Deck Métalosse (Metagross) : la liste, le cœur, et ce qui varie
Nous avons pris 22 listes de ce deck et nous les avons comptées carte par carte. Elles viennent de 20 tournois différents, jouées par 22 personnes qui ne se sont pas concertées. Ce que toutes jouent, c'est le cœur du deck : 5 cartes, 27 exemplaires sur les 60. Le reste, 70 cartes, c'est là que les joueurs ne sont pas d'accord — et c'est souvent là que se joue une partie.
- 5 cartes sont dans les 22 listes que nous avons comptées, sans exception. Ça fait 27 cartes sur 60. Si tu montes ce deck, commence par celles-là : personne ne les discute.
- Ta grosse carte, c'est Métalosse et ses 180 PV. Son attaque Marteau Métallique tape à 150+, pour 4 Énergies (Métal, Métal, Métal et Incolore).
- 70 cartes changent d'une liste à l'autre. C'est exactement là que les bons joueurs adaptent leur deck à ce qu'ils s'attendent à croiser. Le tableau plus bas te dit combien de listes jouent chacune.
- Ce deck a une faiblesse imprimée sur ses cartes : Feu. Et 7 des decks que nous suivons en ce moment attaquent justement là-dedans. Ils sont listés en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble ce deck quand tu l'ouvres
Sur les 22 listes comptées, ce deck joue 16 à 20 Pokémon, 23 à 29 cartes Dresseur et 15 à 19 Énergies. Ses attaques se paient en Métal.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « metagross-cri ». Chez nous, les cartes s'appellent Métalosse — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Metagross.
Le bout de nom « CRI » qu'ils collent derrière, c'est le code d'une extension : Chaos Ascendant. Ils le précisent parce que plusieurs cartes portent le même nom, et que ce deck joue celle-là.
Regarde d'abord le nombre d'Énergies : 15 à 19 sur 60. C'est le chiffre qui te dit le plus vite comment un deck respire. Beaucoup d'Énergies, et il veut charger un gros Pokémon et taper fort. Peu d'Énergies, et il compte sur des attaques bon marché et sur ses Dresseurs pour aller chercher ce qu'il lui manque.
Il te faudra du temps pour le monter. Métalosse est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Côté Dresseurs : 7 à 11 Supporters, 7 à 17 Objets, 0 à 3 Outils et 0 à 4 Stades. Rappel, parce qu'on l'oublie tous une fois par tournoi : tu n'as le droit qu'à UN Supporter par tour, alors que les Objets, tu peux en jouer autant que tu veux. Un deck plein d'Objets fait donc des tours plus longs et plus explosifs qu'un deck plein de Supporters.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 16–20
- Dresseurs
- 23–29
- Énergies
- 15–19
- Supporters
- 7–11
- Objets
- 7–17
- Outils
- 0–3
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Comment il gagne
Métalosse attaque avec Marteau Métallique pour 150+ dégâts, en échange de 4 Énergies (Métal, Métal, Métal et Incolore). Elle encaisse 180 PV en retour. C'est la carte autour de laquelle tout le reste est construit.
Fais le calcul avec nous, parce que c'est lui qui décide de tes premiers tours. Tu ne poses qu'une Énergie par tour à la main. L'attaque de Métalosse en demande 4. Sans aide, tu attaques donc au tour 4 au plus tôt. Chaque carte de ce deck qui accélère l'Énergie ou qui va chercher un Pokémon fait gagner un tour sur ce compte-là, et un tour, à ce niveau, c'est une partie.
Attention à un détail qui coûte des parties : la Retraite de Métalosse est à 3 Énergies. Une fois qu'il est au front, tu ne le ramènes pas sur le banc sans payer très cher. Réfléchis bien avant de l'envoyer.
