Deck Filentrappe de la Team Rocket (Team Rocket's Spidops) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 12 listes de ce deck, jouées dans 12 tournois par 12 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 9 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 5 cartes reviennent dans toutes, soit 14 exemplaires sur 60. Les 46 places qui restent se disputent entre 53 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.
- 5 cartes sont dans les 12 listes, sans exception : 14 exemplaires sur 60. Là-dedans, 6 exemplaires sont des Dresseurs, 8 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
- Ta grosse carte, c'est Filentrappe de la Team Rocket et ses 130 PV. Son attaque Ruée Rocket tape à 30×, pour 2 Énergies (Plante et Incolore).
- Le désaccord le plus net porte sur Kangourex-ex de la Team Rocket : 6 listes sur 12 la jouent. Le tableau plus bas donne les 53 cartes qui se disputent les 46 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Feu, et 9 des 91 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Filentrappe de la Team Rocket quand tu ouvres la boîte
Sur les 12 listes comptées, ce deck joue 15 à 20 Pokémon, 28 à 34 cartes Dresseur et 10 à 12 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « rocket-spidops ». Chez nous, les cartes s'appellent Filentrappe de la Team Rocket — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Team Rocket's Spidops.
Regarde ses Énergies : 10 à 12 sur 60, quand la moitié des 91 decks que nous suivons en jouent 10 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Filentrappe de la Team Rocket est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes, pas trois. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Côté Dresseurs : 11 à 16 Supporters, 12 à 15 Objets, 1 à 3 Outils et 0 à 4 Stades, sur un total de 28 à 34 — la médiane des 91 decks suivis étant 31. Autant de Supporters que d'Objets, c'est rare : les tours seront plus calmes. Et il joue jusqu'à 4 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.
Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–20
- Dresseurs
- 28–34
- Énergies
- 10–12
- Supporters
- 11–16
- Objets
- 12–15
- Outils
- 1–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Filentrappe de la Team Rocket donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Filentrappe de la Team Rocket est dans les 12 listes, en 4 exemplaires. Son talent s'appelle Recharge, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie de base de votre pile de défausse à ce Pokémon. »
Comment Filentrappe de la Team Rocket gagne ses parties
Filentrappe de la Team Rocket attaque avec Ruée Rocket pour 30× dégâts, en échange de 2 Énergies (Plante et Incolore), et il encaisse 130 PV en retour. Toute la liste sert à le poser vite.
Fais le calcul, il décide de tes premiers tours. Une Énergie posée par tour, 2 à payer pour Ruée Rocket : sans aide tu attaques au tour 2, et chaque carte qui accélère l'Énergie t'en fait gagner un.
Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite de Filentrappe de la Team Rocket est à 2 Énergies, soit un tour entier pour le ramener sur le banc.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et vous n'êtes que 18 decks dans ce cas sur les 91 que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut six pour gagner, là où trois suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Filentrappe de la Team RocketNiveau 1 | 130 | Ruée Rocket | 30× | Plante + Incolore | Feu ×2 | 2 |
| Tissenboule de la Team Rocketde base | 50 | Bélier | 30 | Plante | Feu ×2 | 1 |
Le cœur : les 5 cartes que toutes les listes jouent
Ces 5 cartes sont dans les 12 listes, sans une exception. Ça représente 14 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 46 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 14 exemplaires se répartissent : 6 Dresseurs, 8 Pokémon, 0 Énergies. Les Pokémon dominent, ce qui est peu commun : ce deck a besoin de beaucoup de corps sur la table, et il tient moins à un seul attaquant qu'il n'y paraît.
