Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst Deck: der Kern, die freien Plätze und was dagegen gewinnt
Wir haben 20 Listen dieses Decks genommen, gespielt auf 15 Turnieren von 20 Leuten, die nie miteinander geredet haben, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. 10 Karten stehen in allen, 32 von 60 Plätzen. Um die restlichen 28 streiten sich 42 verschiedene Karten, und genau dort wird eine Partie fast immer entschieden.
- 10 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne Ausnahme: 32 deiner 60 Plätze. Davon sind 18 Trainerkarten, 14 Pokémon und 0 Energie. Fang genau da an, darüber streitet niemand.
- Deine große Karte ist Mega-Schlapor-ex, 330 KP. Stachelhüpfer macht 160 Schaden und kostet dich 2 Energie (Farblos und Farblos).
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Nachtmine: 14 der 20 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 42 Karten, die um die 28 freien Plätze ringen.
- Deine Angreifer haben Schwäche Kampf und Finsternis, und 17 der 60 Decks, die wir verfolgen, greifen in einem davon an: Ns Zoroark-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Lucario-ex, unter anderen. Sie stehen ganz unten, mit der Karte, die den Schaden macht.
Wie Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 20 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 18 bis 25 Pokémon, 30 bis 37 Trainerkarten und 4 bis 6 Energie. Seine Attacken werden in Psycho bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „lopunny-dusknoir“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 4 bis 6 von 60, während die Hälfte der 60 Decks, die wir verfolgen, 10 oder mehr spielt. Dieses hier ist sparsam. Es lebt von billigen Attacken und verlässt sich auf Trainerkarten, die im richtigen Moment die richtige Energie heraussuchen.
Es braucht eine Weile, bis es steht. Zwirrfinst ist ein Pokémon der Phase 2: du legst das Basis-Pokémon, du entwickelst es, und dann entwickelst du es noch einmal. Drei Karten gestapelt, bevor überhaupt etwas angreift. So viel kosten die Decks, die am härtesten zuschlagen, und genau dort brechen sie auch — ein schneller Gegner kann dich begraben, bevor die Reihe steht.
Auf der Seite der Trainerkarten: 12 bis 16 Unterstützer, 11 bis 19 Items, 0 bis 3 Ausrüstungen und 0 bis 3 Stadien, bei 30 bis 37 insgesamt — der Mittelwert der 60 verfolgten Decks liegt bei 31. Die Items liegen vorn, ohne die Unterstützer zu erdrücken. Und es spielt bis zu 3 Stadien, was kein Zufall ist: es rechnet damit, das gegnerische wegzuschieben.
Was diese vier Familien von Trainerkarten wirklich tun, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 18–25
- Trainerkarten
- 30–37
- Energie
- 4–6
- Unterstützer
- 12–16
- Items
- 11–19
- Ausrüstungen
- 0–3
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karten aus dem Namen dieses Decks wirklich tun
Mega-Schlapor-ex und Zwirrfinst geben diesem Deck seinen Namen. Das hier steht auf ihnen.
Mega-Schlapor-ex steht in allen 20 Listen, 2 Exemplare davon.
Zwirrfinst steht in allen 20 Listen, 4 Exemplare davon. Seine Fähigkeit heißt Verfluchte Explosion, und das steht Wort für Wort darauf: „Einmal während deines Zuges kannst du 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, ist dieses Pokémon kampfunfähig.“
Wie Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst tatsächlich gewinnt
Mega-Schlapor-ex greift mit Stachelhüpfer für 160 an und kostet 2 Energie (Farblos und Farblos), bei 330 KP, um die Antwort auszuhalten. Die ganze Liste ist dafür da, es schnell ans Laufen zu bringen.
