Deck Alakazam : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 6 listes de ce deck, jouées dans 6 tournois par 6 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 5 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 10 cartes reviennent dans toutes, soit 29 exemplaires sur 60. Les 31 places qui restent se disputent entre 56 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.
- 10 cartes sont dans les 6 listes, sans exception : 29 exemplaires sur 60. Là-dedans, 17 exemplaires sont des Dresseurs, 11 des Pokémon et 1 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
- Ta grosse carte, c'est Alakazam et son attaque Main Puissante. Sa case dégâts est vide, et c'est normal : ce qu'elle inflige se calcule au moment où tu la joues. Son texte te dit comment, et on te le lit en entier juste en dessous.
- Le désaccord le plus net porte sur Genesect : 3 listes sur 6 la jouent. Le tableau plus bas donne les 56 cartes qui se disputent les 31 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Obscurité, et 13 des 91 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Corboss de la Team Rocket, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Alakazam quand tu ouvres la boîte
Sur les 6 listes comptées, ce deck joue 19 à 25 Pokémon, 26 à 34 cartes Dresseur et 6 à 9 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « alakazam-meg ». Chez nous, les cartes s'appellent Alakazam.
Le bout de nom « MEG » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Méga-Évolution. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 6 à 9 sur 60, alors que la moitié des 91 decks que nous suivons en jouent 10 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il te faudra du temps pour le monter. Alakazam est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Côté Dresseurs : 8 à 11 Supporters, 14 à 19 Objets, 0 à 3 Outils et 1 à 3 Stades, sur un total de 26 à 34 — la médiane des 91 decks suivis étant 31. Les Objets écrasent tout : attends-toi à des tours longs, où tu en enchaînes cinq ou six avant d'attaquer. Et il joue jusqu'à 3 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.
Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 19–25
- Dresseurs
- 26–34
- Énergies
- 6–9
- Supporters
- 8–11
- Objets
- 14–19
- Outils
- 0–3
- Stades
- 1–3
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Alakazam donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Alakazam est dans les 6 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Pioche Psy, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez utiliser ce talent. Piochez 3 cartes. » Son attaque Main Puissante se paie 1 Énergie (Psy) et n'a aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elle. C'est pour ça que tu ne la trouveras pas dans le tableau des attaquants plus bas, qui range par dégâts imprimés. Tout ce qu'elle fait tient dans son texte : « Placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. » Compte avec nous, ça vaut le détour. Un marqueur de dégâts, c'est 10 dégâts. 2 marqueurs par carte, ça fait donc 20 dégâts pour chaque carte que tu tiens au moment où tu attaques. Cinq cartes en main, 100. Huit cartes en main, 160. Dans ce deck, ta main est ta jauge de dégâts.
Comment Alakazam gagne ses parties
Alakazam attaque avec Main Puissante, en échange de 1 Énergie (Psy). Elle encaisse 140 PV en retour. Sa case dégâts est vide, alors le tableau plus bas, qui range par dégâts imprimés, ne peut pas la classer : son texte, au-dessus, fait le compte à ta place.
Une seule Énergie pour attaquer, c'est énorme, et ça veut dire que le coût d'attaque ne te ralentira jamais. Ce qui te ralentit ici, c'est de monter Alakazam. Une fois la ligne debout, tu frappes à chaque tour sans avoir à recharger quoi que ce soit, et tu peux recommencer tout de suite si ton attaquant tombe.
Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite d'Alakazam coûte 1 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et vous n'êtes que 18 decks dans ce cas sur les 91 que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut six pour gagner, là où trois suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AlakazamNiveau 2 | 140 | Main PuissantePlacez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte dans votre main. | — | Psy | Obscurité ×2 | 1 |
| KadabraNiveau 1 | 80 | Super Psy | 30 | Psy | Obscurité ×2 | 1 |
| Abrade base | 50 | Attaque de Téléportation | 10 | Psy | Obscurité ×2 | 1 |
Le cœur : les 10 cartes que toutes les listes jouent
Ces 10 cartes sont dans les 6 listes, sans une exception. Ça représente 29 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 31 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 29 exemplaires se répartissent : 17 Dresseurs, 11 Pokémon, 1 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
9 de ces 10 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Abra (2 à 4), Kadabra (3 à 4) et Poffin Copain-Copain (3 à 4), plus 6 autres. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Abra | MEG 54 | 0,08 € | Pokémon | reste |
| 3–4 | Kadabra | MEG 55 | 0,10 € | Pokémon | reste |
| 3 | Alakazam | MEG 56 | 0,13 € | Pokémon | reste |
| 3–4 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | 0,12 € | Dresseur | part |
| 3–4 | Super Bonbon | MEG 125 | 0,11 € | Dresseur | reste |
| 2–3 | Ludvina | WHT 84 | 1,30 € | Dresseur | reste |
| 1–3 | Cage de Combat | PFL 85 | 0,09 € | Dresseur | reste |
| 2–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,26 € | Dresseur | reste |
| 1–2 | Civière Nocturne | ASC 196 | 0,16 € | Dresseur | part |
| 1–2 | Énergie Psy | MEE 5 | 0,03 € | Énergie | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 17 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 56 cartes qui changent d'une liste à l'autre
56 cartes se disputent les 31 places qui restent : 1 au-dessus de trois listes sur quatre, 25 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Énergie Psy Télépathique à 83 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Genesect, à 50 % : 3 joueurs sur 6 l'ont prise, 3 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Braségali-ex à 17 % et Ouisticram à 17 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 83 %5/6 | Énergie Psy Télépathique | 1–4 | POR 88 | 0,50 € | Énergie |
| 67 %4/6 | Picassaut | 2 | PBL 66 | 0,04 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Bazoucan | 2 | PBL 68 | 0,05 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,63 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,21 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Piclairon | 1 | PBL 67 | 0,05 € | Pokémon |
| 67 %4/6 | Détermination de Lilie | 2–4 | MEG 119 | 0,57 € | Dresseur |
| 67 %4/6 | Poké Registre | 3–4 | POR 81 | 0,51 € | Dresseur |
| 67 %4/6 | Aurore | 1–4 | PFL 87 | 0,13 € | Dresseur |
| 67 %4/6 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | 4,09 € | Énergie |
| 50 %3/6 | Genesect | 1 | SFA 40 | 0,06 € | Pokémon |
| 50 %3/6 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | 0,12 € | Dresseur |
| 50 %3/6 | Maillet Amélioré | 1–2 | TWM 148 | 0,09 € | Dresseur |
| 50 %3/6 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 50 %3/6 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | 0,17 € | Dresseur |
| 50 %3/6 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | 0,06 € | Dresseur |
| 50 %3/6 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,15 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Marcacrin | 4 | JTG 77 | 0,03 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Mammochon-ex | 3 | JTG 79 | 0,62 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Abra | 1 | TWM 80 | 0,04 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Deusolourdo | 1 | TEF 129 | 0,61 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Cliticlic | 1 | SCR 101 | 0,05 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,09 € | Pokémon |
| 33 %2/6 | Maillet Écrasant | 1–2 | POR 71 | 0,08 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Casque Chance | 2 | TWM 158 | 0,10 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Rubépin | 1 | SCR 133 | 0,15 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Échange | 1 | MEG 130 | 0,09 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Fortifiant Merveilleux | 1 | PFL 94 | 0,08 € | Dresseur |
| 33 %2/6 | Énergie Combat | 3–5 | MEE 6 | 0,02 € | Énergie |
| 33 %2/6 | Énergie Combat Rocheuse | 1–2 | POR 87 | 0,15 € | Énergie |
| 33 %2/6 | Énergie Feu | 1 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
| 17 %1/6 | Braségali-ex | 2 | JTG 24 | 1,95 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ouisticram | 2 | TWM 31 | 0,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Insolourdo | 2 | TEF 128 | 0,06 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Insolourdo | 2 | JTG 120 | 2,34 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Simiabraz | 2 | TWM 33 | 0,07 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Cochignon | 2 | PFL 24 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Cochignon | 2 | JTG 78 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togekiss | 2 | SSP 72 | 0,44 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togepi | 2 | SSP 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Poussifeu | 2 | DRI 40 | 0,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Galifeu | 1 | DRI 41 | 0,07 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dedenne | 1 | SSP 87 | 0,06 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Lewsor | 1 | BLK 40 | 0,06 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Chimpenfeu | 1 | TWM 32 | 0,05 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Ratentif | 1 | CRI 70 | 0,03 € | Pokémon |
| 17 %1/6 | Albia | 2 | PBL 78 | 0,07 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | 0,05 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Récupération d'Énergie | 1 | SVI 171 | Dresseur | |
| 17 %1/6 | Kassis | 1 | TWM 154 | 0,09 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Mine de Nuit | 1 | ASC 197 | 0,16 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,42 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | 0,05 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Tampon Injuste | 1 | TWM 165 | 9,48 € | Dresseur |
| 17 %1/6 | Énergie Amorce | 2 | WHT 86 | 0,53 € | Énergie |
| 17 %1/6 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | 4,85 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 17 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce qu'Alakazam coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 66 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 10 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 10 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 17 août 2026.