1 des Pokémon du cœur portent le suffixe « ex ». Ce sont les grosses cartes : beaucoup de PV, des attaques qui font mal. Le marché s'en souvient aussi, ce sont elles qui coûtent cher. Et surtout, quand une carte ex tombe, l'adversaire prend plus de Récompenses que d'habitude — donc chaque K.O. que tu encaisses là te rapproche de la défaite plus vite que tu ne le crois.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MétalosseNiveau 2 | 180 | Marteau Métallique | 150+ | Métal + Métal + Métal + Incolore | Feu ×2 | 3 |
| Genesect-exde base | 220 | Recharge Protectrice | 150 | Métal + Métal + Incolore | aucune | 2 |
| MétangNiveau 1 | 100 | Rayon | 60 | Métal + Incolore + Incolore | Feu ×2 | 2 |
Le cœur : les 5 cartes que toutes les listes jouent
Ces 5 cartes sont dans les 22 listes, sans une exception. Ça représente 27 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 33 cartes, se décide joueur par joueur.
C'est le tableau le plus utile de la page, et c'est celui qu'on ne trouve nulle part. Partout ailleurs, on te montre LA liste d'un joueur qui a gagné un tournoi. Très bien — mais tu ne sais pas ce qui, dans cette liste, était le deck, et ce qui était son idée à lui ce jour-là. En comptant 22 listes, la question se règle toute seule : ce que 22 personnes ont mis dans leur deck sans se parler, c'est le deck.
La colonne des exemplaires demande un mot. Nous y mettons le nombre le plus fréquent, et quand les listes ne sont pas d'accord, nous te donnons la fourchette. Une carte à « 3 à 4 » est une carte que tout le monde joue, mais dont la quatrième copie se discute. C'est précisément le genre de place que tu récupères quand tu veux caser une idée à toi.
Le code à côté du nom — « TWM 130 » par exemple — c'est l'extension et le numéro de la carte, tels qu'ils sont imprimés en bas à droite. Nous te donnons l'impression la plus souvent vue dans les listes, parce que deux cartes qui portent le même nom peuvent avoir des attaques complètement différentes. Vérifie ce numéro avant d'acheter.
| Exemplaires | Carte | Impression | Prix | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Métang | TEF 114 | 0,35 € | Pokémon | part |
| 2 | Genesect-ex | BLK 67 | 1,02 € | Pokémon | reste |
| 2–3 | Métalosse | CRI 61 | 0,06 € | Pokémon | reste |
| 1–3 | Ordres du Boss | MEG 114 | 0,27 € | Dresseur | reste |
| 15–18 | Énergie Métal | MEE 8 | Énergie | reste |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 13 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce qui change d'une liste à l'autre
70 cartes apparaissent dans certaines listes et pas dans d'autres. Le pourcentage te dit dans combien de listes chacune se trouve : à 50 %, une moitié des joueurs la joue et l'autre moitié a choisi autre chose.
Ne lis pas ce tableau comme un classement du meilleur au moins bon. Une carte à 80 %, c'est une carte que quatre joueurs sur cinq trouvent utile et que le cinquième a coupée exprès, en général parce qu'il attendait un autre méta. Ce désaccord-là est une information à lui tout seul.
Voilà comment t'en servir quand tu montes le deck. Prends le cœur en entier, sans discuter. Ensuite, descends cette liste-ci et arrête-toi sur les cartes que tu ne comprends pas : lis leur texte, demande-toi contre quoi elles servent. Une carte que tu ne sais pas expliquer est une carte que tu joueras mal, même si elle est dans la liste du champion.