Rechne einmal mit, davon hängen deine ersten Züge ab. Eine Energie pro Zug von Hand, 2 zu bezahlen für Stachelhüpfer: ohne Hilfe schlägst du in Zug 2 zu, und jede Karte, die Energie beschleunigt, kauft dir davon einen zurück.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Mega-Schlapor-ex zieht sich für 1 Energie zurück. Du kannst es aus der Aktiven Position holen, ohne deinen Zug wegzuwerfen, und das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Mega-Schlapor-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt ZWEI Preiskarten statt einer, wenn Mega-Schlapor-ex fällt. Er braucht sechs zum Sieg: drei gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst sechs auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Schlapor-exPhase 1 | 330 | Stachelhüpfer | 160 | Farblos + Farblos | Kampf ×2 | 1 |
| ZwirrfinstPhase 2 | 160 | Schattenbindung | 150 | Psycho + Psycho + Farblos | Finsternis ×2 | 3 |
| ZwirrklopPhase 1 | 90 | Irrlicht | 50 | Psycho + Psycho | Finsternis ×2 | 2 |
| ZwirrlichtBasis | 60 | Grummeln | 30 | Psycho + Psycho | Finsternis ×2 | 1 |
Der Kern: die 10 Karten, die jede Liste spielt
Diese 10 Karten stehen in allen 20 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 32 der 60 Plätze. Über die übrigen 28 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 32 Plätze aufteilen: 18 Trainerkarten, 14 Pokémon, 0 Energie. Die Trainerkarten wiegen schwerer als alles andere zusammen, und das ist das Kennzeichen eines Decks, das sich seine Karten heraussucht, statt auf sie zu warten.
7 dieser 10 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Zwirrfinst (2 bis 4), Zwirrlicht (2 bis 4) und Haspiror (2 bis 3), dazu 4 weitere. Alle spielen sie, über das letzte Exemplar lässt sich streiten.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Preis | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Zwirrfinst | PRE 37 | 0,17 € | Pokémon | geht raus |
| 2–4 | Zwirrlicht | PRE 35 | 0,09 € | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Haspiror | PFL 83 | 0,03 € | Pokémon | bleibt |
| 2 | Zwirrklop | PRE 36 | 0,06 € | Pokémon | geht raus |
| 2–3 | Mega-Schlapor-ex | PFL 84 | 0,54 € | Pokémon | bleibt |
| 4 | Lotta | WHT 84 | 1,14 € | Trainerkarte | bleibt |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | 0,52 € | Trainerkarte | bleibt |
| 4 | Poképad | POR 81 | 0,47 € | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Hyperball | MEG 131 | 0,15 € | Trainerkarte | bleibt |
| 1–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | 0,27 € | Trainerkarte | bleibt |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 16. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Die 42 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
42 Karten ringen um die 28 Plätze, die übrig bleiben: 13 über drei von vier Listen, 28 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Sonderbonbon bei 95 %, Tausch bei 95 % und Bronzong bei 90 %, dazu 10 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Nachtmine, bei 70 %: 14 von 20 Spielern haben sie genommen, 6 etwas anderes. Lies ihren Text, bevor du dich entscheidest. Ganz unten stehen Störturm bei 20 % und Zauberasche bei 15 %: persönliche Ideen, die du nur abschreiben solltest, wenn du weißt, warum.