Rien ne pèse vraiment dans la facture : aucun Pokémon ex dans ce cœur, et c'est une excellente nouvelle pour ton argent de poche. Dans un deck, les cartes chères sont presque toujours les ex. Les 6 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 4 ont pris Énergie Enrichissante, 1 a pris Énergie Héritage et 1 a pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 4. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Énergie Enrichissante et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 2 des 10 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Poffin Copain-Copain et Civière Nocturne. Le tableau du cœur les marque. La date appartient à l'éditeur.
Contre quoi Alakazam souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Obscurité, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 91 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Corboss de la Team Rocket, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck met trois cartes à monter Alakazam, et le deck qui te fera le plus de mal cette saison sera peut-être simplement celui qui attaque avant que ta ligne soit debout, sans jamais toucher ta Faiblesse.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Ectoplasma-ex | Ectoplasma-ex | Obscurité |
| Méga-Ectoplasma-ex | Méga-Ectoplasma-ex | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Dans l'autre sens, ce deck attaque lui aussi avec des marqueurs : Alakazam avec Main Puissante. Ces attaques-là n'ont aucun nombre de dégâts imprimé à côté d'elles. Devant un Pokémon qui empêche les effets, elles ne posent rien. Zéro.
Parmi les decks que nous suivons, 5 jouent un Pokémon comme ça, et ils sont dans le tableau en dessous. Le jour où tu en vois un arriver en face, arrête de compter sur tes marqueurs. Il te faut une attaque avec un vrai nombre écrit dessus. Tu en as une : Main Puissante, chez Alakazam, pour —.
Chez eux, un Pokémon arrête les effets
| Deck | Sa carte | Son talent |
|---|---|---|
| Sinistrail | Branette | Cachette en Douce |
| Corboss de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Mewtwo-ex de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
| Métalosse-ex de Pierre | Pingoléon-ex | Posture de l'Empereur |
| Filentrappe de la Team Rocket | Artikodin de la Team Rocket | Voile Repoussant |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Alakazam ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 6 listes jouées en tournoi et récoltées le 16 août 2026, 10 cartes reviennent dans toutes — 29 cartes sur 60. Les 31 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 56 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 6 listes, jouées dans 6 tournois différents, récoltées le 16 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 6 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Alakazam ?
- Par le cœur, en entier : 10 cartes, 29 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 17 exemplaires de Dresseurs et les 1 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde les 11 exemplaires de Pokémon pour la fin. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Énergie Psy Télépathique à 83 %.
- Contre quoi Alakazam a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 91 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, Corboss de la Team Rocket et Méga-Absol-ex, entre autres.
- Alakazam survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 2 cartes du cœur sur 10 portent la lettre H, à commencer par Poffin Copain-Copain et Civière Nocturne.
- Beaucoup de gens jouent-ils Alakazam ?
- Nous en avons lu 6 listes, ce qui le place 90ᵉ des 91 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 6 inscriptions, soit 0,02 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
6 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 6 tournois, récoltées le 16 août 2026. Les 66 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 17 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.