Deck Nymphali (Sylveon) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 10 listes de ce deck, rendues dans 10 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 9 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 5 cartes reviennent dans toutes, soit 15 exemplaires sur 60. Les 45 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 62 cartes différentes se les disputent.
- 5 cartes sont dans les 10 listes, sans exception : 15 exemplaires sur 60. Là-dedans, 8 exemplaires sont des Dresseurs, 3 des Pokémon et 4 des Énergies. Commence par là. Il te restera 45 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Nymphali et ses 120 PV. Son attaque Coup Magique tape à 100. Il lui faut 3 Énergies, 1 Psy et 2 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Artikodin de la Team Rocket : 5 listes sur 10 la jouent. Le tableau plus bas donne les 62 cartes qui se disputent les 45 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Métal, et 11 des 91 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Minotaupe-ex, Roigada et Pashmilla-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Nymphali quand tu ouvres la boîte
Sur les 10 listes comptées, ce deck joue 12 à 22 Pokémon, 29 à 37 cartes Dresseur et 9 à 14 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « sylveon-pre ». Chez nous, les cartes s'appellent Nymphali — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Sylveon.
Le bout de nom « PRE » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Évolutions Prismatiques. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde ses Énergies : 9 à 14 sur 60, quand la moitié des 91 decks que nous suivons en jouent 10 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.
Il monte vite. Nymphali est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 29 à 37 cartes sur 60, quand la médiane des 91 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 8 à 20 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 10 à 17 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 55 des 91 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 12–22
- Dresseurs
- 29–37
- Énergies
- 9–14
- Supporters
- 8–20
- Objets
- 10–17
- Outils
- 0–2
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Nymphali donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Nymphali est dans les 10 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Rune Protect, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-ex de votre adversaire. »
Comment Nymphali gagne ses parties
Nymphali attaque avec Coup Magique pour 100 dégâts. Il lui faut 3 Énergies, 1 Psy et 2 Incolore posées dessus, et il a 120 PV.
Le coût de Coup Magique décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 3. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 3. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir 2 tours avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Nymphali doit encore monter d'un cran, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 1 exemplaire, va chercher une évolution au fond de ton deck.
Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Nymphali sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.
Pas un seul Pokémon ex dans le cœur, et il n'y en a que 19 dans ce cas sur les 91 decks que nous suivons. C'est un avantage caché : chaque K.O. que l'adversaire prend chez toi ne lui rapporte qu'une Récompense, donc il lui en faut six pour gagner, là où trois suffiraient contre un deck plein de ex.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NymphaliNiveau 1 | 120 | Coup Magique | 100 | Psy + Incolore + Incolore | Métal ×2 | 1 |
Le cœur : les 5 cartes que toutes les listes jouent
Ces 5 cartes sont dans les 10 listes, sans une exception. Ça représente 15 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 45 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 15 exemplaires se répartissent : 8 Dresseurs, 3 Pokémon, 4 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
5 de ces 5 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Nymphali (3 à 4), Détermination de Lilie (3 à 4) et Poké Registre (1 à 4), plus 2 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 11 exemplaires sur lesquels les 10 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Nymphali | PRE 40 | 0,23 € | Pokémon | part |
| 3–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,57 € | Dresseur | reste |
| 1–4 | Poké Registre | POR 81 | 0,51 € | Dresseur | reste |
