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La carteJTG 53 · ASC 70 · JTG 172 · JTG 183 · JTG 188 · SVP 194 · ASC 279
Ampibidou-ex de Mashynn

Ampibidou-ex de Mashynn

Ampibidou-ex de Mashynn est arrivée avec Aventures Ensemble, le 28 mars 2025. Voilà ce qu'elle fait une fois sur la table, et ce qu'elle vaut en ce moment.

Ce qui est écrit sur la carte

Tout ce bloc est recopié de la carte elle-même. Rien n'y est arrondi et rien n'y est jugé.

Points de vie280
TypeÉlectrique
NiveauNiveau 1
Coût de retraite2
FaiblesseCombat ×2
Marque de réglementationI
ExtensionAventures Ensemble (JTG)

SON TALENT

Stream ÉlectriqueAs often as you like during your turn, you may attach a Basic {L} Energy card from your hand to 1 of your Iono's Pokémon.

SES ATTAQUES

Éclair du Tonnerre230Électrique + Électrique + Électrique + IncoloreDuring your next turn, this Pokémon can't attack.

Le texte complet de cette carte, nous ne l'avons pour l'instant qu'en anglais.

Ce qu'il faut en penser

Chaque ligne ci-dessous sort d'un chiffre : soit il est imprimé sur la carte, soit nous l'avons compté sur des listes de tournoi. Nous ne te donnons pas une note, nous te montrons ce qui compte quand tu décides de la jouer ou non.

CE QU'ELLE A POUR ELLE

  • 280 points de vie. Dans Aventures Ensemble, seules 3 cartes en ont davantage.
  • Elle a un talent, Stream Électrique. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.
  • Marque I. La prochaine rotation emporte la marque H, donc celle-ci reste jouable en tournoi.

CE À QUOI IL FAUT FAIRE ATTENTION

  • Aucune des 1 351 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.
  • C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend deux Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.
  • Faiblesse Combat ×2. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 1 351 listes de tournoi que nous avons lues, 290 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Ce qu'elle coûte

Chez nous, cette carte existe en 7 versions qui se jouent exactement pareil. Seul le dessin change, et le prix avec lui. « À partir de », c'est le moins cher des exemplaires en vente chez Cardmarket, la grande place de marché européenne des cartes. La moyenne, c'est ce que la carte s'est vraiment échangée ces sept derniers jours. Relevé le 14 août 2026.

Chaque version imprimée de la carte, sa rareté, le moins cher en vente et la moyenne des sept derniers jours
VersionRaretéÀ partir deMoyenne 7 jours
JTG 53Double rare0,05 €0,56 €
ASC 70Double rare0,02 €0,64 €
JTG 172Ultra Rare0,59 €1,56 €
JTG 183Special illustration rare25,00 €33,13 €
JTG 188Hyper rare9,00 €14,80 €
SVP 194Promo0,50 €3,29 €
ASC 279Special illustration rare20,00 €35,90 €

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

Quand elle est sortie

Aventures Ensemble est arrivée chez nous le 28 mars 2025.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 24 janvier 2025, sous le code SV9. Soit 63 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Où la trouver

ET TA PARTIE À TOI

Tu viens de lire une page sur le jeu. On peut faire beaucoup mieux sur une partie.

Tout ce qu'il y a au-dessus parle du jeu en général. Ce que nous savons faire de mieux, c'est parler d'un seul match : le tien. À la fin d'une partie, Pokémon JCC Live te laisse un journal — la liste écrite de tout ce qui s'est passé, tour par tour. Tu le colles chez nous, et nous rejouons chacune de tes décisions des centaines de fois pour te dire laquelle t'a vraiment coûté la partie.

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