Deck Méga-Lockpin-ex / Noctunoir (Mega Lopunny ex / Dusknoir) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 20 listes de ce deck, jouées dans 15 tournois par 20 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. 10 cartes reviennent dans toutes, soit 32 exemplaires sur 60. Les 28 places qui restent se disputent entre 42 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.
- 10 cartes sont dans les 20 listes, sans exception : 32 exemplaires sur 60. Là-dedans, 18 exemplaires sont des Dresseurs, 14 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
- Ta grosse carte, c'est Méga-Lockpin-ex et ses 330 PV. Son attaque Bond Piquant tape à 160, pour 2 Énergies (Incolore et Incolore).
- Le désaccord le plus net porte sur Mine de Nuit : 14 listes sur 20 la jouent. Le tableau plus bas donne les 42 cartes qui se disputent les 28 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat et Obscurité, et 17 des 60 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Méga-Lockpin-ex / Noctunoir quand tu ouvres la boîte
Sur les 20 listes comptées, ce deck joue 18 à 25 Pokémon, 30 à 37 cartes Dresseur et 4 à 6 Énergies. Ses attaques se paient en Psy.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « lopunny-dusknoir ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Lockpin-ex / Noctunoir — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Lopunny ex / Dusknoir.
Regarde ses Énergies : 4 à 6 sur 60, alors que la moitié des 60 decks que nous suivons en jouent 10 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il te faudra du temps pour le monter. Noctunoir est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Côté Dresseurs : 12 à 16 Supporters, 11 à 19 Objets, 0 à 3 Outils et 0 à 3 Stades, sur un total de 30 à 37 — la médiane des 60 decks suivis étant 31. Les Objets l'emportent sans écraser les Supporters. Et il joue jusqu'à 3 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.
Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 18–25
- Dresseurs
- 30–37
- Énergies
- 4–6
- Supporters
- 12–16
- Objets
- 11–19
- Outils
- 0–3
- Stades
- 0–3
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que font les cartes qui donnent son nom à ce deck
Méga-Lockpin-ex et Noctunoir donnent son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit sur elles.
Méga-Lockpin-ex est dans les 20 listes, en 2 exemplaires.
Noctunoir est dans les 20 listes, en 4 exemplaires. Son talent s'appelle Explosion Maudite, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez placer 13 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire. Si vous utilisez ce talent, ce Pokémon est mis K.O. »
Comment Méga-Lockpin-ex / Noctunoir gagne ses parties
Méga-Lockpin-ex attaque avec Bond Piquant pour 160 dégâts, en échange de 2 Énergies (Incolore et Incolore), et il encaisse 330 PV en retour. Toute la liste sert à le poser vite.
Fais le calcul, il décide de tes premiers tours. Une Énergie posée par tour, 2 à payer pour Bond Piquant : sans aide tu attaques au tour 2, et chaque carte qui accélère l'Énergie t'en fait gagner un.
Bonne nouvelle sur la mobilité : la Retraite de Méga-Lockpin-ex coûte 1 Énergie. Tu peux le sortir du front sans y laisser ton tour, et ça change tout quand l'adversaire te met un handicap dessus.
Méga-Lockpin-ex porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend DEUX Récompenses au lieu d'une quand Méga-Lockpin-ex tombe. Il lui en faut six pour gagner : trois K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait six sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Méga-Lockpin-exNiveau 1 | 330 | Bond Piquant | 160 | Incolore + Incolore | Combat ×2 | 1 |
| NoctunoirNiveau 2 | 160 | Étreinte d'Ombre | 150 | Psy + Psy + Incolore | Obscurité ×2 | 3 |
| TéraclopeNiveau 1 | 90 | Feu Follet | 50 | Psy + Psy | Obscurité ×2 | 2 |
| Skelénoxde base | 60 | Murmure | 30 | Psy + Psy | Obscurité ×2 | 1 |
Le cœur : les 10 cartes que toutes les listes jouent
Ces 10 cartes sont dans les 20 listes, sans une exception. Ça représente 32 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 28 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 32 exemplaires se répartissent : 18 Dresseurs, 14 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
7 de ces 10 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Noctunoir (2 à 4), Skelénox (2 à 4) et Laporeille (2 à 3), plus 4 autres. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Noctunoir | PRE 37 | 0,17 € | Pokémon | part |
| 2–4 | Skelénox | PRE 35 | 0,09 € | Pokémon | part |
| 2–3 | Laporeille | PFL 83 | 0,03 € | Pokémon | reste |
| 2 | Téraclope | PRE 36 | 0,06 € | Pokémon | part |
| 2–3 | Méga-Lockpin-ex | PFL 84 | 0,54 € | Pokémon | reste |
| 4 | Ludvina | WHT 84 | 1,14 € | Dresseur | reste |
| 3–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,52 € | Dresseur | reste |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | 0,47 € | Dresseur | reste |
| 2–4 | Hyper Ball | MEG 131 | 0,15 € | Dresseur | reste |
| 1–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,27 € | Dresseur | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 42 cartes qui changent d'une liste à l'autre
42 cartes se disputent les 28 places qui restent : 13 au-dessus de trois listes sur quatre, 28 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Super Bonbon à 95 %, Échange à 95 % et Archéodong à 90 %, plus 10 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Mine de Nuit, à 70 % : 14 joueurs sur 20 l'ont prise, 6 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Tour de Brouillage à 20 % et Cendre Sacrée à 15 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 95 %19/20 | Super Bonbon | 4 | MEG 125 | 0,13 € | Dresseur |
| 95 %19/20 | Échange | 3–4 | MEG 130 | 0,10 € | Dresseur |
| 90 %18/20 | Archéodong | 2 | TEF 69 | 0,03 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Archéomire | 2 | TEF 68 | 0,04 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Méga-Kangourex-ex | 2 | MEG 104 | 1,31 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | 5,04 € | Pokémon |
| 90 %18/20 | Décodage de Décryptomane | 1–3 | TEF 145 | 0,06 € | Dresseur |
| 90 %18/20 | Énergie Psy Télépathique | 4 | POR 88 | 0,43 € | Énergie |
| 85 %17/20 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 4,24 € | Pokémon |
| 85 %17/20 | Civière Nocturne | 1–2 | ASC 196 | 0,15 € | Dresseur |