| 1–4 | Ludvina | WHT 84 | 1,30 € | Dresseur | reste |
| 3–6 | Énergie Psy | MEE 5 | 0,03 € | Énergie | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 22 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 62 cartes qui changent d'une liste à l'autre
62 cartes se disputent les 45 places qui restent : 13 au-dessus de trois listes sur quatre, 37 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Ordres du Boss à 90 %, Lambda de la Team Rocket à 90 % et Civière Nocturne à 90 %, plus 10 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Artikodin de la Team Rocket, à 50 % : 5 joueurs sur 10 l'ont prise, 5 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Évoli (2 listes sur 10) et Deusolourdo (2 listes sur 10).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 90 %9/10 | Ordres du Boss | 2–4 | MEG 114 | 0,26 € | Dresseur |
| 90 %9/10 | Lambda de la Team Rocket | 2–3 | DRI 176 | 0,25 € | Dresseur |
| 90 %9/10 | Civière Nocturne | 2–4 | ASC 196 | 0,16 € | Dresseur |
| 90 %9/10 | Énergie Brume | 2–4 | TEF 161 | 0,72 € | Énergie |
| 90 %9/10 | Énergie Obscurité | 1–3 | MEE 7 | 0,02 € | Énergie |
| 80 %8/10 | Évoli | 3–4 | TWM 135 | 0,06 € | Pokémon |
| 80 %8/10 | Fortusimia | 1 | TWM 95 | 0,35 € | Pokémon |
| 80 %8/10 | Violine | 3–4 | POR 75 | 0,03 € | Dresseur |
| 80 %8/10 | Pokématos 3.0 | 4 | SVI 186 | Dresseur | |
| 80 %8/10 | Rubépin | 2–4 | SCR 133 | 0,15 € | Dresseur |
| 80 %8/10 | Glace Géante | 3–4 | PFL 91 | 0,08 € | Dresseur |
| 80 %8/10 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | 0,12 € | Dresseur |
| 80 %8/10 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | 11,89 € | Dresseur |
| 70 %7/10 | Dedenne | 1 | SSP 87 | 0,06 € | Pokémon |
| 70 %7/10 | Mentali-ex | 1–2 | PRE 34 | 3,26 € | Pokémon |
| 70 %7/10 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,09 € | Pokémon |
| 70 %7/10 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | 0,14 € | Dresseur |
| 70 %7/10 | Énergie Piquante | 1 | JTG 159 | 0,12 € | Énergie |
| 60 %6/10 | Favianos | 1 | TWM 96 | 0,06 € | Pokémon |
| 60 %6/10 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | 0,08 € | Dresseur |
| 50 %5/10 | Artikodin de la Team Rocket | 1 | DRI 51 | 0,19 € | Pokémon |
| 50 %5/10 | Énergie Eau | 1 | MEE 3 | 0,02 € | Énergie |
| 30 %3/10 | Évoli | 1–2 | SSP 143 | 0,09 € | Pokémon |
| 30 %3/10 | Mélofée-ex de Lilie | 1 | JTG 56 | 1,66 € | Pokémon |
| 30 %3/10 | Énergie Plante | 1–2 | MEE 1 | 0,03 € | Énergie |
| 20 %2/10 | Évoli | 1–4 | SFA 50 | 0,05 € | Pokémon |
| 20 %2/10 | Deusolourdo | 2 | TEF 129 | 0,61 € | Pokémon |
| 20 %2/10 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,63 € | Pokémon |
| 20 %2/10 | Super Bonbon | 3–4 | MEG 125 | 0,11 € | Dresseur |
| 20 %2/10 | Exploration de Pierre | 1 | JTG 146 | 0,12 € | Dresseur |
| 20 %2/10 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,15 € | Dresseur |
| 20 %2/10 | Hyper Ball | 1 | MEG 131 | 0,12 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Noctunoir | 4 | PRE 37 | 0,16 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Skelénox | 4 | PRE 35 | 0,07 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Téraclope | 3 | PRE 36 | 0,07 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Wattouat de la Team Rocket | 3 | DRI 72 | 0,02 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Insolourdo | 2 | JTG 120 | 2,34 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Insolourdo | 2 | TEF 128 | 0,06 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Méga-Kangourex-ex | 2 | MEG 104 | 1,23 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Pharamp de la Team Rocket | 2 | DRI 74 | 0,03 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ogerpon Masque de la Pierre-ex | 1 | TWM 112 | 1,11 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Tritox | 1 | POR 15 | 0,02 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Malamandre-ex | 1 | POR 16 | 0,42 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,21 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Lippouti | 1 | SSP 75 | 0,07 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Lainergie de la Team Rocket | 1 | DRI 73 | 0,03 € | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ruines Risquées | 4 | MEG 127 | 0,12 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Aurore | 3 | PFL 87 | 0,13 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Soutien de Néphie | 3 | TWM 155 | 0,17 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Fortifiant Merveilleux | 3 | PFL 94 | 0,08 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Cage de Combat | 2 | PFL 85 | 0,09 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Dévouement de Bianca | 2 | TEF 142 | 0,06 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Échange | 2 | MEG 130 | 0,09 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Recherche d'Énergie | 1 | POR 72 | 0,05 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Nèflie | 1 | TEF 146 | 0,07 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Lieu de la Fête | 1 | TWM 149 | 0,14 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Cristal Scintillant | 1 | SCR 142 | 0,41 € | Dresseur |
| 10 %1/10 | Énergie Psy Télépathique | 4 | POR 88 | 0,50 € | Énergie |
| 10 %1/10 | Énergie Feu | 3 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
| 10 %1/10 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | 4,09 € | Énergie |
| 10 %1/10 | Énergie Combat | 1 | MEE 6 | 0,02 € | Énergie |
| 10 %1/10 | Énergie de la Team Rocket | 1 | DRI 182 | 0,16 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 22 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
La liste la plus courante de Nymphali, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 15 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 10 listes jouent toutes. Les 45 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 21 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 13 Pokémon, 35 Dresseurs et 12 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 10 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Et ce que ça coûte : 30,82 € pour les 60 cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 22 août 2026. C'est le deck entier qui est compté là-dedans, exemplaires compris. Tout ce que tu as déjà dans ta boîte, c'est autant en moins.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Nymphali | PRE 40 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 3 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | toutes les listes |
| 1 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Énergie Psy | MEE 5 | Énergie | toutes les listes |
| 4 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | 90 % |
| 3 | Lambda de la Team Rocket | DRI 176 | Dresseur | 90 % |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 90 % |
| 4 | Énergie Brume | TEF 161 | Énergie | 90 % |
| 3 | Énergie Obscurité | MEE 7 | Énergie | 90 % |
| 4 | Évoli | TWM 135 | Pokémon | 80 % |
| 1 | Fortusimia | TWM 95 | Pokémon | 80 % |
| 4 | Violine | POR 75 | Dresseur | 80 % |
| 4 | Pokématos 3.0 | BLK 084 | Dresseur | 80 % |
| 3 | Rubépin | SCR 133 | Dresseur | 80 % |
| 3 | Glace Géante | PFL 91 | Dresseur | 80 % |
| 1 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | 80 % |
| 1 | Cape HéroïqueACE SPEC | TEF 152 | Dresseur | 80 % |
| 1 | Dedenne | SSP 87 | Pokémon | 70 % |
| 1 | Mentali-ex | PRE 34 | Pokémon | 70 % |
| 1 | Psykokwak | ASC 39 | Pokémon | 70 % |
| 1 | Ventilateur de Poche | TWM 150 | Dresseur | 70 % |
| 1 | Énergie Piquante | JTG 159 | Énergie | 70 % |
| 1 | Favianos | TWM 96 | Pokémon | 60 % |
| 1 | Machinations de Xanthin | SFA 64 | Dresseur | 60 % |
| 1 | Artikodin de la Team Rocket | DRI 51 | Pokémon | 50 % |
30,82 € pour les soixante cartes, en achetant chacune à l'unité chez Cardmarket, aux prix relevés le 22 août 2026. Une carte que tu as déjà, c'est autant en moins.
Pokémon: 13 3 Sylveon PRE 40 4 Eevee TWM 135 1 Munkidori TWM 95 1 Dedenne SSP 87 1 Espeon ex PRE 34 1 Psyduck ASC 39 1 Fezandipiti TWM 96 1 Team Rocket's Articuno DRI 51 Trainer: 35 4 Lillie's Determination MEG 119 3 Poké Pad POR 81 1 Hilda WHT 84 4 Boss's Orders MEG 114 3 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Night Stretcher ASC 196 4 Jacinthe POR 75 4 Pokégear 3.0 BLK 084 3 Crispin SCR 133 3 Jumbo Ice Cream PFL 91 1 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 1 Hero's Cape TEF 152 1 Handheld Fan TWM 150 1 Xerosic's Machinations SFA 64 Energy: 12 4 Psychic Energy MEE 5 4 Mist Energy TEF 161 3 Darkness Energy MEE 7 1 Spiky Energy JTG 159 Total Cards: 60
Ce que Nymphali coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 67 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 5 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 5 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 22 août 2026.