4 de ces 5 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Filentrappe de la Team Rocket (3 à 4), Détermination de Lilie (2 à 4) et Civière Nocturne (1 à 3), plus 1 autre. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | 0,10 € | Pokémon | reste |
| 4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | 0,04 € | Pokémon | reste |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,57 € | Dresseur | reste |
| 1–3 | Civière Nocturne | ASC 196 | 0,16 € | Dresseur | part |
| 2–4 | Hyper Ball | MEG 131 | 0,12 € | Dresseur | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 17 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 53 cartes qui changent d'une liste à l'autre
53 cartes se disputent les 46 places qui restent : 18 au-dessus de trois listes sur quatre, 27 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Artikodin de la Team Rocket à 92 %, Mimiqui de la Team Rocket à 92 % et Émetteur-Récepteur de la Team Rocket à 92 %, plus 15 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Kangourex-ex de la Team Rocket, à 50 % : 6 joueurs sur 12 l'ont prise, 6 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Ludvina à 25 % et Taupiqueur de la Team Rocket à 17 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 92 %11/12 | Artikodin de la Team Rocket | 2 | DRI 51 | 0,19 € | Pokémon |
| 92 %11/12 | Mimiqui de la Team Rocket | 1–2 | DRI 87 | 0,10 € | Pokémon |
| 92 %11/12 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 4 | DRI 178 | 0,13 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Ariane de la Team Rocket | 2–4 | DRI 171 | 0,08 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Giovanni de la Team Rocket | 3–4 | DRI 174 | 0,08 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Lance de la Team Rocket | 2–3 | DRI 177 | 0,07 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Échange d'Énergie | 1 | MEG 115 | 0,09 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Lambda de la Team Rocket | 1–2 | DRI 176 | 0,25 € | Dresseur |
| 92 %11/12 | Énergie Plante | 5–6 | MEE 1 | 0,03 € | Énergie |
| 92 %11/12 | Énergie de la Team Rocket | 4 | DRI 182 | 0,16 € | Énergie |
| 83 %10/12 | Amos de la Team Rocket | 1–2 | DRI 170 | 0,08 € | Dresseur |
| 83 %10/12 | Usine de la Team Rocket | 1–3 | DRI 173 | 0,06 € | Dresseur |
| 83 %10/12 | Tour Prismatique | 1–2 | CRI 80 | 0,05 € | Dresseur |
| 75 %9/12 | Mélofée-ex de Lilie | 1 | JTG 56 | 1,66 € | Pokémon |
| 75 %9/12 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | 1 | DRI 81 | 1,00 € | Pokémon |
| 75 %9/12 | Farfuret de la Team Rocket | 1–2 | DRI 128 | 0,09 € | Pokémon |
| 75 %9/12 | Kit Attrape-Insecte | 1–2 | TWM 143 | 0,11 € | Dresseur |
| 75 %9/12 | Énergie Psy | 1–12 | MEE 5 | 0,03 € | Énergie |
| 67 %8/12 | Poké Registre | 2 | POR 81 | 0,51 € | Dresseur |
| 67 %8/12 | Bracelet Vaillant | 1–2 | WHT 80 | 0,45 € | Dresseur |
| 67 %8/12 | Casque Chance | 1–2 | TWM 158 | 0,10 € | Dresseur |
| 50 %6/12 | Kangourex-ex de la Team Rocket | 1 | ASC 162 | 0,85 € | Pokémon |
| 50 %6/12 | Ténacité de Nikolaï | 1 | SFA 57 | 0,09 € | Dresseur |
| 50 %6/12 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | 1,55 € | Dresseur |
| 50 %6/12 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | 0,06 € | Dresseur |
| 33 %4/12 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1 | DRI 180 | 0,10 € | Dresseur |
| 25 %3/12 | Ludvina | 1 | WHT 84 | 1,30 € | Dresseur |
| 17 %2/12 | Taupiqueur de la Team Rocket | 2 | ASC 100 | 0,06 € | Pokémon |
| 17 %2/12 | Triopikeur de la Team Rocket | 2 | ASC 101 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %2/12 | Miaouss de la Team Rocket | 1–2 | DRI 149 | 0,04 € | Pokémon |
| 17 %2/12 | Persian-ex de la Team Rocket | 1–2 | DRI 150 | 0,56 € | Pokémon |
| 17 %2/12 | Zone de Neutralisation | 1 | SFA 60 | 0,55 € | Dresseur |
| 17 %2/12 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,42 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Azumarill-ex | 3 | ASC 84 | 0,66 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Marill | 3 | ASC 83 | 0,03 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Sulfura-ex de la Team Rocket | 2 | DRI 31 | 0,60 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,63 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 4,34 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,09 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,21 € | Pokémon |