| 85 %17/20 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | 4,51 € | Énergie |
| 75 %15/20 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 75 %15/20 | Flotte-Mèche | 1 | TEF 78 | 0,08 € | Pokémon |
| 70 %14/20 | Mine de Nuit | 1 | ASC 197 | 0,15 € | Dresseur |
| 20 %4/20 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | 0,08 € | Dresseur |
| 15 %3/20 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | 0,12 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Ursaking Lune Vermeille-ex | 1 | TWM 141 | 1,31 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,17 € | Pokémon |
| 10 %2/20 | Poffin Copain-Copain | 2–4 | TEF 144 | 0,13 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Compassion de Timmy | 1–4 | MEG 132 | 0,12 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Ballon | 2–3 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Albia | 3 | PBL 78 | 0,09 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | 1,02 € | Dresseur |
| 10 %2/20 | Énergie Brume | 2–4 | TEF 161 | 0,65 € | Énergie |
| 10 %2/20 | Énergie Piquante | 1–2 | JTG 159 | 0,14 € | Énergie |
| 10 %2/20 | Énergie Psy | 1 | MEE 5 | 0,02 € | Énergie |
| 5 %1/20 | Deusolourdo | 3 | TEF 129 | 0,41 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Insolourdo | 2 | JTG 120 | 2,10 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Insolourdo | 1 | TEF 128 | 0,10 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Motisma Hélice | 1 | SCR 118 | 0,07 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,46 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Sulfura | 1 | PFL 14 | 16,41 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Ratentif | 1 | CRI 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 5 %1/20 | Entraînement de Karatéka | 2 | JTG 143 | 0,08 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Lieu de la Fête | 2 | TWM 149 | 0,11 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Montagne Gravité | 2 | SSP 177 | 0,12 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Surfeur | 2 | SSP 187 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Lambda de la Team Rocket | 2 | DRI 176 | 0,27 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | 1,62 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Salvio | 1 | TEF 160 | 0,09 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,17 € | Dresseur |
| 5 %1/20 | Énergie Feu | 2 | MEE 2 | 0,03 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce que Méga-Lockpin-ex / Noctunoir coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 52 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 10 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 10 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 16 août 2026.
Ce qui pèse dans la facture, c'est Méga-Lockpin-ex, très largement. Les 18 exemplaires de Dresseurs du cœur ne valent presque rien, et tu en as sûrement déjà une partie. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.
Reste la question du temps. 3 des 10 cartes du cœur portent la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Noctunoir, Skelénox et Téraclope. Le tableau du cœur les marque. La date appartient à l'éditeur.
Contre quoi Méga-Lockpin-ex / Noctunoir souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat et Obscurité, donc le double des dégâts encaissés face à ces types-là. 17 des 60 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, plus 14 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck met trois cartes à monter Noctunoir, et le deck qui te fera le plus de mal cette saison sera peut-être simplement celui qui attaque avant que ta ligne soit debout, sans jamais toucher ta Faiblesse.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Psy, et 4 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Méga-Lucario-ex, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Amphinobi-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Corboss de la Team Rocket | Corboss de la Team Rocket | Obscurité |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Obscurité |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Obscurité |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Obscurité |
| Salarsen | Salarsen | Obscurité |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Obscurité |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Obscurité |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Psy |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Psy |
| Félicanis / Golgopathe | Félicanis | Psy |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Méga-Lockpin-ex / Noctunoir ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 20 listes jouées en tournoi et récoltées le 16 août 2026, 10 cartes reviennent dans toutes — 32 cartes sur 60. Les 28 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 42 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 20 listes, jouées dans 15 tournois différents, récoltées le 16 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 20 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Méga-Lockpin-ex / Noctunoir ?
- Par le cœur, en entier : 10 cartes, 32 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 18 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde Méga-Lockpin-ex pour la fin : c'est lui qui coûte. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Super Bonbon à 95 % et Échange à 95 %.
- Contre quoi Méga-Lockpin-ex / Noctunoir a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat et Obscurité, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 17 des 60 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik, Méga-Lucario-ex et Méga-Lucario-ex / Hariyama, entre autres.
- Méga-Lockpin-ex / Noctunoir survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 3 cartes du cœur sur 10 portent la lettre H, à commencer par Noctunoir, Skelénox et Téraclope.
- Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Lockpin-ex / Noctunoir ?
- Nous en avons lu 20 listes, ce qui le place 59ᵉ des 60 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 50 inscriptions, soit 0,2 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
20 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 15 tournois, récoltées le 16 août 2026. Les 52 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 16 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.