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Preis | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 95 %19/20 | Sonderbonbon | 4 | MEG 125 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 95 %19/20 | Tausch | 3–4 | MEG 130 | 0,10 € | Trainerkarte |
| 90 %18/20 | Bronzong | 2 | TEF 69 | 0,03 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Bronzel | 2 | TEF 68 | 0,04 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Mega-Kangama-ex | 2 | MEG 104 | 1,31 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | 5,04 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Ciphermaniacs Decodierung | 1–3 | TEF 145 | 0,06 € | Trainerkarte |
| 90 %18/20 | Telepathische Psycho-Energie | 4 | POR 88 | 0,43 € | Energie |
| 85 %17/20 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | 4,24 € | Pokémon |
| 85 %17/20 | Nachttrage | 1–2 | ASC 196 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 85 %17/20 | Gewinn-Energie | 1 | SSP 191 | 4,51 € | Energie |
| 75 %15/20 | Knospi | 1 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 75 %15/20 | Flatterhaar | 1 | TEF 78 | 0,08 € | Pokémon |
| 70 %14/20 | Nachtmine | 1 | ASC 197 | 0,15 € | Trainerkarte |
| 20 %4/20 | Störturm | 1 | TWM 153 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 15 %3/20 | Zauberasche | 1 | DRI 168 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Blutmond-Ursaluna-ex | 1 | TWM 141 | 1,31 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,17 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–4 | TEF 144 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Heikos Mitgefühl | 1–4 | MEG 132 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Luftballon | 2–3 | ASC 181 | 0,13 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Gwynn | 3 | PBL 78 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | 1,02 € | Trainerkarte |
| 10 %2/20 | Nebelschleier-Energie | 2–4 | TEF 161 | 0,65 € | Energie |
| 10 %2/20 | Stachel-Energie | 1–2 | JTG 159 | 0,14 € | Energie |
| 10 %2/20 | Psycho-Energie | 1 | MEE 5 | 0,02 € | Energie |
| 5 %1/20 | Dummimisel | 3 | TEF 129 | 0,41 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Dummisel | 2 | JTG 120 | 2,10 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Dummisel | 1 | TEF 128 | 0,10 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Wirbel-Rotom | 1 | SCR 118 | 0,07 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | 3,46 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Lavados | 1 | PFL 14 | 16,41 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Nagelotz | 1 | CRI 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Schwarzgurt-Training | 2 | JTG 143 | 0,08 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Festplatz | 2 | TWM 149 | 0,11 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Erdanziehungsberg | 2 | SSP 177 | 0,12 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Surfer | 2 | SSP 187 | 0,05 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Team Rockets Lambda | 2 | DRI 176 | 0,27 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | 1,62 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Salvatore | 1 | TEF 160 | 0,09 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Spezielle Rote Karte | 1 | CRI 82 | 0,17 € | Trainerkarte |
| 5 %1/20 | Feuer-Energie | 2 | MEE 2 | 0,03 € | Energie |
Jeder Preis ist der Verkaufsdurchschnitt der letzten 7 Tage auf Cardmarket, dem großen europäischen Marktplatz für Karten, abgelesen am 16. August 2026. Eine Karte ohne Zahl hat noch keinen Messwert, also erfinden wir dir keinen.
Was Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 52 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 10 davon streitet niemand. Alle 10 tragen ihren Preis in der Kerntabelle weiter oben, abgelesen auf Cardmarket am 16. August 2026.
Was ins Geld geht, können wir dir beim Namen nennen: Mega-Schlapor-ex, mit weitem Abstand. Die 18 Trainer-Plätze des Kerns kosten fast nichts, und einen Teil davon hast du sicher schon. Dieses Deck spielt überhaupt keine ACE-SPEC-Karte.
Bleibt die Frage der Zeit. 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Zwirrfinst, Zwirrlicht und Zwirrklop. Die Kerntabelle markiert jede einzelne. Das Datum gehört dem Herausgeber, und wir haben es nicht.
Wogegen sich Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben eine Schwäche gegen Kampf und Finsternis, nehmen davon also DOPPELTEN Schaden. 17 der 60 verfolgten Decks greifen genau dort an.
Ganz konkret erwartet dich gegenüber Folgendes: Ns Zoroark-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje und Mega-Lucario-ex, dazu 14 weitere Decks. Die Tabelle unten nimmt sie einzeln durch, und das sind die Listen, gegen die du vor einem Turnier zuerst übst.
Bleib trotzdem nicht bei dieser Tabelle stehen. Dieses Deck braucht drei Karten, bis Zwirrfinst steht, und das Deck, das dir diese Saison am meisten wehtut, ist vielleicht schlicht das, das zuschlägt, bevor deine Linie steht — ohne deine Schwäche je zu berühren.
