Deck Archéduc-ex (Decidueye ex) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 18 listes de ce deck, jouées dans 18 tournois par 18 personnes qui ne se sont pas concertées, et nous les avons comptées carte par carte. 7 cartes reviennent dans toutes, soit 22 exemplaires sur 60. Les 38 places qui restent se disputent entre 56 cartes différentes, et c'est presque toujours là qu'une partie se gagne.
- 7 cartes sont dans les 18 listes, sans exception : 22 exemplaires sur 60. Là-dedans, 10 exemplaires sont des Dresseurs, 8 des Pokémon et 4 des Énergies. Commence par là, personne ne discute ces cartes.
- Ta grosse carte, c'est Archéduc-ex et ses 320 PV. Son attaque Flèche Écrasante tape à 240, pour 4 Énergies (Plante, Incolore, Incolore et Incolore).
- Le désaccord le plus net porte sur Ténacité de Nikolaï : 9 listes sur 18 la jouent. Le tableau plus bas donne les 56 cartes qui se disputent les 38 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Feu, et 6 des 72 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Archéduc-ex quand tu ouvres la boîte
Sur les 18 listes comptées, ce deck joue 19 à 27 Pokémon, 26 à 32 cartes Dresseur et 5 à 11 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « decidueye-ex ». Chez nous, les cartes s'appellent Archéduc-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Decidueye ex.
Regarde ses Énergies : 5 à 11 sur 60, alors que la moitié des 72 decks que nous suivons en jouent 10 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il te faudra du temps pour le monter. Archéduc-ex est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Côté Dresseurs : 9 à 15 Supporters, 9 à 16 Objets, 0 à 5 Outils et 3 à 4 Stades, sur un total de 26 à 32 — la médiane des 72 decks suivis étant 31. Les Objets l'emportent sans écraser les Supporters. Et il joue jusqu'à 4 Stades : ce n'est pas un hasard, il compte sur le fait de virer celui d'en face.
Ce que veulent dire ces quatre familles de Dresseurs, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 19–27
- Dresseurs
- 26–32
- Énergies
- 5–11
- Supporters
- 9–15
- Objets
- 9–16
- Outils
- 0–5
- Stades
- 3–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Archéduc-ex donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Archéduc-ex est dans les 18 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Œil de Sniper, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Si votre adversaire a exactement 4 cartes dans sa main, ignorez toutes les Énergies {C} dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon. »
Comment Archéduc-ex gagne ses parties
Archéduc-ex attaque avec Flèche Écrasante pour 240 dégâts, en échange de 4 Énergies (Plante, Incolore, Incolore et Incolore), et il encaisse 320 PV en retour. Toute la liste sert à le poser vite.
Fais le calcul, il décide de tes premiers tours. Une Énergie posée par tour, 4 à payer pour Flèche Écrasante : sans aide tu attaques au tour 4, et chaque carte qui accélère l'Énergie t'en fait gagner un.
Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite d'Archéduc-ex est à 2 Énergies, soit un tour entier pour le ramener sur le banc.
Archéduc-ex porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend DEUX Récompenses au lieu d'une quand Archéduc-ex tombe. Il lui en faut six pour gagner : trois K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait six sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Archéduc-exNiveau 2 | 320 | Flèche Écrasante | 240 | Plante + Incolore + Incolore + Incolore | Feu ×2 | 2 |
| PrismillonNiveau 2 | 120 | Grosse Bourrasque | 60+ | Plante | Feu ×2 | 1 |
| EfflècheNiveau 1 | 100 | Feuillage | 20 | Plante | Feu ×2 | 2 |
Le cœur : les 7 cartes que toutes les listes jouent
Ces 7 cartes sont dans les 18 listes, sans une exception. Ça représente 22 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 38 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 22 exemplaires se répartissent : 10 Dresseurs, 8 Pokémon, 4 Énergies. L'équilibre est classique, et ce sont donc les cartes elles-mêmes, plus que leur répartition, qui font la personnalité de ce deck.
