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Metadeck23 Listen · 21 Turniere · 11. August 2026 bis 14. August 2026

Moruda Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt

Wir haben 23 Listen dieses Decks genommen und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Sie kommen von 21 verschiedenen Turnieren und stammen von 23 Leuten, die nie miteinander geredet haben. Was sie alle spielen, ist der Kern des Decks: 15 Karten, 50 von 60 Plätzen. Der Rest — 35 Karten, die sich um das streiten, was übrig bleibt — ist die Stelle, an der die Spieler uneinig sind, und genau dort wird eine Partie meistens entschieden.

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DAS WICHTIGSTE
  • 15 Karten stehen in allen 23 Listen, die wir gezählt haben. Ohne Ausnahme. Das sind 50 deiner 60 Plätze. Wenn du dieses Deck bauen willst, fang genau da an — darüber streitet niemand.
  • Deine große Karte ist Banette, 80 KP. Marionettenzieher macht 80 Schaden und kostet dich 1 Energie (Psycho).
  • 35 Karten ändern sich von Liste zu Liste. Genau dort stellt ein guter Spieler sein Deck auf das ein, was er erwartet, und die Tabelle weiter unten sagt dir, wie viele Listen jede einzelne davon spielen.
  • Dieses Deck hat eine Schwäche, die auf seinen Karten aufgedruckt ist: Finsternis und Metall. 14 der Decks, die wir verfolgen, greifen in genau diesem Typ an. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.

Wie dieses Deck aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 23 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 21 bis 28 Pokémon, 25 bis 31 Trainerkarten und 7 bis 8 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „dhelmise-pbl“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Das Anhängsel am Ende, „PBL“, ist ein Set-Kürzel: Pitch Black. Sie schreiben es dazu, weil mehrere Karten diesen Namen tragen, und dieses Deck spielt genau diesen einen Druck.

Schau dir zuerst die Energiezahl an: 7 bis 8 von 60. Keine andere Zahl sagt dir mehr darüber, wie ein Deck atmet. Viel Energie heißt, es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen. Sehr wenig heißt, es lebt von billigen Attacken und von Trainerkarten, die ihm heraussuchen, was ihm gerade fehlt.

Es steht schnell. Banette ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Auf der Seite der Trainerkarten: 10 bis 13 Unterstützer, 11 bis 16 Items, 0 bis 3 Ausrüstungen und 1 bis 4 Stadien. Das gehört laut ausgesprochen, weil es auf einem Turnier jeder einmal vergisst: du darfst pro Zug nur EINEN Unterstützer spielen, während du beliebig viele Items hintereinander ketten darfst. Ein Deck voller Items hat also längere, lautere Züge als ein Deck voller Unterstützer.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
21–28
Trainerkarten
25–31
Energie
7–8
Unterstützer
10–13
Items
11–16
Ausrüstungen
0–3
Stadien
1–4

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Wie es tatsächlich gewinnt

Banette greift mit Marionettenzieher für 80 an und kostet 1 Energie (Psycho). Es hat 80 KP, um die Antwort auszuhalten. Alles andere in der Liste ist darum herum gebaut, genau diese Karte ans Laufen zu bringen.

Eine Energie zum Angreifen ist enorm viel wert. Du kannst schon in dem Zug zuschlagen, nachdem du aufgebaut hast, und du kannst es sofort wieder tun, wenn dein Angreifer fällt. Solche Decks verzeihen viele schlechte Züge.

Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Banette zieht sich für 1 Energie zurück. Du kannst es aus der Aktiven Position holen, ohne deinen Zug wegzuwerfen, und das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.

1 der Kern-Pokémon tragen das Kürzel „ex“. Das sind die Großen: viele KP, Attacken, die wehtun, und der Preis, der dazugehört. Sie kosten dich auch mehr, wenn sie fallen — dein Gegner nimmt für ein kampfunfähiges ex eine Preiskarte mehr, und jeder Schlagabtausch, den du dort verlierst, bringt dich schneller zur Niederlage, als du denkst.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
BanettePhase 180Marionettenzieher80PsychoFinsternis ×21
MorudaBasis140Verankerte Rache30+PsychoFinsternis ×23
Lillys Piepi-exBasis190Vollmondrondo20+Psycho + FarblosMetall ×21
ShuppetBasis50Herunterhängen10PsychoFinsternis ×21

Der Kern: die 15 Karten, die jede Liste spielt

Diese 15 Karten stehen in allen 23 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 50 der 60 Plätze. Über die übrigen 10 entscheidet jeder Spieler selbst.

