlichen 19 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 37 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
20 Listen, gespielt auf 20 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 12. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 13 Karten, 41 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die 1 ex-Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf, weil sie die Rechnung sind. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis, Elektro und Feuer, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 17 einen Angreifer dieses Typs: Katapuldra-ex / Lohgock-ex, Ns Zoroark-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Team Rockets Kramshef, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Ja, und ohne etwas zu verlieren. Keine Kernkarte trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt. Das ist ein echtes Argument, wenn du überlegst, wo du dein Geld hinsteckst.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 12. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 20 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 12. August 2026 von 20 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Die gezeigten Preise kommen von Cardmarket, das jeden Tag seine Verkaufsdurchschnitte veröffentlicht: wir haben sie am 14. August 2026 abgelesen. Ein Preis bewegt sich täglich — prüf ihn vor Ort, bevor du dein Taschengeld ausgibst. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link. Er ist direkt daneben als solcher gekennzeichnet, und er bringt uns nichts ein.

UND JETZT DEIN SPIEL

Du hast gerade eine Seite über das Spiel gelesen. Über ein einzelnes Match können wir dir viel mehr sagen.

Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.