| 8 %1/12 | Poffin Copain-Copain | 4 | TEF 144 | 0,12 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Guide d'Exploration | 3 | TEF 147 | 0,05 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Fortifiant Merveilleux | 3 | PFL 94 | 0,08 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Ordres du Boss | 2 | MEG 114 | 0,26 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Recherche d'Énergie | 2 | POR 72 | 0,05 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Ballon | 1 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Entraînement de Karatéka | 1 | JTG 143 | 0,05 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Recherche d'Énergie Pro | 1 | SSP 176 | 0,75 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | 11,89 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Juge | 1 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,15 € | Dresseur |
| 8 %1/12 | Énergie Feu | 1 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 17 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
La liste la plus courante de Filentrappe de la Team Rocket, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 14 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 12 listes jouent toutes. Les 46 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les mêmes garde-fous qu'un juge te demanderait : quatre exemplaires au plus par carte, une seule carte ACE SPEC, et une répartition qui reste dans ce que ces 12 listes ont vraiment montré. Elle pèse 16 Pokémon, 33 Dresseurs et 11 Énergies.
Un mot sur ce qu'elle mesure, parce que ça change ce que tu peux en attendre. Les listes que nous lisons sont celles des joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Il n'y a donc aucune liste perdante à mettre en face, et « les cartes qui gagnent » n'est pas une phrase que ce comptage-là sait écrire. Ce que tu as sous les yeux, c'est ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent. Commence par là.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend. Tu le copies, tu ouvres le gestionnaire de decks, tu le colles, et la liste se monte toute seule. Les noms y sont écrits en anglais, avec le code d'extension et le numéro juste à côté : c'est ce couple-là qui désigne une carte et une seule, quelle que soit la langue dans laquelle tu joues.
Et ce que ça coûte : 12,53 € pour les 60 cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 17 août 2026. C'est le deck entier qui est compté là-dedans, exemplaires compris. Tout ce que tu as déjà dans ta boîte, c'est autant en moins.
Comment lire les pourcentages du tableau du dessus, et dans quel ordre acheter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Filentrappe de la Team Rocket | DRI 20 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Tissenboule de la Team Rocket | DRI 19 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon | 92 % |
| 2 | Mimiqui de la Team Rocket | DRI 87 | Pokémon | 92 % |
| 4 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | DRI 178 | Dresseur | 92 % |
| 3 | Ariane de la Team Rocket | DRI 171 | Dresseur | 92 % |
| 3 | Giovanni de la Team Rocket | DRI 174 | Dresseur | 92 % |
| 2 | Lance de la Team Rocket | DRI 177 | Dresseur | 92 % |
| 1 | Échange d'Énergie | MEG 115 | Dresseur | 92 % |
| 1 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 92 % |
| 6 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie | 92 % |
| 4 | Énergie de la Team Rocket | DRI 182 | Énergie | 92 % |
| 2 | Amos de la Team Rocket | DRI 170 | Dresseur | 83 % |
| 2 | Usine de la Team Rocket | DRI 173 | Dresseur | 83 % |
| 1 | Tour Prismatique | CRI 80 | Dresseur | 83 % |
| 1 | Mélofée-ex de Lilie | JTG 56 | Pokémon | 75 % |
| 1 | Mewtwo-ex de la Team Rocket | DRI 81 | Pokémon | 75 % |
| 1 | Farfuret de la Team Rocket | DRI 128 | Pokémon | 75 % |
| 2 | Kit Attrape-Insecte | TWM 143 | Dresseur | 75 % |
| 1 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | 75 % |
| 2 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 67 % |
| 1 | Bracelet Vaillant | WHT 80 | Dresseur | 67 % |
| 1 | Casque Chance | TWM 158 | Dresseur | 67 % |
| 1 | Kangourex-ex de la Team Rocket | ASC 162 | Pokémon | 50 % |
| 1 | Ténacité de Nikolaï | SFA 57 | Dresseur | 50 % |
| 1 | Ceinture MaximaleACE SPEC | TEF 154 | Dresseur | 50 % |
12,53 € pour les soixante cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 17 août 2026. Une carte que tu as déjà, c'est autant en moins.