Das ist die nützlichste Tabelle dieser Seite, und niemand veröffentlicht sie. Überall sonst bekommst du eine Liste, von einem Spieler, der ein Turnier gewonnen hat. Schön — aber du hast keine Möglichkeit zu erkennen, welche Teile davon das Deck waren und welche seine Idee an diesem Tag. 23 Listen zu zählen klärt das von selbst: was 23 Leute in ihr Deck legen, ohne miteinander zu reden, IST das Deck.

Ein Wort zur Spalte mit den Exemplaren. Wir geben dir die Zahl, die am häufigsten vorkommt, und wo die Listen sich uneinig sind, geben wir dir stattdessen die Spanne. Eine Karte bei „3 bis 4“ ist eine, die alle spielen, deren viertes Exemplar aber zur Debatte steht. Genau solche Plätze holst du dir zurück, wenn du eine eigene Idee unterbringen willst.

Das Kürzel neben dem Namen — „TWM 130“ und ähnlich — ist das Set und die Sammelnummer, unten auf der Karte aufgedruckt. Wir zeigen dir den Druck, den die Listen am häufigsten spielen, weil zwei Karten denselben Namen tragen und völlig verschiedene Attacken haben können. Prüf diese Nummer, bevor du irgendetwas kaufst.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckPreisSorteRotation
3–4MorudaPBL 390,06 €Pokémonbleibt
2–4MortchaPBL 50,05 €Pokémonbleibt
3–4ShuppetPBL 330,05 €Pokémonbleibt
1–4FatalitchaPBL 60,05 €Pokémonbleibt
3–4BanettePBL 340,05 €Pokémonbleibt
1–2Lillys Piepi-exJTG 561,74 €Pokémonbleibt
3–4GwynnPBL 780,09 €Trainerkartebleibt
3–4Lillys EntschlossenheitMEG 1190,52 €Trainerkartebleibt
3–4PoképadPOR 810,47 €Trainerkartebleibt
3–4HyperballMEG 1310,15 €Trainerkartebleibt
2–3Befehl vom BossMEG 1140,27 €Trainerkartebleibt
1–4PrismaturmCRI 800,07 €Trainerkartebleibt
2–3NachttrageASC 1960,15 €Trainerkartegeht raus
3–4Telepathische Psycho-EnergiePOR 880,43 €Energiebleibt
1–4Psycho-EnergieMEE 50,02 €Energiebleibt

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was sich von einer Liste zur nächsten ändert

35 Karten stehen in manchen Listen und in anderen nicht. Der Prozentwert sagt dir, wie viele Listen jede davon spielen: bei 50 % will die eine Hälfte der Spieler sie, und die andere Hälfte hat sich bewusst für etwas anderes entschieden.

Lies diese Tabelle nicht als Rangliste von gut nach schlecht. Eine Karte bei 80 % ist eine, die vier von fünf Spielern nützlich finden und die der fünfte mit Absicht rausgeworfen hat, meistens weil er ein anderes Feld erwartet hat. Diese Uneinigkeit ist für sich genommen schon etwas wert.

So benutzt du sie beim Bauen. Nimm zuerst den ganzen Kern, ohne Diskussion. Dann geh diese Liste durch und halt bei jeder Karte an, die du nicht verstehst: lies ihren Text, finde heraus, worauf sie antwortet. Eine Karte, die du nicht erklären kannst, ist eine Karte, die du falsch spielen wirst — auch wenn der Meister sie in seiner Liste hatte.