Et si tu débutes avec ce deck, joue la version la plus consensuelle — tout le cœur, plus les cartes les plus fréquentes d'ici. Tu comprendras le deck avant de le bricoler, et c'est le seul ordre qui marche.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Prix | Sorte |
|---|---|---|---|---|---|
| 95 %21/22 | Lambda de la Team Rocket | 3–4 | DRI 176 | 0,27 € | Dresseur |
| 95 %21/22 | Chariot Précieux | 1 | SSP 185 | 3,79 € | Dresseur |
| 91 %20/22 | Recycleur d'Énergie | 1–3 | DRI 164 | 0,08 € | Dresseur |
| 91 %20/22 | Civière Nocturne | 1–2 | ASC 196 | 0,15 € | Dresseur |
| 91 %20/22 | Poffin Copain-Copain | 1–3 | TEF 144 | 0,13 € | Dresseur |
| 86 %19/22 | Émetteur-Récepteur de la Team Rocket | 3–4 | DRI 178 | 0,14 € | Dresseur |
| 86 %19/22 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | 0,15 € | Dresseur |
| 73 %16/22 | Montagne Gravité | 1–2 | SSP 177 | 0,12 € | Dresseur |
| 68 %15/22 | Terhal | 4 | TEF 113 | 0,10 € | Pokémon |
| 68 %15/22 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | 3,46 € | Pokémon |
| 68 %15/22 | Bracelet Vaillant | 1–2 | WHT 80 | 0,37 € | Dresseur |
| 68 %15/22 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | 0,17 € | Dresseur |
| 59 %13/22 | Shaymin | 1 | DRI 10 | 0,17 € | Pokémon |
| 55 %12/22 | Heatran | 1–2 | TWM 123 | 0,06 € | Pokémon |
| 50 %11/22 | Miaouss-ex | 1 | POR 62 | 4,24 € | Pokémon |
| 50 %11/22 | Gypso | 1–2 | CRI 79 | 0,04 € | Dresseur |
| 45 %10/22 | Exploration de Pierre | 1–2 | JTG 146 | 0,10 € | Dresseur |
| 45 %10/22 | Juge | 1–2 | POR 76 | 0,06 € | Dresseur |
| 45 %10/22 | Pokématos 3.0 | 1–3 | SVI 186 | Dresseur | |
| 41 %9/22 | Rototaupe | 1–2 | PBL 46 | 0,05 € | Pokémon |
| 41 %9/22 | Méga-Minotaupe-ex | 1 | PBL 65 | 1,10 € | Pokémon |
| 36 %8/22 | Kassis | 1 | TWM 154 | 0,10 € | Dresseur |
| 32 %7/22 | Terhal | 3–4 | CRI 59 | 0,04 € | Pokémon |
| 32 %7/22 | Méga-Airmure-ex | 1–2 | POR 55 | 0,58 € | Pokémon |
| 32 %7/22 | Échange | 1 | MEG 130 | 0,10 € | Dresseur |
| 27 %6/22 | Détermination de Lilie | 1–4 | MEG 119 | 0,52 € | Dresseur |
| 27 %6/22 | Ballon | 1 | ASC 181 | 0,13 € | Dresseur |
| 27 %6/22 | Glace Géante | 1–2 | PFL 91 | 0,10 € | Dresseur |
| 18 %4/22 | Pingoléon-ex | 1–3 | PFL 70 | 0,45 € | Pokémon |
| 18 %4/22 | Tiplouf | 1–3 | PFL 27 | 0,03 € | Pokémon |
| 18 %4/22 | Labo Métal Pur | 1–4 | TEF 148 | 0,15 € | Dresseur |
| 18 %4/22 | Super Bonbon | 2 | MEG 125 | 0,13 € | Dresseur |
| 18 %4/22 | Cage de Combat | 1 | PFL 85 | 0,10 € | Dresseur |
| 18 %4/22 | Énergie Métal Magnétique | 1–2 | CRI 85 | 0,10 € | Énergie |
| 14 %3/22 | Dialga | 1 | MEG 95 | 0,05 € | Pokémon |
| 14 %3/22 | Défense de Fer | 1–2 | MEG 118 | 0,04 € | Dresseur |
| 14 %3/22 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | 0,10 € | Dresseur |
| 9 %2/22 | Pashmilla-ex | 1–2 | CRI 73 | 0,48 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Chinchidou | 1–2 | CRI 72 | 0,04 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Genesect | 1 | SFA 40 | 0,06 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Méga-Kangourex-ex | 1 | MEG 104 | 1,31 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Regigigas | 1 | PRE 86 | 0,03 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Kangourex-ex de la Team Rocket | 1 | ASC 162 | 0,85 € | Pokémon |
| 9 %2/22 | Ludvina | 1–2 | WHT 84 | 1,14 € | Dresseur |
| 9 %2/22 | Ventilateur de Poche | 1 | TWM 150 | 0,13 € | Dresseur |