Pokémon: 16 4 Team Rocket's Spidops DRI 20 4 Team Rocket's Tarountula DRI 19 2 Team Rocket's Articuno DRI 51 2 Team Rocket's Mimikyu DRI 87 1 Lillie's Clefairy ex JTG 56 1 Team Rocket's Mewtwo ex DRI 81 1 Team Rocket's Sneasel DRI 128 1 Team Rocket's Kangaskhan ex ASC 162 Trainer: 33 2 Lillie's Determination MEG 119 2 Night Stretcher ASC 196 2 Ultra Ball MEG 131 4 Team Rocket's Transceiver DRI 178 3 Team Rocket's Ariana DRI 171 3 Team Rocket's Giovanni DRI 174 2 Team Rocket's Proton DRI 177 1 Energy Switch MEG 115 1 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Team Rocket's Archer DRI 170 2 Team Rocket's Factory DRI 173 1 Prism Tower CRI 80 2 Bug Catching Set TWM 143 2 Poké Pad POR 81 1 Brave Bangle WHT 80 1 Lucky Helmet TWM 158 1 Colress's Tenacity SFA 57 1 Maximum Belt TEF 154 Energy: 11 6 Grass Energy MEE 1 4 Team Rocket's Energy DRI 182 1 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Ce que Filentrappe de la Team Rocket coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 58 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 5 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 5 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 17 août 2026.
Rien ne pèse vraiment dans la facture : aucun Pokémon ex dans ce cœur, et c'est une excellente nouvelle pour ton argent de poche. Dans un deck, les cartes chères sont presque toujours les ex. Les 12 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 6 ont pris Ceinture Maximale, 2 ont pris Zone de Neutralisation et 2 ont pris Boîte à Secrets. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 5. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Ceinture Maximale et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 5 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Civière Nocturne. Le tableau du cœur les marque. La date appartient à l'éditeur.
Contre quoi Filentrappe de la Team Rocket souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 9 des 91 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, plus 6 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck monte vite, donc ce qui le met en difficulté ressemble moins à une Faiblesse qu'à un adversaire qui encaisse tes premiers coups et frappe plus fort ensuite.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante, et 17 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Feu |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Lucario-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Solaroc | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Malvalame-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Plante |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Plante |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Ce deck a de quoi bloquer ça. Artikodin de la Team Rocket porte Voile Repoussant, et 11 listes sur 12 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Et ce talent-là couvre même d'autres Pokémon de ton camp. Son texte te dit lesquels, alors relis-le une fois avant ton prochain tournoi.
Sur les decks que nous suivons en ce moment, 3 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.
Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs
| Deck | Sa carte | Son attaque |
|---|---|---|
| Alakazam / Deusolourdo | Alakazam | Main Puissante |
| Sinistrail | Poltchageist | Chute Furtive |
| Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Filentrappe de la Team Rocket ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 12 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 août 2026, 5 cartes reviennent dans toutes — 14 cartes sur 60. Les 46 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 53 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 12 listes, jouées dans 12 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 12 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Filentrappe de la Team Rocket ?
- Par le cœur, en entier : 5 cartes, 14 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 6 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde les 8 exemplaires de Pokémon pour la fin. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Artikodin de la Team Rocket à 92 % et Mimiqui de la Team Rocket à 92 %.
- Contre quoi Filentrappe de la Team Rocket a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 9 des 91 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth, Malvalame-ex et Braségali / Zoroark-ex de N, entre autres.
- Filentrappe de la Team Rocket survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 5 portent la lettre H, à commencer par Civière Nocturne.
- Beaucoup de gens jouent-ils Filentrappe de la Team Rocket ?
- Nous en avons lu 12 listes, ce qui le place 81ᵉ des 91 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 12 inscriptions, soit 0,05 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
12 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 12 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 17 août 2026. Les 58 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 17 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.