Dans ce cœur, la carte la plus chère, c'est Ludvina, à 1,30 € l'exemplaire, et les 8 exemplaires de Dresseurs du cœur coûtent 5,11 € à eux tous. Relevé chez Cardmarket le 22 août 2026. Les 10 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 8 ont pris Cape Héroïque, 1 a pris Énergie Enrichissante et 1 a pris Cristal Scintillant. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Cape Héroïque et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 5 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Nymphali. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 3 exemplaires sur les 15 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Contre quoi Nymphali souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Métal, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 11 des 91 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Minotaupe-ex, Roigada (Métalosse) et Pashmilla-ex (Genesect-ex), plus 8 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 11 decks sur les 91 que nous suivons. Les 80 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 6 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Minotaupe-ex | Méga-Minotaupe-ex | Métal |
| Roigada | Métalosse | Métal |
| Pashmilla-ex | Genesect-ex | Métal |
| Métalosse-ex de Pierre | Métalosse-ex de Pierre | Métal |
| Métalosse | Métalosse | Métal |
| Zacian-ex de Nabil | Zacian-ex de Nabil | Métal |
| Pondralugon-ex | Pondralugon-ex | Métal |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Pondralugon-ex | Métal |
| Pondralugon-ex / Deusolourdo | Pondralugon-ex | Métal |
| Ectoplasma-ex | Bastiodon | Métal |
| Cizayox-ex | Genesect-ex | Métal |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Psy |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Psy |
Quand une attaque ne fait rien du tout
Il y a deux façons d'abîmer le Pokémon d'en face, et le jeu ne les traite pas pareil. Une attaque avec un nombre écrit à côté d'elle inflige des dégâts. Une attaque sans nombre, dont le texte dit seulement « pose deux marqueurs de dégâts », fait ce que les règles appellent un effet. Ça compte. Quelques Pokémon portent un talent qui empêche les effets des attaques adverses, et sur leur carte c'est écrit entre parenthèses : les dégâts ne sont pas un effet.
Ce deck a de quoi bloquer ça. Artikodin de la Team Rocket porte Voile Repoussant, et 5 listes sur 10 le jouent. Contre une attaque qui ne fait que poser des marqueurs, ce Pokémon-là ne prend rien du tout. Pas un marqueur. Une attaque avec un nombre imprimé à côté d'elle, en revanche, lui met bien ses dégâts. Et ce talent-là couvre même d'autres Pokémon de ton camp. Son texte te dit lesquels, alors relis-le une fois avant ton prochain tournoi.
Sur les decks que nous suivons en ce moment, 4 jouent une attaque de ce genre-là. Tu les as dans le tableau en dessous, avec le nom du Pokémon qui la porte. Quand tu en croises un, mets ce Pokémon au poste actif : son attaque à marqueurs ne peut plus rien contre lui. Ton adversaire devra passer par ses attaques à dégâts imprimés — la plupart de ces decks en jouent aussi. Le mur te fait gagner des tours, il ne gagne pas la partie à ta place.
Chez eux, une attaque ne fait que poser des marqueurs
| Deck | Sa carte | Son attaque |
|---|---|---|
| Alakazam / Deusolourdo | Alakazam | Main Puissante |
| Sinistrail | Poltchageist | Chute Furtive |
| Théffroyable / Ogerpon Masque Turquoise-ex | Théffroyable | Chute Maudite |
| Alakazam | Alakazam | Main Puissante |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Nymphali ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 10 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 22 août 2026, 5 cartes reviennent dans toutes, soit 15 cartes sur 60. Les 45 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 62 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 10 listes, jouées dans 10 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 22 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 10 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Nymphali ?
- Par le cœur, en entier : 5 cartes, 15 exemplaires. Dedans, la carte la plus chère est Ludvina, à 1,30 € : garde-la pour la fin et prends tout le reste d'abord. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Ordres du Boss à 90 % et Lambda de la Team Rocket à 90 %.
- Contre quoi Nymphali a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Métal, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 11 des 91 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Minotaupe-ex, Roigada, Pashmilla-ex et Métalosse-ex de Pierre, entre autres.
- Nymphali survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 5 portent la lettre H, à commencer par Nymphali.
- Beaucoup de gens jouent-ils Nymphali ?
- Nous en avons lu 10 listes, ce qui le place 88ᵉ des 91 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 10 inscriptions, soit 0,03 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
10 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 10 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 22 août 2026. Les 67 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 22 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.