| 9 %2/22 | Taro | 1 | SCR 139 | 0,04 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Bastiodon | 3 | PBL 62 | 0,09 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Dinoclier | 3 | PBL 61 | 0,04 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Prinplouf | 2 | PFL 28 | 0,04 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | 0,05 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Nigosier | 1 | TWM 58 | 0,05 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Flotte-Mèche | 1 | TEF 78 | 0,08 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Méga-Mysdibule-ex | 1 | MEG 94 | 0,48 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | 0,08 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Airmure de Pierre | 1 | DRI 142 | 0,03 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Artikodin de la Team Rocket | 1 | DRI 51 | 0,15 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Ogerpon Masque du Puits-ex | 1 | TWM 64 | 0,98 € | Pokémon |
| 5 %1/22 | Fossile Armure Ancien | 3 | PBL 72 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Aurore | 2 | PFL 87 | 0,12 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Recherche d'Énergie | 2 | POR 72 | 0,07 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Carrière Fossile | 2 | PBL 76 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Poké Registre | 2 | POR 81 | 0,47 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Tranquillité d'A.Z. | 1 | CRI 76 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Baie Fraigo | 1 | PRE 111 | 0,03 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Billet à Échanger | 1 | JTG 156 | 0,09 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Encouragement d'Écho | 1 | POR 84 | 0,06 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | 9,11 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Usine de la Team Rocket | 1 | DRI 173 | 0,07 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | 0,05 € | Dresseur |
| 5 %1/22 | Énergie Eau | 2 | MEE 3 | Énergie |
Chaque prix est la moyenne des ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes, relevée le 13 août 2026. Une carte sans chiffre n'a pas encore de relevé, alors on ne t'en invente pas.
Ce que ça coûte à monter, et combien de temps ça tiendra
Il te faut 75 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 5 sur lesquelles personne ne discute. Dans le tableau du cœur plus haut, 4 cartes sur 5 portent leur prix — la moyenne de leurs ventes des 7 derniers jours chez Cardmarket, relevée le 13 août 2026. Les autres n'ont pas encore de relevé, et nous préférons une case vide à un chiffre inventé.
Ce que nous pouvons te dire, en revanche, c'est ce qui pèse dans la facture. 1 Pokémon ex dans le cœur : ce sont eux qui coûtent, très largement. Les Dresseurs et les Énergies de base, tu les trouveras pour presque rien ou tu les as déjà. Ce deck ne joue aucune carte ACE SPEC.
Maintenant la question que personne ne te pose avant que tu paies : combien de temps ce deck restera-t-il jouable ? Sur les 5 cartes du cœur, 1 portent la lettre H en bas à gauche. C'est la plus ancienne encore autorisée en tournoi, et c'est donc elle qui sautera à la prochaine rotation. Ces 1 cartes-là ont une date de péremption. Nous ne connaissons pas cette date — elle est annoncée par l'éditeur et n'est écrite dans aucune de nos données — mais nous savons quelles cartes partiront.
Un dernier conseil de vieux joueur. Ne monte jamais un deck carte par carte en commençant par la plus belle. Commence par les Dresseurs du cœur : ils sont bon marché, ils resservent dans d'autres decks, et ce sont eux qui font tourner le deck. Les grosses cartes en dernier, quand tu es sûr que le deck te plaît.
Contre quoi il souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu. Une carte qui a une Faiblesse prend le DOUBLE des dégâts d'un attaquant de ce type-là. Sur les decks que nous suivons en ce moment, 7 attaquent précisément là-dedans.