7 de ces 7 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Efflèche (2 à 4), Archéduc-ex (3 à 4) et Prismillon (2 à 4), plus 4 autres. Tout le monde les joue, la dernière copie se discute.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Efflèche | POR 11 | 0,02 € | Pokémon |
| 3–4 | Archéduc-ex | POR 12 | 0,46 € | Pokémon |
| 2–4 | Prismillon | POR 9 | 0,02 € | Pokémon |
| 3–4 | Forêt de Vitalité | MEG 117 | 0,13 € | Dresseur |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | 0,52 € | Dresseur |
| 1–2 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,27 € | Dresseur |
| 1–9 | Énergie Plante | MEE 1 | 0,02 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Les 56 cartes qui changent d'une liste à l'autre
56 cartes se disputent les 38 places qui restent : 9 au-dessus de trois listes sur quatre, 31 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Kit Attrape-Insecte à 94 %, Poké Registre à 89 % et Aurore à 89 %, plus 6 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Ténacité de Nikolaï, à 50 % : 9 joueurs sur 18 l'ont prise, 9 ont mis autre chose. Lis son texte avant de trancher. Tout en bas, Pérégrain à 22 % et Insolourdo à 22 % : des idées personnelles, à ne recopier qu'en sachant pourquoi.
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 94 %17/18 | Kit Attrape-Insecte | 1–4 | TWM 143 | 0,15 € | Dresseur |
| 89 %16/18 | Poké Registre | 2–4 | POR 81 | 0,47 € | Dresseur |
| 89 %16/18 | Aurore | 1–4 | PFL 87 | 0,12 € | Dresseur |
| 83 %15/18 | Brindibou | 1–4 | SFA 3 | 0,06 € | Pokémon |
| 83 %15/18 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,46 € | Pokémon |
| 83 %15/18 | Relicanth | 1–2 | TEF 84 | 0,11 € | Pokémon |
| 83 %15/18 | Énergie Plante Croissante | 1–4 | POR 86 | 0,14 € | Énergie |
| 78 %14/18 | Pérégrain | 2–3 | POR 8 | 0,02 € | Pokémon |
| 78 %14/18 | Civière Nocturne | 1–4 | ASC 196 | 0,15 € | Dresseur |
| 67 %12/18 | Ludvina | 1–2 | WHT 84 | 1,14 € | Dresseur |
| 61 %11/18 | Lépidonille | 1–4 | SSP 5 | 0,03 € | Pokémon |
| 61 %11/18 | Hyper Ball | 1–3 | MEG 131 | 0,15 € | Dresseur |
| 61 %11/18 | Poffin Copain-Copain | 2–4 | TEF 144 | 0,13 € | Dresseur |
| 56 %10/18 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 4,24 € | Pokémon |
| 56 %10/18 | Juge | 1–4 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 56 %10/18 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 56 %10/18 | Énergie Amorce | 1–2 | WHT 86 | 0,35 € | Énergie |
| 50 %9/18 | Ténacité de Nikolaï | 1–2 | SFA 57 | 0,10 € | Dresseur |
| 44 %8/18 | Lépidonille | 1–3 | POR 7 | 0,02 € | Pokémon |
| 44 %8/18 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,17 € | Pokémon |
| 39 %7/18 | Max Canne | 1 | PRE 116 | 0,83 € | Dresseur |
| 33 %6/18 | Brindibou | 1–4 | POR 10 | 0,02 € | Pokémon |
| 33 %6/18 | Deusolourdo | 2 | TEF 129 | 0,41 € | Pokémon |
| 33 %6/18 | Rozbouton | 1–2 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 33 %6/18 | Archéduc | 1 | SFA 5 | 0,04 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Pérégrain | 2–3 | SSP 6 | 0,02 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Insolourdo | 2–3 | JTG 120 | 2,10 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Celebi | 1–3 | MEG 12 | 0,05 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Ratentif | 1 | CRI 70 | 0,04 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,08 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Bérasca | 1 | TEF 24 | 0,08 € | Pokémon |
| 22 %4/18 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | 0,12 € | Dresseur |
| 22 %4/18 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,11 € | Dresseur |
| 22 %4/18 | Lambda de la Team Rocket | 1–2 | DRI 176 | 0,27 € | Dresseur |
| 17 %3/18 | Léboulérou | 1 | DRI 24 | 0,02 € | Pokémon |
| 17 %3/18 | Albia | 1–3 | PBL 78 | 0,09 € | Dresseur |
| 17 %3/18 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | 12,06 € | Dresseur |
| 17 %3/18 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | 0,17 € | Dresseur |
| 11 %2/18 | Insolourdo | 2 | TEF 128 | 0,10 € | Pokémon |
| 11 %2/18 | Super Bonbon | 2–4 | MEG 125 | 0,13 € | Dresseur |
| 11 %2/18 | Maillet Écrasant | 2 | POR 71 | 0,08 € | Dresseur |
| 11 %2/18 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | 4,51 € | Énergie |