Und wenn du dieses Deck zum ersten Mal in die Hand nimmst, bau die langweilige Fassung: den vollständigen Kern plus die häufigsten Karten von hier. Versteh das Deck, bevor du daran herumschraubst. Diese Reihenfolge ist die einzige, die funktioniert.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckPreisSorte
83 %19/23Shaymin1DRI 100,17 €Pokémon
78 %18/23Spezielle Rote Karte1CRI 820,17 €Trainerkarte
65 %15/23Dummisel2–3JTG 1202,10 €Pokémon
65 %15/23Dummimisel2–3TEF 1290,41 €Pokémon
65 %15/23Dicke-Freunde-Knursp2TEF 1440,13 €Trainerkarte
65 %15/23Vermächtnis-Energie1TWM 1674,73 €Energie
57 %13/23Blutmond-Ursaluna-ex1TWM 1411,31 €Pokémon
57 %13/23Nagelotz1CRI 700,04 €Pokémon
39 %9/23Kryppuk1PBL 350,07 €Pokémon
35 %8/23Tracys Unterstützung1TWM 1550,17 €Trainerkarte
35 %8/23Tausch1MEG 1300,10 €Trainerkarte
30 %7/23Pokécom 3.02–3SVI 186Trainerkarte
30 %7/23Luftballon1–2ASC 1810,13 €Trainerkarte
22 %5/23Mauzi-ex1POR 624,24 €Pokémon
22 %5/23Enton1ASC 390,08 €Pokémon
17 %4/23Beatori-ex1ASC 1423,46 €Pokémon
17 %4/23Prächtiger Mixer1SSP 1641,07 €Trainerkarte
17 %4/23Geheime Box1TWM 1639,11 €Trainerkarte
13 %3/23Flatterhaar1–2TEF 780,08 €Pokémon
13 %3/23Latias-ex1SSP 765,04 €Pokémon
13 %3/23Glückshelm2–3TWM 1580,11 €Trainerkarte
9 %2/23Lavados1PFL 1416,41 €Pokémon
9 %2/23Team Rockets Wachturm2DRI 1800,06 €Trainerkarte
9 %2/23Handventilator1TWM 1500,13 €Trainerkarte
9 %2/23Jo1TWM 1540,10 €Trainerkarte
9 %2/23Prisma-Energie1ASC 2160,05 €Energie
4 %1/23Phandra3TWM 1290,15 €Pokémon
4 %1/23Grolldra3TWM 1280,12 €Pokémon
4 %1/23Katapuldra-ex1TWM 1301,63 €Pokémon
4 %1/23Dummisel1TEF 1280,10 €Pokémon
4 %1/23Führung des Entdeckers2TEF 1470,13 €Trainerkarte
4 %1/23Jens' Überzeugung2TEF 1550,09 €Trainerkarte
4 %1/23Kaylen2POR 790,03 €Trainerkarte
4 %1/23Schwarzgurt-Training1JTG 1430,08 €Trainerkarte
4 %1/23Halbstarker1JTG 1570,06 €Trainerkarte

Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 14. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.

Was der Bau kostet, und wie lange er hält

Du brauchst 50 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 15 davon streitet niemand. Jede Kernkarte trägt ihren Preis in der Tabelle weiter oben: den Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, abgelesen am 14. August 2026.

Was wir dir sagen können, ist, wo das Geld hingeht. 1 ex-Pokémon im Kern, und die sind so gut wie die ganze Rechnung. Die Trainerkarten und die Basis-Energie sind fast umsonst, oder liegen schon in deiner Box. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.

Jetzt die Frage, die dir niemand stellt, bevor du bezahlst: wie lange bleibt dieses Deck erlaubt? Von den 15 Kernkarten tragen 1 den Buchstaben H unten links. Das ist der älteste Buchstabe, der im Turnier noch erlaubt ist, also der, der bei der nächsten Rotation fällt. Diese 1 Karten haben ein Ablaufdatum. Welches Datum das ist, wissen wir nicht — das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten — aber wir wissen ganz genau, welche Karten gehen.

Noch ein Rat von jemandem, der lange dabei ist. Bau ein Deck nie Karte für Karte auf, angefangen bei der hübschesten. Fang mit den Trainerkarten des Kerns an: sie sind billig, sie ziehen in andere Decks mit um, und sie sind das, was das Deck am Laufen hält. Die teuren Pokémon kaufst du zuletzt, wenn du weißt, dass dir das Deck wirklich Spaß macht.

