pokoacademy
Deck du méta10 listes · 10 tournois · du 16 août 2026 au 18 août 2026

Deck Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex (Sinistcha / Teal Mask Ogerpon ex) : la liste, le cœur, et ce qui varie

Nous avons pris 10 listes de ce deck, jouées dans 10 tournois par 10 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 8 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 7 cartes reviennent dans toutes, soit 37 exemplaires sur 60. Les 23 places qui restent se disputent entre 40 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.

Publié le Données mises à jour le
L'ESSENTIEL
  • 7 cartes sont dans les 10 listes, sans exception : 37 exemplaires sur 60. Là-dedans, 13 exemplaires sont des Dresseurs, 7 des Pokémon et 17 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
  • Ta grosse carte, c'est Théffroyable et ses 70 PV. Son attaque Thé Renversé tape à 70×, pour 1 Énergie (Plante).
  • Le désaccord le plus net porte sur Favianos-ex : 5 listes sur 10 la jouent. Le tableau plus bas donne les 40 cartes qui se disputent les 23 places libres.
  • Tes attaquants sont Faiblesse Feu, et 9 des 91 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex quand tu ouvres la boîte

Sur les 10 listes comptées, ce deck joue 13 à 19 Pokémon, 27 à 31 cartes Dresseur et 12 à 19 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « sinistcha-ogerpon ». Chez nous, les cartes s'appellent Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Sinistcha / Teal Mask Ogerpon ex.

Regarde ses Énergies : 12 à 19 sur 60, quand la moitié des 91 decks que nous suivons en jouent 10 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.

Il monte vite. Théffroyable est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Côté Dresseurs : 9 à 12 Supporters, 12 à 19 Objets, 0 Outils et 0 à 4 Stades, sur un total de 27 à 31 — la médiane des 91 decks suivis étant 31. Les Objets l'emportent sans écraser les Supporters. Et il joue jusqu'à 4 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.

Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
13–19
Dresseurs
27–31
Énergies
12–19
Supporters
9–12
Objets
12–19
Outils
0
Stades
0–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Ce que font les cartes qui donnent son nom à ce deck

Théffroyable et Ogerpon Masque Turquoise-ex donnent son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit sur elles.

Théffroyable est dans les 10 listes, en 3 exemplaires. Son attaque Chute Maudite se paie 1 Énergie (Plante) et n'a aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elle. C'est pour ça que tu ne la trouveras pas dans le tableau des attaquants plus bas, qui range par dégâts imprimés. Tout ce qu'elle fait tient dans son texte : « Placez 4 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire comme il vous plaît. »

Ogerpon Masque Turquoise-ex est dans les 10 listes, en 4 exemplaires. Son talent s'appelle Danse Turquoise, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {G} de base de votre main à ce Pokémon. Si vous avez attaché de l'Énergie à un Pokémon de cette façon, piochez une carte. »

Comment Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex gagne ses parties

Théffroyable attaque avec Thé Renversé pour 70× dégâts, en échange de 1 Énergie (Plante), et il encaisse 70 PV en retour. Toute la liste sert à le poser vite.

Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme, et ça veut dire que le coût d'attaque ne te ralentira jamais. Ce qui te ralentit ici, c'est de monter Théffroyable. Une fois la ligne debout, tu frappes à chaque tour sans avoir à recharger quoi que ce soit, et tu peux recommencer tout de suite si ton attaquant tombe.

Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Théffroyable coûte 1 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.

Ogerpon Masque Turquoise-ex porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend DEUX Récompenses au lieu d'une quand Ogerpon Masque Turquoise-ex tombe. Il lui en faut six pour gagner : trois K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait six sur le reste de ton banc.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
ThéffroyableNiveau 170Thé Renversé70×PlanteFeu ×21
Ogerpon Masque Turquoise-exde base210Pluie de Feuilles30+Plante + Plante + PlanteFeu ×21

Le cœur : les 7 cartes que toutes les listes jouent

Ces 7 cartes sont dans les 10 listes, sans une exception. Ça représente 37 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 23 cartes, se décide joueur par joueur.

Regarde comment ces 37 exemplaires se répartissent : 13 Dresseurs, 7 Pokémon, 17 Énergies. L'équilibre est classique, et ce sont donc les cartes elles-mêmes, plus que leur répartition, qui font la personnalité de ce deck.