| 6 %1/18 | Doudouvet | 2 | WHT 4 | 0,29 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Arboliva-ex | 1 | DRI 23 | 0,50 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Olivado | 1 | DRI 22 | 0,03 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Léboulérou | 1 | TEF 23 | 0,07 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Olivini | 1 | DRI 21 | 0,03 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | 0,10 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Farfaduvet-ex | 1 | WHT 5 | 0,45 € | Pokémon |
| 6 %1/18 | Bracelet Vaillant | 2 | WHT 80 | 0,37 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Échange | 2 | MEG 130 | 0,10 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Cage de Combat | 1 | PFL 85 | 0,10 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Exploration de Pierre | 1 | JTG 146 | 0,10 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Recherche d'Énergie | 1 | POR 72 | 0,07 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | 1,62 € | Dresseur |
| 6 %1/18 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | 4,73 € | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 16 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce qu'Archéduc-ex coûte à monter, et combien de temps il tiendra
Il te faut 63 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 7 sur lesquelles personne ne discute. Chacune des 7 porte son prix dans le tableau du cœur, relevé chez Cardmarket le 16 août 2026.
Ce qui pèse dans la facture, c'est Archéduc-ex, très largement. Les 10 exemplaires de Dresseurs du cœur ne valent presque rien, et tu en as sûrement déjà une partie. Les 18 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 7 ont pris Max Canne, 4 ont pris Boîte à Secrets et 3 ont pris Cape Héroïque. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 6. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Max Canne et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 7 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Contre quoi Archéduc-ex souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 6 des 72 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, plus 3 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Attention quand même à ne pas t'arrêter à ce tableau. Ce deck met trois cartes à monter Archéduc-ex, et le deck qui te fera le plus de mal cette saison sera peut-être simplement celui qui attaque avant que ta ligne soit debout, sans jamais toucher ta Faiblesse.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante, et 16 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Angoliath-ex de Rosemary / Momartik et Méga-Lucario-ex, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Lucario-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Solaroc | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Malvalame-ex | Solaroc | Plante |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Plante |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Archéduc-ex ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 18 listes jouées en tournoi et récoltées le 16 août 2026, 7 cartes reviennent dans toutes — 22 cartes sur 60. Les 38 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 56 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 18 listes, jouées dans 18 tournois différents, récoltées le 16 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 18 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Archéduc-ex ?
- Par le cœur, en entier : 7 cartes, 22 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 10 exemplaires de Dresseurs et les 4 Énergies : ils sont bon marché, et ils te resserviront dans tes prochains decks. Garde Archéduc-ex pour la fin : c'est lui qui coûte. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Kit Attrape-Insecte à 94 % et Poké Registre à 89 %.
- Contre quoi Archéduc-ex a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 6 des 72 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth, Malvalame-ex et Braségali / Zoroark-ex de N, entre autres.
- Archéduc-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 7 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Archéduc-ex ?
- Nous en avons lu 18 listes, ce qui le place 71ᵉ des 72 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 24 inscriptions, soit 0,09 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
18 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 18 tournois, récoltées le 16 août 2026. Les 63 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Prix relevés le 16 août 2026 chez Cardmarket. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand, signalé comme tel juste à côté.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.