Voilà comment le tableau ci-dessous est fabriqué. La Faiblesse est imprimée sur tes cartes, le type de l'attaquant d'en face aussi, et le fait que ce deck-là joue vraiment cet attaquant, nous l'avons compté sur ses propres listes. Tu peux tout vérifier les cartes en main.
Une limite, maintenant. La Faiblesse ne fait pas le match à elle seule. Un deck peut te doubler tes dégâts et perdre quand même parce qu'il monte trop lentement, ou t'écraser sans jamais toucher ta Faiblesse. Ce tableau te dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Métal — et 7 des decks que nous suivons ont un attaquant Faiblesse à un de ces types. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Méga-Lugulabre-ex | Lugulabre | Feu |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Braségali / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Momartik | Métal |
| Sinistrail | Mélofée-ex de Lilie | Métal |
| Amphinobi-ex | Méga-Momartik-ex | Métal |
| Méga-Staross-ex / Momartik | Méga-Momartik-ex | Métal |
| Momartik / Fortusimia | Momartik | Métal |
| Mélofée-ex de Lilie | Mélofée-ex de Lilie | Métal |
| Méga-Diancie-ex / Noctunoir | Méga-Diancie-ex | Métal |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Métalosse ?
- Il n'y en a pas qu'une, et c'est le fond du problème. Sur 22 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 11 août 2026 et le 13 août 2026, 5 cartes reviennent dans toutes — 27 cartes sur 60. Les 33 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 70 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 22 listes, jouées dans 20 tournois différents, récoltées entre le 11 août 2026 et le 13 août 2026 sur play.limitlesstcg.com. Toutes ont été lues carte par carte, et toutes leurs cartes ont été reconnues.
- Par quoi commencer si je veux monter ce deck ?
- Par le cœur, en entier : 5 cartes, 27 exemplaires. Dans ce cœur, commence par les Dresseurs et les Énergies, qui sont bon marché et qui te resserviront ailleurs, et garde les 1 Pokémon ex pour la fin : ce sont eux qui coûtent. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes.
- Contre quoi ce deck a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. Parmi les decks que nous suivons en ce moment, 7 jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Méga-Lugulabre-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Attention quand même. La Faiblesse dit où regarder en premier. Ce qui décide la partie se joue plus loin.
- Est-ce que ce deck va survivre à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement. 1 des 5 cartes du cœur portent la lettre H en bas à gauche, la plus ancienne encore autorisée, et c'est celle qui sautera. Nous ne connaissons pas la date de cette rotation : elle est annoncée par l'éditeur et n'apparaît dans aucune donnée de carte. Mais nous savons quelles cartes partiront, et elles sont dans le tableau du cœur.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Les listes ont été récoltées entre le 11 août 2026 et le 13 août 2026, et la récolte tourne toutes les nuits. Chaque nouvelle liste rentre dans le comptage, donc les pourcentages de cette page bougent tout seuls quand le méta bouge. Si une carte passe du tableau des variables à celui du cœur, c'est que les joueurs s'y sont mis.
D'où viennent ces données
Les 22 listes viennent de play.limitlesstcg.com, qui publie les decks joués dans les tournois officiels. Elles ont été récoltées entre le 11 août 2026 et le 13 août 2026, dans 20 tournois différents, puis relues carte par carte dans le catalogue de poko (construit depuis l'API publique TCGdex) pour retrouver leurs noms français et ce que chacune fait vraiment. Les prix affichés viennent de Cardmarket, qui publie chaque jour la moyenne de ses ventes : nous les avons relevés le 13 août 2026. Un prix bouge tous les jours — revérifie sur place avant de sortir ta tirelire. Le lien vers Cardmarket, dans la section des coûts, est un lien marchand. Il est signalé comme tel juste à côté, et il ne nous rapporte rien.
Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.
Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.
C'est gratuit et il n'y a pas de compte à créer. Ton journal ne sort pas de ton navigateur : c'est lui qui refait la partie.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.