Und in die andere Richtung: deine Angreifer sind Psycho, und 4 der verfolgten Decks haben einen Angreifer mit einer Schwäche gegen einen davon: Mega-Lucario-ex, Mega-Lucario-ex / Hariyama und Quajutsu-ex, unter anderen. Da verdoppelst ausnahmsweise du. Zweite Hälfte der Tabelle.
Sie verdoppeln den Schaden, den sie dir machen
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Marys Olangaar-ex / Frosdedje | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Kampf |
| Team Rockets Kramshef | Team Rockets Kramshef | Finsternis |
| Mega-Absol-ex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Cynthias Knakrack-ex | Cynthias Knakrack-ex | Kampf |
| Riffex | Mega-Absol-ex | Finsternis |
| Azugladis-ex | Sonnfel | Kampf |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Kampf |
| Mega-Darkrai-ex | Mega-Darkrai-ex | Finsternis |
| Lohgock / Ns Zoroark-ex | Ns Zoroark-ex | Finsternis |
| Riffex | Riffex | Finsternis |
| Boninu / Thanathora | Blutmond-Ursaluna | Kampf |
| Marys Olangaar-ex | Marys Olangaar-ex | Finsternis |
| Mega-Zygarde-ex / Thanathora | Mega-Zygarde-ex | Kampf |
| Mega-Tohaido-ex / Riffex | Mega-Tohaido-ex | Finsternis |
Du verdoppelst den Schaden, den du ihnen machst
| Deck | Ihre Karte | Typ |
|---|---|---|
| Mega-Lucario-ex | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Mega-Lucario-ex / Hariyama | Mega-Lucario-ex | Psycho |
| Quajutsu-ex | Quajutsu-ex | Psycho |
| Boninu / Thanathora | Boninu | Psycho |
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst aus?
- Es gibt nicht die eine, und genau darum geht es. Über 20 Turnierlisten hinweg, geerntet am 16. August 2026, tauchen 10 Karten in jeder einzelnen auf — 32 von 60 Plätzen. Die restlichen 28 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 42 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 20 Listen, gespielt auf 15 verschiedenen Turnieren, geerntet am 16. August 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 20 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 10 Karten, 32 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 18 Trainer-Plätze und die 0 Energie: die sind billig und ziehen in dein nächstes Deck mit um. Mega-Schlapor-ex hebst du dir bis zuletzt auf, denn das ist die Rechnung. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Sonderbonbon bei 95 % und Tausch bei 95 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst?
- Seine Angreifer haben eine Schwäche gegen Kampf und Finsternis, sie nehmen also doppelten Schaden von einem Angreifer dieses Typs. 17 der 60 verfolgten Decks spielen einen Angreifer dieses Typs: Ns Zoroark-ex, Marys Olangaar-ex / Frosdedje, Mega-Lucario-ex und Mega-Lucario-ex / Hariyama, unter anderen.
- Übersteht Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 3 der 10 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Zwirrfinst, Zwirrlicht und Zwirrklop.
- Spielen viele Leute Mega-Schlapor-ex / Zwirrfinst?
- Wir haben 20 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 59 der 60 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 50 Anmeldungen, also 0,2 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
20 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 15 Veranstaltungen, geerntet am 16. August 2026. Die 52 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Preise am 16. August 2026 auf Cardmarket abgelesen. Der Cardmarket-Link im Kostenabschnitt ist ein Händler-Link, direkt daneben als solcher gekennzeichnet.
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Alles hier oben handelt vom Spiel im Allgemeinen. Was wir wirklich gut können, ist ein einziges Match zu lesen: deins. Am Ende einer Partie hinterlässt dir Pokémon TCG Live ein Protokoll — die schriftliche Liste von allem, was passiert ist, Zug für Zug. Du fügst es bei uns ein, und wir spielen jede deiner Entscheidungen hunderte Male nach, um dir zu sagen, welche dich die Partie wirklich gekostet hat.
Das ist kostenlos und du brauchst kein Konto. Dein Protokoll bleibt in deinem Browser: er ist es, der die Partie nachspielt.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.