4 de ces 7 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Théffroyable (2 à 4), Ordres du Boss (2 à 4) et Civière Nocturne (1 à 2), plus 1 autre. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.

Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionPrixSorteRotation
4Ogerpon Masque Turquoise-exTWM 253,68 €Pokémonpart
2–4ThéffroyableTWM 220,05 €Pokémonpart
4Kit Attrape-InsecteTWM 1430,11 €Dresseurpart
4Détermination de LilieMEG 1190,57 €Dresseurreste
2–4Ordres du BossMEG 1140,26 €Dresseurreste
1–2Civière NocturneASC 1960,16 €Dresseurpart
12–19Énergie PlanteMEE 10,03 €Énergiereste

Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 18 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.

Les 40 cartes qui changent d'une liste à l'autre

40 cartes se disputent les 23 places qui restent : 3 au-dessus de trois listes sur quatre, 21 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.

Les plus consensuelles d'abord : Poltchageist à 90 %, Théffroyable-ex à 90 % et Attrape-Ultime à 80 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.

La ligne de partage passe par Favianos-ex, à 50 % : 5 joueurs sur 10 l'ont prise, 5 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Poltchageist à 20 % et Miaouss-ex à 20 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.

Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionPrixSorte
90 %9/10Poltchageist2–4PBL 50,03 €Pokémon
90 %9/10Théffroyable-ex1TWM 230,53 €Pokémon
80 %8/10Attrape-Ultime1TEF 1570,99 €Dresseur
70 %7/10Poké Registre3–4POR 810,51 €Dresseur
60 %6/10Hyper Ball2–4MEG 1310,12 €Dresseur
60 %6/10Orbe Téracristal1–3SSP 1890,08 €Dresseur
50 %5/10Favianos-ex1ASC 1423,63 €Pokémon
50 %5/10Échange d'Énergie2–4MEG 1150,09 €Dresseur
40 %4/10Flotte-Mèche1TEF 780,10 €Pokémon
40 %4/10Bria1SCR 1320,06 €Dresseur
40 %4/10Inno1–2POR 790,03 €Dresseur
30 %3/10Shaymin1DRI 100,21 €Pokémon
30 %3/10Forêt de Vitalité1–4MEG 1170,11 €Dresseur
30 %3/10Esprit Combatif d'Iris2–3JTG 1490,03 €Dresseur
30 %3/10Pokématos 3.03SVI 186Dresseur
30 %3/10Tour d'Observation de la Team Rocket2DRI 1800,10 €Dresseur
30 %3/10Poffin Copain-Copain1TEF 1440,12 €Dresseur
30 %3/10Charme d'Atalante1SSP 1790,06 €Dresseur
30 %3/10Carton Rouge Spécial1CRI 820,15 €Dresseur
20 %2/10Poltchageist1–4TWM 200,04 €Pokémon
20 %2/10Miaouss-ex1POR 624,34 €Pokémon
20 %2/10Exploration de Pierre1JTG 1460,12 €Dresseur
20 %2/10Soutien de Néphie1TWM 1550,17 €Dresseur
20 %2/10Arrache-Outil1ASC 2120,05 €Dresseur
20 %2/10Tampon Injuste1TWM 1659,48 €Dresseur
10 %1/10Macronium2MEG 90,11 €Pokémon
10 %1/10Germignon2MEG 80,06 €Pokémon
10 %1/10Hoothoot2TEF 1260,05 €Pokémon
10 %1/10Méganium2MEG 100,10 €Pokémon
10 %1/10Noarfang2SCR 1150,17 €Pokémon
10 %1/10Celebi1MEG 120,05 €Pokémon
10 %1/10Ratentif1CRI 700,03 €Pokémon
10 %1/10Lambda de la Team Rocket4DRI 1760,25 €Dresseur
10 %1/10Abîme Zéro2SCR 1310,06 €Dresseur
10 %1/10Roseille2TWM 1450,06 €Dresseur
10 %1/10Hassa2TWM 1510,08 €Dresseur
10 %1/10Décodage de Décryptomane1TEF 1450,09 €Dresseur
10 %1/10Aurore1PFL 870,13 €Dresseur
10 %1/10Plan de N1BLK 830,10 €Dresseur
10 %1/10Machinations de Xanthin1SFA 640,08 €Dresseur

Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 18 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.