Wogegen sich dieses Deck schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Finsternis und Metall. Eine Karte mit einer Schwäche nimmt DOPPELTEN Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, greifen 14 in genau diesem Typ an.

So ist die Tabelle unten gebaut. Die Schwäche steht auf deinen Karten, der Typ des Angreifers gegenüber steht auf seinen, und dass dieses eine Deck diesen Angreifer wirklich spielt, ist auf seinen eigenen Listen gezählt. Du kannst jede Zeile davon mit den Karten in der Hand nachprüfen.

Eine Einschränkung, solange wir dabei sind. Die Schwäche allein entscheidet keine Partie. Ein Deck kann deinen Schaden verdoppeln und trotzdem verlieren, weil es zu langsam steht, oder dich zerlegen, ohne deine Schwäche jemals anzufassen. Diese Tabelle sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.

Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho — und 4 der Decks, die wir verfolgen, haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.

Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Stalobor-exMega-Stalobor-exMetall
LaschokingMetagrossMetall
Ns Zoroark-exNs ZoruaFinsternis
Marys Olangaar-ex / FrosdedjeMarys Olangaar-exFinsternis
Team Rockets KramshefTeam Rockets KramshefFinsternis
Mega-Absol-exMega-Absol-exFinsternis
RiffexMega-Absol-exFinsternis
Mega-Darkrai-exMega-Darkrai-exFinsternis
Chillabell-exGenesect-exMetall
RiffexRiffexFinsternis
Troys Metagross-exTroys Metagross-exMetall
MetagrossMetagrossMetall
Marys Olangaar-exMarys Olangaar-exFinsternis
Mega-Tohaido-ex / RiffexMega-Tohaido-exFinsternis

Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst

Geerntete Decks, die in die Schwäche dieses Decks angreifen, und die, deren Schwäche dieses Deck trifft
DeckIhre KarteTyp
Mega-Lucario-ex / HariyamaMega-Lucario-exPsycho
Mega-Lucario-exMega-Lucario-exPsycho
Quajutsu-exQuajutsu-exPsycho
Boninu / ThanathoraBoninuPsycho

Wenn eine Attacke gar nichts macht

Es gibt zwei Arten, dem Pokémon gegenüber wehzutun, und das Spiel behandelt sie nicht gleich. Eine Attacke mit einer Zahl daneben macht Schaden. Eine Attacke ohne Zahl, in deren Text nur „lege 2 Schadensmarken“ steht, macht das, was die Regeln einen Effekt nennen. Das zählt, denn eine Handvoll Pokémon hat eine Fähigkeit, die die Effekte gegnerischer Attacken verhindert, und auf ihrer Karte steht es in Klammern dabei: Schaden ist kein Effekt.

Dieses Deck hat eine Antwort darauf. Banette, Mortcha, Shuppet und Fatalitcha haben alle Listiges Versteckspiel, und 23 von 23 Listen spielen sie. Gegen eine Attacke, die nur Marken legt, nehmen diese Pokémon gar nichts. Keine einzige Marke. Eine Attacke mit einer aufgedruckten Zahl daneben macht dagegen weiter ihren Schaden. Pass trotzdem auf: die Fähigkeit schützt die Karte, die sie trägt, und sonst keine. Deine Bank nimmt alles ab.

Von den Decks, die wir gerade verfolgen, spielt eines so eine Attacke. Es steht unten in der Tabelle, zusammen mit dem Pokémon, das sie trägt. Wenn dir eines davon begegnet, stell eines dieser Pokémon nach vorne: die Marker-Attacke kommt an ihm nicht mehr vorbei. Dein Gegner muss auf Attacken mit aufgedruckten Schadenspunkten ausweichen — die meisten dieser Decks haben auch welche. Die Mauer verschafft dir Züge, gewinnen musst du selbst.

Und in die andere Richtung greift dieses Deck selbst mit Marken an: Mortcha mit Hinterhältiger Fall und Fatalitcha mit Matchawirbel. Neben diesen Attacken steht überhaupt keine Schadenszahl. Vor einem Pokémon, das Effekte verhindert, legen sie nichts. Null.

Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 3 so ein Pokémon, und sie stehen unten in der Tabelle. An dem Tag, an dem dir eines gegenübersteht, verlass dich nicht mehr auf deine Marken. Du brauchst eine Attacke mit einer echten Zahl darauf. Eine hast du: Marionettenzieher, auf Banette, für 80.

Bei ihnen legt eine Attacke nur Schadensmarken

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Attacke
Simsala / DummimiselSimsalaMächtige Hand

Bei ihnen stoppt ein Pokémon die Effekte

Geerntete Decks mit einer Attacke, die nur Schadensmarken legt, und Decks mit einem Pokémon, das die Effekte gegnerischer Attacken verhindert
DeckIhre KarteIhre Fähigkeit
Team Rockets KramshefTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier
Team Rockets Mewtu-exTeam Rockets ArktosAbstoßender Schleier
Troys Metagross-exImpoleon-exKaiserliche Abwehr

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Moruda aus?
Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 23 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 14. August 2026, tauchen 15 Karten in jeder einzelnen auf — 50 von 60 Plätzen. Die restlichen 10 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 35 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
23 Listen, gespielt auf 21 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 11. August 2026 und dem 14. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Jede einzelne davon wurde Karte für Karte gelesen, und jede Karte wurde erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich dieses Deck bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 15 Karten, 50 Plätze. Innerhalb dieses Kerns kaufst du die Trainerkarten und die Energie zuerst — die sind billig und ziehen in andere Decks mit um — und die 1 ex-Pokémon hebst du dir bis zuletzt auf, weil sie die Rechnung sind. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind.
Was gewinnt gegen dieses Deck?
Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Finsternis und Metall, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. Von den Decks, die wir verfolgen, spielen 14 einen Angreifer dieses Typs: Mega-Stalobor-ex, Laschoking, Ns Zoroark-ex und Marys Olangaar-ex / Frosdedje, unter anderen. Ein Vorbehalt. Die Schwäche sagt dir, wo du zuerst hinschauen sollst. Entschieden wird die Partie ein Stück weiter hinten.
Übersteht dieses Deck die nächste Rotation?
Nicht unversehrt. 1 der 15 Kernkarten tragen den Buchstaben H unten links — den ältesten, der noch erlaubt ist, und damit den, der fällt. Das Datum dieser Rotation kennen wir nicht: das kündigt der Herausgeber an, und es steht in keinen Kartendaten. Welche Karten gehen, wissen wir aber, und sie sind in der Kern-Tabelle markiert.
Sind diese Zahlen aktuell?
Die Listen wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 14. August 2026 geerntet, und die Ernte läuft jede Nacht. Jede neue Liste kommt in die Zählung, die Prozentwerte auf dieser Seite bewegen sich also von selbst, so wie sich das Format bewegt. Wenn eine Karte aus der Tabelle mit den freien Plätzen in den Kern hinüberwandert, sind das die Spieler, die sich zuerst bewegt haben, und die Zählung, die ihnen folgt.

Woher das alles kommt

Die 23 Listen stammen von play.limitlesstcg.com, das die auf offiziellen Turnieren gespielten Decks veröffentlicht. Sie wurden zwischen dem 11. August 2026 und dem 14. August 2026 von 21 verschiedenen Veranstaltungen geerntet und dann Karte für Karte gegen pokos eigenen Kartenkatalog gelesen (gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle), um herauszufinden, was jede Karte tatsächlich tut. Die deutschen Kartennamen kommen aus demselben Katalog: es sind die offiziellen deutschen Namen, keine Übersetzung von uns. Die gezeigten Preise kommen von Cardmarket, das jeden Tag seine Verkaufsdurchschnitte veröffentlicht: wir haben sie am 14. August 2026 abgelesen. Ein Preis bewegt sich täglich — prüf ihn vor Ort, bevor du dein Taschengeld ausgibst. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link. Er ist direkt daneben als solcher gekennzeichnet, und er bringt uns nichts ein.

UND JETZT DEIN SPIEL

Du hast gerade eine Seite über das Spiel gelesen. Über ein einzelnes Match können wir dir viel mehr sagen.

Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.

Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.