Ce que Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex coûte à monter, et combien de temps il tiendra

Il te faut 47 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 7 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 7 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 18 août 2026.

Ce qui pèse dans la facture, c'est Ogerpon Masque Turquoise-ex, très largement. Les 13 exemplaires de Dresseurs du cœur ne valent presque rien, et tu en as sûrement déjà une partie. Les 10 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 8 ont pris Attrape-Ultime et 2 ont pris Tampon Injuste. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Attrape-Ultime et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.

Reste la question du temps. 4 des 7 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Ogerpon Masque Turquoise-ex, Théffroyable, Kit Attrape-Insecte et Civière Nocturne. Le tableau du cœur les marque. La date appartient à l'éditeur.

Contre quoi Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 9 des 91 decks suivis attaquent précisément là-dedans.

Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, plus 6 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.

Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck monte vite, donc ce qui le met en difficulté ressemble moins à une Faiblesse qu'à un adversaire qui encaisse tes premiers coups et frappe plus fort ensuite.

Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante, et 17 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Lanssorien-ex / Braségali-exBraségali-exFeu
Typhlosion de LuthTyphlosion de LuthFeu
Malvalame-exMalvalame-exFeu
Braségali / Zoroark-ex de NBraségali-exFeu
Pyroli-ex / NoarfangPyroli-exFeu
Méga-Dracaufeu X-exMéga-Dracaufeu X-exFeu
Méga-Camérupt-exMéga-Camérupt-exFeu
Amphinobi-ex / Braségali-exBraségali-exFeu
Volcaropod de LuthHo-Oh-ex de LuthFeu

Tu leur doubles les tiens

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Zoroark-ex de NZoroark-ex de NPlante
Angoliath-ex de Rosemary / MomartikAngoliath-ex de RosemaryPlante
Méga-Lucario-exSolarocPlante
Méga-Lucario-ex / HariyamaSolarocPlante
Méga-Absol-exMéga-Absol-exPlante
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaPlante
SalarsenMéga-Absol-exPlante
Malvalame-exSolarocPlante
Méga-Darkrai-exMéga-Darkrai-exPlante
Braségali / Zoroark-ex de NZoroark-ex de NPlante
Félicanis / GolgopatheUrsaking Lune VermeillePlante
Angoliath-ex de RosemaryAngoliath-ex de RosemaryPlante
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exPlante
Méga-Sharpedo-ex / SalarsenMéga-Sharpedo-exPlante
Ursaking Lune Vermeille / SélérocUrsaking Lune VermeillePlante
Pondralugon-ex / Zoroark-ex de NZoroark-ex de NPlante
Libégon-exLibégon-exPlante

Quand une attaque ne fait rien du tout

Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.

Ce deck a de quoi bloquer ça. Poltchageist porte Cachette en Douce, et 9 listes sur 10 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Attention quand même : le talent protège la carte qui le porte, et elle seule. Le reste de ton banc prend tout.

Sur les decks que nous suivons en ce moment, 3 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.

Dans l'autre sens, ce deck attaque lui aussi avec des marqueurs : Théffroyable avec Chute Maudite, Poltchageist avec Chute Furtive et Théffroyable-ex avec Ré-Infusion. Ces attaques-là n'ont aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elles. Devant un Pokémon qui empêche les effets, elles ne posent rien. Zéro.

Parmi les decks que nous suivons, 5 jouent un Pokémon comme ça, et ils sont dans le tableau en dessous. Le jour où tu en vois un arriver en face, arrête de compter sur tes marqueurs. Il te faut une attaque avec un vrai nombre écrit dessus. Tu en as une : Thé Renversé, chez Théffroyable, pour 70×.

Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs

Les decks récoltés dont une attaque ne fait que poser des marqueurs, et ceux dont un Pokémon empêche les effets des attaques adverses
DeckSa carteSon attaque
Alakazam / DeusolourdoAlakazamMain Puissante
SinistrailPoltchageistChute Furtive
AlakazamAlakazamMain Puissante

Chez eux, un Pokémon arrête les effets

Les decks récoltés dont une attaque ne fait que poser des marqueurs, et ceux dont un Pokémon empêche les effets des attaques adverses
DeckSa carteSon talent
SinistrailBranetteCachette en Douce
Corboss de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant
Mewtwo-ex de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant
Métalosse-ex de PierrePingoléon-exPosture de l'Empereur
Filentrappe de la Team RocketArtikodin de la Team RocketVoile Repoussant

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex ?
Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 10 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 18 août 2026, 7 cartes reviennent dans toutes — 37 cartes sur 60. Les 23 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 40 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
10 listes, jouées dans 10 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 18 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 10 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
Par quoi commencer pour monter Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex ?
Par le cœur, en entier : 7 cartes, 37 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 13 exemplaires de Dresseurs et les 17 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde Ogerpon Masque Turquoise-ex pour la fin : c'est lui qui coûte. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Poltchageist à 90 % et Théffroyable-ex à 90 %.
Contre quoi Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 9 des 91 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth, Malvalame-ex et Braségali / Zoroark-ex de N, entre autres.
Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
Pas entièrement : 4 cartes du cœur sur 7 portent la lettre H, à commencer par Ogerpon Masque Turquoise-ex, Théffroyable, Kit Attrape-Insecte et Civière Nocturne.
Beaucoup de gens jouent-ils Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex ?
Nous en avons lu 10 listes, ce qui le place 84ᵉ des 91 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 10 inscriptions, soit 0,04 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.

D'où viennent ces données

10 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 10 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 18 août 2026. Les 47 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 18 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.

ET TA PARTIE À TOI

Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.

Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.

C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.

À LIRE AUSSI

Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.

Débuter sur Pokémon JCC LiveLe jeu est gratuit, il te prête des decks, et le classé se joue en Standard — donc avec les mêmes cartes que ton club. Voilà par où commencer, ce qui va sortir du format, et où trouver la trace écrite de tes parties.LireÉquivalences des séries : Japon ↔ FranceLa table qui dit à quelle extension française correspond chaque set japonais, avec le code imprimé et les deux dates de sortie. Tu l’ouvres quand tu as vu passer une carte japonaise et que tu veux savoir sous quel nom elle arrivera chez nous.LireListe des extensions : codes et datesToutes les extensions modernes, rangées par série, avec le code imprimé sur les cartes et leur date de sortie. C’est la page à ouvrir quand tu as une carte en main et que tu veux savoir d’où elle sort.LireRotation Standard et marques de réglementationLa petite lettre en bas de ta carte décide si tu as le droit de la jouer. Nous t’expliquons ce qu’elle veut dire, et nous te disons combien de cartes partiront à la prochaine rotation. Extension par extension.LireBooster, display ou coffretUn display coûte cher. Un coffret est joli. Un deck tout prêt te donne soixante cartes dont tu lis la liste avant de payer. On t’explique ce que tu tiens dans les mains à chaque fois, avec les prix du jour ramenés au paquet, et on te dit franchement quand il vaut mieux reposer la boîte.LireLire une liste de deckCe que veut dire « le cœur du deck », pourquoi une carte est écrite à 62 %, ce que raconte la colonne des exemplaires, et d’où sortent tous les chiffres des pages de deck. Lis cette page une fois, et les cinquante-sept autres se liront toutes seules.LireLes decks du métaPour chaque deck du moment : les cartes que toutes les listes jouent, celles qui varient d'un joueur à l'autre, et contre quoi il a du mal. Compté sur des listes réelles, recompté plusieurs fois par jour.LireLes MondiauxQuand et où se joue le Championnat du monde, avec quelles cartes, et quels decks les joueurs ont apportés dès que les classements sortent.LireLa frise des sortiesChaque extension depuis Écarlate et Violet, de la plus récente à la première, avec sa date de sortie, son nombre de cartes, et ce que ses boîtes coûtent aujourd'hui.LireLes Pokémon les plus chersQuel Pokémon a la carte la plus chère ? Nous les avons classés sur ce que leurs cartes se vendent vraiment, et chaque Pokémon a ensuite sa page avec toutes ses versions et leurs prix.LireCe que valent les boîtesCombien coûte un display, un coffret, une Elite Trainer Box ? Nous relevons le prix de cinq mille boîtes chaque jour, et nous classons les plus chères. Avec, à part, celles dont le prix ne tient sur rien de sûr — et pourquoi.Lire